may_1428214670

0としあき 26/08/15(土)15:02:07 ID:fXk12rm2
FF10スレ
何だかんだ言って名作だよね
1としあき 26/08/15(土)15:06:20 ID:fXk12rm2
「間違ってるけど長年続いてしまっている慣習をどう扱うべきか」っていうテーマは中々面白いと思った
ああいうのって現実世界でも往々にしてあるよね
2としあき 26/08/15(土)15:06:59
すごい古いゲーム
FF15だとまだ最近の気がする
3としあき 26/08/15(土)15:07:55
10-2は蛇足
4としあき 26/08/15(土)15:09:45
RPGのグラフィックとしては10で割と満足なレベルに達した
5としあき 26/08/15(土)15:09:55 ID:fXk12rm2
7の次はこれがリメイクかなぁ
6としあき 26/08/15(土)15:11:19
なんだかんだもクソも世間の評価は7か10かぐらいのトップ層だと思うよ
7としあき 26/08/15(土)15:11:43
>RPGのグラフィックとしては10で割と満足なレベルに達した
むしろ自作品以降は劣化してるようにすら感じる
思い出補正かもしれんが
8としあき 26/08/15(土)15:11:50
松本まりか、が10代だったんか
9としあき 26/08/15(土)15:12:32
ティーダのちんぽ気持ち良すぎ
10としあき 26/08/15(土)15:13:07
FF9・FF10・キングダムハーツ
毎年神ゲーが発売された頃だった
11としあき 26/08/15(土)15:13:49 ID:fXk12rm2
スレ画に限った話ではないけどFFシリーズのストーリーって割と勢い任せよね
まあ面白いんだけども
12としあき 26/08/15(土)15:14:02
>むしろ自作品以降は劣化してるようにすら感じる
>思い出補正かもしれんが
いくらなんでもPS2で動くモデルと解像度なんでいろんな部分は今見ると古いよ
ムービーはまだ見れなくはないぐらいの完成度だと思う
13としあき 26/08/15(土)15:14:10
>「間違ってるけど長年続いてしまっている慣習をどう扱うべきか」っていうテーマは中々面白いと思った
>ああいうのって現実世界でも往々にしてあるよね
関係者殺して回るしかねぇ
はなかなかストロングな解決方法
14としあき 26/08/15(土)15:14:37
>スレ画に限った話ではないけどFFシリーズのストーリーって割と勢い任せよね
>まあ面白いんだけども
実際勢いに任せて作ってる
けどその中でもシナリオをしっかり考えられてる方なのが10だわ
15としあき 26/08/15(土)15:17:25
>ムービーはまだ見れなくはないぐらいの完成度だと思う
そのムービーも10より後はマネキン度が加速してる気がするんだよな
最新のFF7Rも
16としあき 26/08/15(土)15:18:26 ID:fXk12rm2
声優のキャスティングが本当に絶妙
17としあき 26/08/15(土)15:19:16
10は学生の頃で楽しかった
社会人になってから辛い事ばかり
18としあき 26/08/15(土)15:19:28 ID:fXk12rm2
>関係者殺して回るしかねぇ
>はなかなかストロングな解決方法
だ、だって究極召喚拒否したらいきなりユウナレスカ様が襲い掛かってきたから・・・
19としあき 26/08/15(土)15:20:37
当時の批判では(ほぼ)一本道であることくらいしかなかったような覚えがあるな
いや…雷回避があったか…
20としあき 26/08/15(土)15:22:08
>関係者殺して回るしかねぇ
>はなかなかストロングな解決方法
命を懸けてな
山上みたいなもん
21としあき 26/08/15(土)15:22:31 ID:fXk12rm2
DQは体制側
FFは革命側
みたいに言われることあるけど
10はその極致な感じがする
22としあき 26/08/15(土)15:22:35
>10は学生の頃で楽しかった
>社会人になってから辛い事ばかり
アーロンのような上司が欲しい
23としあき 26/08/15(土)15:24:12 ID:fXk12rm2
いくらなんでもティーダに重い責任負わせ過ぎだろとは思う
あれ単なる自己犠牲じゃなくてスピラを取るか夢のザナルカンドを取るかの究極の選択なわけだし
24としあき 26/08/15(土)15:26:19
>あれ単なる自己犠牲じゃなくてスピラを取るか夢のザナルカンドを取るかの究極の選択なわけだし
ちがうぞユウナの願いをかなえたんだぞ
だからティーダは満足だったと思う
25としあき 26/08/15(土)15:28:28 ID:fXk12rm2
アーロンさん
全部知っていた上でずっと一行を導いてたと思うと結構残酷だよなとも思う
まあ本人もそれを覚悟の上でやってたんだろうけども
26としあき 26/08/15(土)15:31:17
PS2じゃないと雷避け200回できない
27としあき 26/08/15(土)15:32:17
PS2日本語版バグがないとアルテマウエポンを強化できない
28としあき 26/08/15(土)15:32:44 ID:fXk12rm2
ジェクトとかいうツンデレパパ
29としあき 26/08/15(土)15:36:38 ID:fXk12rm2
間違ってはいるけど究極召喚なしではどうしようもなかったというのは紛れもない事実だしなぁ
本編でシンを撃破できたのもジェクトがシンになってその息子がスピラにやってきたという奇跡が起きたからというのが大きな要因なわけだし
30としあき 26/08/15(土)15:37:41 ID:l4Fjwy9M
>RPGのグラフィックとしては10で割と満足なレベルに達した
それはHD版だな
PS2だともっとグラ汚い
31としあき 26/08/15(土)15:39:41
シンを完全放置しとくか定期的なナギ節やるかってなったら後者になるだろうしな
32としあき 26/08/15(土)15:40:51
ユウナの究極召喚獣となったティーダやワッカやキマリも見てみたかった
33としあき 26/08/15(土)15:42:19 ID:l4Fjwy9M
>シンを完全放置しとくか定期的なナギ節やるかってなったら後者になるだろうしな
まあ少ない犠牲で多数の人間が助かるというのは欲深い人間が思いつくことだからな
34としあき 26/08/15(土)15:43:13 ID:l4Fjwy9M
書き込みをした人によって削除されました
35としあき 26/08/15(土)15:43:27 ID:fXk12rm2
究極召喚の是非はともかくとして不都合な情報を徹底的に秘匿するエボン教の体質が何とも生々しいなって
36としあき 26/08/15(土)15:43:39
フェイシャルモーションとかボイスとか感動したな
37としあき 26/08/15(土)15:43:57 ID:l4Fjwy9M
>まあ少ない犠牲で多数の人間が助かるというのは欲深い人間が思いつくことだからな
しかも名誉欲しさの死にたがりは割といるからな
やるしかない
38としあき 26/08/15(土)15:46:11 ID:fXk12rm2
>10-2は蛇足
エボン教という良くも悪くもスピラの精神的支柱だった存在が崩壊した後でどう後始末をするかというのを描写したという点では無駄ではなかったと思う
まあ余計なところが多いのは否定せんけど
39としあき 26/08/15(土)15:46:47
ナギ節が結構短くて泣ける
40としあき 26/08/15(土)15:48:19 ID:fXk12rm2
>ナギ節が結構短くて泣ける
本当に気休め程度なのよね
41としあき 26/08/15(土)15:51:40
発売したころちょうど中学生だった
深夜に親が買ってきた友人が朝登校してきたころにはすでにある程度プレイ済みで「めちゃくちゃ面白い」と言ってたのが心底羨ましかったな
あれほど早く学校終われと思ったことはない
42としあき 26/08/15(土)15:53:26 ID:fXk12rm2
世界で一番ピュアなキス
43としあき 26/08/15(土)15:55:36
人々の犠牲を少なくする為に機械禁止にしますってのは分かる
実は地下では機械使ってましたってのも表の人々からすれば教義に反してるじゃねぇか!って話だけど
裏ではシンに見つからないように科学技術の発展させていつの日か必ずシンを打ち倒すという悲願でもあるんだろうなと思ったから分かる
そうであったら分かるんだが…別にそんなことは一切無かった
44としあき 26/08/15(土)15:59:40
なんだかんだって
賛否両論ではなくない?
45としあき 26/08/15(土)15:59:48
権力者たちである自分達は安穏と生きるために民に苦労を強いてるのがエボンだからね
デカい都市はそれなりに守られてるからまだマシだけどさ
一応都市防衛に関してはかなり本気だし
46としあき 26/08/15(土)16:00:11 ID:fXk12rm2
>裏ではシンに見つからないように科学技術の発展させていつの日か必ずシンを打ち倒すという悲願でもあるんだろうなと思ったから分かる
そこら辺はアルベド族の方が真面目にやってたよね
47としあき 26/08/15(土)16:02:31 ID:fXk12rm2
結局「現状で満足してろ」ってのがエボンの教えだからな
まあ実際他にどうしようもない以上これもあながち間違いではないんだけど・・・
48としあき 26/08/15(土)16:04:49 ID:fXk12rm2
ミヘン=セッションの下りで究極召喚以外でシンに挑むとどうなるかってのをまざまざと見せつけられるしな
49としあき 26/08/15(土)16:05:48
キーリカとかあれで全滅してないんだからまだマシよね
50としあき 26/08/15(土)16:16:51
戦争吹っ掛けたら最後っ屁でシン呼ばれて大変なことになったのは分かる
それ利用して統治用プロバガンダ敷いて宗教国家に変えた奴スゲーよな
しかも知識層が伸びないように抑え込んでるのも凄い
51としあき 26/08/15(土)16:20:49
たまに在野の死人がエボンの過去を教えて回ったりしてる
52としあき 26/08/15(土)16:23:24 ID:fXk12rm2
>戦争吹っ掛けたら最後っ屁でシン呼ばれて大変なことになったのは分かる
>それ利用して統治用プロバガンダ敷いて宗教国家に変えた奴スゲーよな
>しかも知識層が伸びないように抑え込んでるのも凄い
大した悪党だよねホント
53としあき 26/08/15(土)16:24:28
機械使うな反省しとけで1000年やってけました!
54としあき 26/08/15(土)16:30:19 ID:fXk12rm2
「究極召喚拒否したらユウナレスカが襲い掛かってきたので返り討ちにして究極召喚そのものを失くしました」と言われた時のマイカ総老師の心情を述べよ
55としあき 26/08/15(土)16:31:04
7リメイク発売を控えてる時期のFF総選挙で空気読まず1位取った時は驚いた
56としあき 26/08/15(土)16:32:07
>>「間違ってるけど長年続いてしまっている慣習をどう扱うべきか」っていうテーマは中々面白いと思った
>>ああいうのって現実世界でも往々にしてあるよね
>関係者殺して回るしかねぇ
>はなかなかストロングな解決方法
結果オーライだけど解決法を見つけたのって
「根本解決にはならん先延ばしに過ぎないけど一応現実的な対症療法」
を絶えさせてから「もう後戻りできないね」と後から見つけたやつなんだよな…
57としあき 26/08/15(土)16:35:34
>「究極召喚拒否したらユウナレスカが襲い掛かってきたので返り討ちにして究極召喚そのものを失くしました」と言われた時のマイカ総老師の心情を述べよ
しかも「反逆者認定したけど召喚士としてはユウナレスカに会って究極召喚してくれるんやな…」
とニンマリしてた時にという
58としあき 26/08/15(土)16:37:01
>「究極召喚拒否したらユウナレスカが襲い掛かってきたので返り討ちにして究極召喚そのものを失くしました」と言われた時のマイカ総老師の心情を述べよ
スピラはもう終わりじゃ…
59としあき 26/08/15(土)16:37:53
>結果オーライだけど解決法を見つけたのって
>「根本解決にはならん先延ばしに過ぎないけど一応現実的な対症療法」
>を絶えさせてから「もう後戻りできないね」と後から見つけたやつなんだよな…
ぶっちゃけ一つ間違ってたらスピラ崩壊させてたからね
上手くいったからよかったけど流れとしては若いやつらがなんとかなれで体当たりしただけという
60としあき 26/08/15(土)16:40:59 ID:fXk12rm2
>上手くいったからよかったけど流れとしては若いやつらがなんとかなれで体当たりしただけという
まあ結局それがある意味一番正解なのかもしれない
61としあき 26/08/15(土)16:43:28
正直1000年の間に5回だけ数年程度のインターバル(ナギ節)
挟んだぐらいでやっていけたんならなくてもいけるんじゃ?とは思ったり
62としあき 26/08/15(土)16:47:52
まあそれでもシンがちょっとした気まぐれでテラグラビトンとかやったら惑星丸ごとズドンで終わりだからな…
なんとかなってるというだけでいつそれが崩壊してもおかしくないことに変わりはないんだ
63としあき 26/08/15(土)16:48:40 ID:fXk12rm2
>「究極召喚拒否したらユウナレスカが襲い掛かってきたので返り討ちにして究極召喚そのものを失くしました」と言われた時のマイカ総老師の心情を述べよ
生きてたら血管切れてそのまま憤死しててもおかしくなかっただろうな
あのときの爺さん
64としあき 26/08/15(土)16:49:42
>スピラはもう終わりじゃ…
そのまま死に逃げしたけどシンを倒した後のスピラ見せつけてからあの世に送りたかった…
65としあき 26/08/15(土)16:52:26
>正直1000年の間に5回だけ数年程度のインターバル(ナギ節)
>挟んだぐらいでやっていけたんならなくてもいけるんじゃ?とは思ったり
ヒトは嘘でも希望が無いと絶望に心を食い潰され滅びる
ナギ節がある事で「これで最後かもしれない…もう復活しないかもしれない…」と希望を抱くから今までやってこれたんや
66としあき 26/08/15(土)16:55:56
一応1000年の間にシン襲撃回数と復活の短さは加速度的に増していて
作中の時代あたりが臨界ラインだったみたいな設定はある
67としあき 26/08/15(土)17:00:19
究極召喚を使うだけでは召喚士は死なない
究極召喚がエボンジュに乗っ取られて新しいシンに改造される苦痛が究極召喚を通じて召喚士にフィードバックされてその負荷に耐えられず死ぬ

人の心とかないんか?
…なかったわ
68としあき 26/08/15(土)17:00:51 ID:fXk12rm2
>ヒトは嘘でも希望が無いと絶望に心を食い潰され滅びる
>ナギ節がある事で「これで最後かもしれない…もう復活しないかもしれない…」と希望を抱くから今までやってこれたんや
これを希望と取るか気休めととるかが作中でどちらの派閥に入るかの分かれ目だよね
69としあき 26/08/15(土)17:04:06
ダンジョンマップ以外は不満点ない
70としあき 26/08/15(土)17:09:35
嬉しいこと言ってくれるじゃない
雷マシマシね
71としあき 26/08/15(土)17:10:46
システム的には完全一本道のゲームで
進行度合いでアンロックされる形式だから
シリーズ屈指の自由度のないFFだけど
スフィア盤でユーザーに選択させてる気にさせる
作り方なのは素直に上手いなと思った
72としあき 26/08/15(土)17:11:03
>たまに在野の死人がエボンの過去を教えて回ったりしてる
だから死人はイレギュラーな存在なので異界送りしよう
何か話しかけてきても決して耳を貸すな
そういう教えを広める必要があったんですね
73としあき 26/08/15(土)17:16:01
忘れがちだけど本編のシンはまだジェクトの意識が残ってるのとティーダがいるからだいぶ加減してくれてるのであって本来はあんなもんじゃない
マジで奇跡的な巡り合わせの本編でようやくギリギリなので普通なら絶対倒せないんだから緩やかな破滅だろうととりあえず現状維持できるならそれで…ってなるのはわかる
74としあき 26/08/15(土)17:17:53
エボン上層部やユウナレスカの言ってることが詐欺師のそれと言うか
何も変わらないの解ってて黙って究極召喚してろよみたいな言い方なの最高にカス
75としあき 26/08/15(土)17:21:41
>忘れがちだけど本編のシンはまだジェクトの意識が残ってるのとティーダがいるからだいぶ加減してくれてるのであって本来はあんなもんじゃない
>マジで奇跡的な巡り合わせの本編でようやくギリギリなので普通なら絶対倒せないんだから緩やかな破滅だろうととりあえず現状維持できるならそれで…ってなるのはわかる
俺がプレイしたときはユウナのワンパンでぶっ飛んでたけどなぁ
76としあき 26/08/15(土)17:24:02 ID:fXk12rm2
まあ1000年同じ体制が続いてれば腐敗も免れないわな
77としあき 26/08/15(土)17:24:22
>エボン上層部やユウナレスカの言ってることが詐欺師のそれと言うか
>何も変わらないの解ってて黙って究極召喚してろよみたいな言い方なの最高にカス
これがエボンの本質だ
みずからの教えを影で裏切っている
78としあき 26/08/15(土)17:24:33
>7の次はこれがリメイクかなぁ
今度は何分作になるの?
79としあき 26/08/15(土)17:29:31
>>7の次はこれがリメイクかなぁ
>今度は何分作になるの?
10分割10だけに
80としあき 26/08/15(土)17:31:54
>今度は何分作になるの?
本筋自体は1本道で結構短いしそんなに分割する必要ないんじゃね
81としあき 26/08/15(土)17:33:15
>10分割10だけに
1クールドラマかな?
82としあき 26/08/15(土)17:35:55
X-2を抱き合わせにするな!
83としあき 26/08/15(土)17:37:53
10-2は共通の敵が居なくなって急に平和になったからそうもなるよねっていう納得感はある
でももうちょっと復興とかの明るい部分の比重が多めだったらよかったね
84としあき 26/08/15(土)17:41:18
ワッカとリュックたちの和解のシーンは好き
85としあき 26/08/15(土)17:41:58
10-2以降の話は無かったことにしろ
86としあき 26/08/15(土)17:42:39 ID:fXk12rm2
リメイクもいいけどX-0とか出せないもんかね
87としあき 26/08/15(土)17:43:07
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
88としあき 26/08/15(土)17:43:30
野村のデザインセンスが一番冴えてた頃だと思う
89としあき 26/08/15(土)17:43:45
>リメイクもいいけどX-0とか出せないもんかね
10-0だとなんか野球みたいだな
90としあき 26/08/15(土)17:45:52
>野村のデザインセンスが一番冴えてた頃だと思う
クリーチャーデザインについてはずっとキレッキレだと思う
人物画の引き出しが狭すぎるだけで
91としあき 26/08/15(土)17:46:12
>野村のデザインセンスが一番冴えてた頃だと思う
なんか地下に引き込まれたぁぁ!→こっちの顔が本体?なのか!?
→ゴリゴリの魔法系かと思ったらオーバードライブはオラオララッシュかい!
92としあき 26/08/15(土)17:46:28 ID:fXk12rm2
ブラスカ、ジェクト、アーロンの
濃厚な男3人の旅か・・・
93としあき 26/08/15(土)17:48:19<!--AnimationGIF-->
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
94としあき 26/08/15(土)17:48:29
>>野村のデザインセンスが一番冴えてた頃だと思う
>クリーチャーデザインについてはずっとキレッキレだと思う
>人物画の引き出しが狭すぎるだけで
ずっとクリーチャーだけ描いてればいいのにな…
95としあき 26/08/15(土)17:52:19 ID:fXk12rm2
序盤から見ると結構意味深なシーンも多くて
この旅には単なるシン討伐とは別に何かあるだろうなとティーダも気付かないもんかとも思ったけど
まあティーダもいきなり異世界に飛ばされて大分いっぱいいっぱいだったからそんな余裕もなかっただろうし
96としあき 26/08/15(土)17:54:01
>野村のデザインセンスが一番冴えてた頃だと思う
隠れパリピなのがわかる隠れエロ衣装
97としあき 26/08/15(土)17:54:46
ワールドマップ追加してほしい
98としあき 26/08/15(土)18:00:37 ID:fXk12rm2
これ題材にした歌舞伎をやったらしいけどどんな内容だったんだろう
まあでも内容的に歌舞伎と相性は良さそうではあるけど
99としあき 26/08/15(土)18:00:49
個人的にシーモアも救われてほしかった
100としあき 26/08/15(土)18:01:00
一本道なのは飛空挺入手できるのが終盤でそこまでほとんど寄り道無しだからしょうがない…
にしても何で飛空挺乗って自由に空を飛ぶことができないの!?てなった
あと七曜関連の全てのミニゲーム
この2点がマイナスだった
101としあき 26/08/15(土)18:05:08 ID:fXk12rm2
>No.1428248513
これキマリはずっと見てたんだよな…
102としあき 26/08/15(土)18:05:46
>>No.1428248513
>これキマリはずっと見てたんだよな…
クズだな
103としあき 26/08/15(土)18:06:28
キマリは途中で離脱したまま帰ってこなくても何も問題ないキャラだった
104としあき 26/08/15(土)18:07:46 ID:fXk12rm2
リメイクやるときはキマリはもうちょっと強化して欲しい
105としあき 26/08/15(土)18:18:42 ID:fXk12rm2
序盤のティーダ
本当に17歳の悪ガキって感じで好き
106としあき 26/08/15(土)18:46:02
>これ題材にした歌舞伎をやったらしいけどどんな内容だったんだろう
>まあでも内容的に歌舞伎と相性は良さそうではあるけど
シーモアにかなり補完が入ってたと聞いた
107としあき 26/08/15(土)18:58:44
どう補完が入ったのか良く知らんが
「父母と幼少期のあれこれは可哀想だと思うし歪むのも分かるがそれはそれとしてキモイ」
ってのは変わらんからなあシーモア
108としあき 26/08/15(土)19:11:00 ID:fXk12rm2
>どう補完が入ったのか良く知らんが
>「父母と幼少期のあれこれは可哀想だと思うし歪むのも分かるがそれはそれとしてキモイ」
>ってのは変わらんからなあシーモア
ある意味絶妙なキャラ付けだよね
109としあき 26/08/15(土)19:11:05
ユウナレスカの戦闘状態がグロい
あれ絶対味方でいい奴じゃないだろ感
110としあき 26/08/15(土)19:12:36
>ユウナレスカの戦闘状態がグロい
>あれ絶対味方でいい奴じゃないだろ感
1000年も現世にしがみついてるような奴がまともなわけないっていう
111としあき 26/08/15(土)19:12:56
>ユウナレスカの戦闘状態がグロい
>あれ絶対味方でいい奴じゃないだろ感
まあ1000年でほぼ悪霊化してるからあれ
112としあき 26/08/15(土)19:40:45 ID:fXk12rm2
ユウナレスカといいマイカといい
あの世界死人がいつまでも幅を利かせすぎだよね
これが確実にスピラの停滞に繋がってる
113としあき 26/08/15(土)19:45:06
>ユウナレスカといいマイカといい
>あの世界死人がいつまでも幅を利かせすぎだよね
>これが確実にスピラの停滞に繋がってる
まあ確実に存続はできるから…
114としあき 26/08/15(土)19:54:07
1000年の間に数回しか訪れなかったナギ節を頼りに生きるのは辛すぎる
115としあき 26/08/15(土)19:55:05
気持ち良すぎる終わり方だった
116としあき 26/08/15(土)20:01:46
>1000年の間に数回しか訪れなかったナギ節を頼りに生きるのは辛すぎる
ナギ節以外にも機械を使わずに慎ましく暮らしてればいつかはシン(罪)も消えるってエボンの教えもあるし…
まあ全部まやかしの希望だったけどな!
117としあき 26/08/15(土)20:06:46
再プレイしてみたけどホモネタがどうしても頭をよぎるし
クリア後ろくでもない未来になるのが確定してるしで全然楽しめなかった
もう死んだIPだよこれ
118としあき 26/08/15(土)20:10:07
>忘れがちだけど本編のシンはまだジェクトの意識が残ってるのとティーダがいるからだいぶ加減してくれてるのであって本来はあんなもんじゃない
>マジで奇跡的な巡り合わせの本編でようやくギリギリなので普通なら絶対倒せないんだから緩やかな破滅だろうととりあえず現状維持できるならそれで…ってなるのはわかる
飛空艇で戦った時も祈りの歌で大人しくなってただけで本来ならミヘンの時みたいに簡単にこっちが片付けられる蟻と象状態だしな
119としあき 26/08/15(土)20:21:38
究極召喚でギリギリ同じ舞台に立てるだけで本来ならテラグラビトンされて一瞬で塵だもんなぁ
120としあき 26/08/15(土)20:22:39 ID:fXk12rm2
>再プレイしてみたけどホモネタがどうしても頭をよぎるし
>クリア後ろくでもない未来になるのが確定してるしで全然楽しめなかった
>もう死んだIPだよこれ
10-3が出ればあるいは・・・
121としあき 26/08/15(土)20:26:10
>10-3が出ればあるいは・・・
もうティーダを不幸にするのは辞めよう…
122としあき 26/08/15(土)20:29:56 ID:fXk12rm2
母親の「死んでしまったら嫌いということも伝えられない」というセリフからこれに繋がるの好き
123としあき 26/08/15(土)20:47:05
10-2.5とかいうの怖いものみたさで買おうかな
電子版をクーポン使えば安く手に入る
124としあき 26/08/15(土)20:47:24
>PS2日本語版バグがないとアルテマウエポンを強化できない
一応ある条件充たしてればHD版でも「とれとれチョコボ」の0秒未満でクリアできる裏技が見つかったよ
125としあき 26/08/15(土)20:54:05
>10-2.5とかいうの怖いものみたさで買おうかな
>電子版をクーポン使えば安く手に入る
まぁ2までやったなら買ってもいいんじゃないかな