img_1456184145

0 26/08/07(金)13:34:57 ID:L3QqPvzQ
いいモーションだと思ったらワンダンスの作者だった…
https://x.com/i/status/2085290176138641546
1 26/08/07(金)13:35:21
キレてない?
2 26/08/07(金)13:36:24
>キレてない?
あんなことされてキレるなって方が無理だろ
3 26/08/07(金)13:36:37
まあいろいろ思うところはあるだろう
4 26/08/07(金)13:37:03
すげー
5 26/08/07(金)13:37:13
キレずに手を動かすその精神誉れ高い
6 26/08/07(金)13:37:28
上手いんだけどやっぱりダンスってあんまりカッコ良くないってかアニメ映えしないな…とは思った
7 26/08/07(金)13:37:53
漫画の方見たらダンスシーンめっちゃかっこいいしな
8 26/08/07(金)13:38:35 ID:L3QqPvzQ
>ダンスって
主語がでかくない?
ブレイクダンスならともかくダンス全体だといい作品あるよ
9 26/08/07(金)13:38:46
ちゃんと漫画読んでみようって思った
10 26/08/07(金)13:38:54
>キレずに手を動かすその精神誉れ高い
フォビドゥンみたいでやんした
11 26/08/07(金)13:38:56
>キレずに手を動かすその精神誉れ高い
虫ダンスの原作者も別にキレてもいいけどね
12 26/08/07(金)13:39:19
アニメにするならこれ描ける人を何人集めるんだって話で
13 26/08/07(金)13:40:25 ID:L3QqPvzQ
>虫ダンスの原作者も別にキレてもいいけどね
あっちは別にダンス専門じゃないから…
14 26/08/07(金)13:40:38
男のダンスってもっとかっこいいのないのかなって思っちゃう
女の子はかわいいダンスいっぱいあるのに男はダバダバシャカシャカ動くだけ
15 26/08/07(金)13:41:56
たまにメで流れてくるわざわざ前入れ歯外して袖をちぎるPV見かけるけどアレマジでやる意味なに?
16 26/08/07(金)13:42:03 ID:wtvvIC/o
ゴミみたいなポリゴンで貯めもないカスみたいなダンスキャプチャーで終わってるカメラワークされてたアニメの作者に見せてやりたい
17 26/08/07(金)13:42:23
>アニメにするならこれ描ける人を何人集めるんだって話で
プロのアニメーターならちゃんと監修すれば描ける人そこそこいると思うよ
例のCGダンスも技術が低いと言うより監修した跡がまったくなさげなのが多分問題
18 26/08/07(金)13:42:36 ID:wtvvIC/o
>たまにメで流れてくるわざわざ前入れ歯外して袖をちぎるPV見かけるけどアレマジでやる意味なに?
デカいやつが怖かったから虚勢張ってる
19 26/08/07(金)13:42:44
>男のダンスってもっとかっこいいのないのかなって思っちゃう
>女の子はかわいいダンスいっぱいあるのに男はダバダバシャカシャカ動くだけ
マイコー見ようぜ
20 26/08/07(金)13:42:57
>男のダンスってもっとかっこいいのないのかなって思っちゃう
>女の子はかわいいダンスいっぱいあるのに男はダバダバシャカシャカ動くだけ
マイコーのダンスはなぜあんなに格好いいのかを考えよう
21 26/08/07(金)13:43:27
>>男のダンスってもっとかっこいいのないのかなって思っちゃう
>>女の子はかわいいダンスいっぱいあるのに男はダバダバシャカシャカ動くだけ
>マイコー見ようぜ
なんでマイコー路線にみんないかないんだろうな…
22 26/08/07(金)13:43:28
>虫ダンスの原作者も別にキレてもいいけどね
スタッフそのままで2期やります♡
23 26/08/07(金)13:44:01 ID:ctM4W.Lo
フォビドゥンとかと同じで自分の責任じゃない所でやらかされて
ちょっと大人げない反撃が出ちゃった感じ?
24 26/08/07(金)13:44:23 ID:L3QqPvzQ
>例のCGダンスも技術が低いと言うより監修した跡がまったくなさげなのが多分問題
一応モーションはプロのダンサーだろうけどそれをアニメにするのは別にスキル必要だからな…
25 26/08/07(金)13:44:39
漫画で躍動感あるダンス描いてる人は手描きアニメも上手いんだな
26 26/08/07(金)13:44:54
呼称がわからんけどストリートダンス?みたいなのは女でもこんな感じだと思う
27 26/08/07(金)13:45:08 ID:L3QqPvzQ
>なんでマイコー路線にみんないかないんだろうな…
マイコーのダンスは今流行ってるわけじゃないから…
28 26/08/07(金)13:45:24 ID:wtvvIC/o
格ゲーのモーションとかもプロをキャプチャしてそのままやったらゴミになるからな見せ方ってそういう事
29 26/08/07(金)13:45:33
ダンスアニメと現実のダンスを見比べたけど現実のダンスをアニメ映えさせるのは厳しいね
30 26/08/07(金)13:45:49
>>なんでマイコー路線にみんないかないんだろうな…
>マイコーのダンスは今流行ってるわけじゃないから…
うーん今の流行りつまんね!ダッセ!
31 26/08/07(金)13:45:54
あのアニメよりはマシだけどこれでアニメ化されてもそれだけですごい!かっこいい!とは別に思わないだろうし
ダンスメインのアニメ自体が難しそう
32 26/08/07(金)13:45:58
虫ダンスも振付師に金払えばよかっただけなんよ
33 26/08/07(金)13:46:06
こうだったらいいなって
34 26/08/07(金)13:46:17
マイコーは歌とダンスも最強だけどサブカルチャーの知識と情熱が「」なんか足元にも及ばないレベルだから付いて行ける人間が本当にトップ層しか居ない
35 26/08/07(金)13:46:45 ID:ctM4W.Lo
そもそもダンスとかライブのモーション付けって滅茶苦茶難しいからね
理解度の高いプロの上澄みでもダサさを完全脱臭する事は無理なので
36 26/08/07(金)13:48:03
話題になったあのアニメの振り付けの何とも言えなさは
描く技術よりもダンスを理解してアニメに落とし込む解釈の弱さだと思う
そこができる人がちゃんと作画と演出に指示出せばアニメーターなら描けるよ
37 26/08/07(金)13:48:15 ID:wtvvIC/o
ブレイキンがオリンピックで馬鹿がダバダバしてるだけで優劣も見てて分からんと言われて次回で消えた理由を理解できなかったアニメ化
38 26/08/07(金)13:48:24
マジでキレてるモーション初めてみた
39 26/08/07(金)13:49:30
カメラワークとかそういう見せ方の部分も必要だったのかなあと思う
ステップ激しいところで上半身アップだったり全体的にぬるっとカメラなめてくだけだし
40 26/08/07(金)13:49:38
誰だか知らんけどアホだなこいつ
アニメってこれを何度も何週も放送するんだぞ人時間金の問題も常に付きまとうしクォリティ高い一本作って(俺にはこれがクオリティ高いとは思わないけど)ドヤ顔したところで放映用のアニメの作成とは全く無縁の話
仮にもプロと素人の差はそこだよ
41 26/08/07(金)13:49:46
マンガはこうなんだ…って補完できるからかなり大事
42 26/08/07(金)13:49:57
重心を動かさずに手足ばっかり動かしてるのってかっこよく見えないんだよな
43 26/08/07(金)13:49:59 ID:ctM4W.Lo
現実の人間の動きってアニメの文脈でのキメがないから元のダンスがちゃんとカッコよくてもキャラの皮を被せるだけじゃカッコよくなんないんだよね
44 26/08/07(金)13:50:12 ID:umNvJ.Nc
3DCGって手描きアニメから手数を減らすためだけの手段だからなあ
45 26/08/07(金)13:50:24
キャプったのをそのままの味で出したほうがいいこともあるけどこれはそうではなかった
46 26/08/07(金)13:50:27
>カメラワークとかそういう見せ方の部分も必要だったのかなあと思う
>ステップ激しいところで上半身アップだったり全体的にぬるっとカメラなめてくだけだし
ワンダンスは肝心のモーションもそうだけどカメラワークがシンプルにゴミでやる気無さすぎるらかな…
47 26/08/07(金)13:50:57
>3DCGって手描きアニメから手数を減らすためだけの手段だからなあ
工数は増えるんじゃね?
多くの人間に工程を分散できるのがメリットで
48 26/08/07(金)13:51:17
マイケルのダンスもあれをアニメでやったって面白くならないよ
PVとライブですらダンス全然違うから作ってる方は媒体が違えば見え方も変わることを理解してる
なのにまた別の媒体であるアニメでマイケルダンスやればいいなんてアホなこと言ってどうするの
49 26/08/07(金)13:51:21
病気の子が妄想で1人で喋ってて恐い
50 26/08/07(金)13:51:26
コマの中でちゃんと見せるべき瞬間を切り取れるのは手書きならではだな
…CGだって一応それできるはずなんたけどね
51 26/08/07(金)13:51:36
比較もされてたけど基本2Dで一部3Dの状態でその3Dをメインに持ってくるならプリキュアとかのレベルじゃないとアレだよなぁ
52 26/08/07(金)13:51:50 ID:wtvvIC/o
映像として映えるための溜めと加速をモーション修正でやるべきなんだが多分あの馬鹿ダバダバダンス何も処理してないよね
53 26/08/07(金)13:51:51 ID:ctM4W.Lo
ダンスで売ってるのにダンスだっさwwって作家として固定されたら本当に致命的だから仕方のない反撃と言える
54 26/08/07(金)13:51:58
3Dで動きを作ってその後細部をドッキリテクスチャーする作品もあるよねスラムダンクとか
55 26/08/07(金)13:52:02
>病気の子が妄想で1人で喋ってて恐い
たぶん切り抜きで叩きスレ立て続けてる個体と同じ個体だと思う
56 26/08/07(金)13:52:02 ID:umNvJ.Nc
正直ブレイクダンスって題材の時点で人を選ぶしそんなに力入れようともしてないんだろう
57 26/08/07(金)13:52:31
>>病気の子が妄想で1人で喋ってて恐い
>たぶん切り抜きで叩きスレ立て続けてる個体と同じ個体だと思う
俺もそいつだと思う…
58 26/08/07(金)13:52:51
ダサダンスシーンがミームになってるの作者はキレても仕方ないだろ
59 26/08/07(金)13:52:53
フリースタイルなんていくらでもカッコよく作れる要素あると思う
エフェクトとかカメラワークとかいくらでも作り込む必要があるだろうけど
60 26/08/07(金)13:53:00
>3Dで動きを作ってその後細部をドッキリテクスチャーする作品もあるよねスラムダンクとか
モーキャプして調整しないなら実写で良いじゃんってなるし
61 26/08/07(金)13:53:02
背景が3Dになってバカみたいなカメラワークする作品が悪目立ちする様になったなぁとはちょっとだけ思ってるけどキャラクターでも有るんだなぁ
62 26/08/07(金)13:53:23
ゲームになると突然なんかかっこいいダンスがたくさんある
63 26/08/07(金)13:53:23
原作にまで冷笑かましてきてるバカが出始めてたからこのくらいやった方がいいと思う
64 26/08/07(金)13:53:38
とりあえず手足先はこれぐらいモーションブラーかけていいよな…
65 26/08/07(金)13:53:40
アニメの後半はだいぶ動き良くなったんだけどそこ知ってる人はあんま居ないだろうから大変だ
66 26/08/07(金)13:53:49
>ダサダンスシーンがミームになってるの作者はキレても仕方ないだろ
シャニアニよりマシだから黙ってろとしか
67 26/08/07(金)13:53:49 ID:umNvJ.Nc
>映像として映えるための溜めと加速をモーション修正でやるべきなんだが多分あの馬鹿ダバダバダンス何も処理してないよね
元の動きから倍速にはしてるみたいよ
68 26/08/07(金)13:53:54 ID:ctM4W.Lo
モーションキャプチャーを通すと必ず変になるって訳でもないしな
ダンスにはなんというかダンスの見せ方を知っている人が工程の中で修正を加え続ける必要があるというか…
69 26/08/07(金)13:54:03
アイドルダンスとブレイキン比較してるのはアホすぎるとは思った
70 26/08/07(金)13:54:07
>>ダサダンスシーンがミームになってるの作者はキレても仕方ないだろ
>シャニアニよりマシだから黙ってろとしか
おお
71 26/08/07(金)13:54:19
原作好きだからアニメ期待してたのに残念なことになってしまった
ブレイキンで3D使うなら最近のストリートファイターみたいにエフェクトモリモリにしなきゃ駄目だよな
72 26/08/07(金)13:54:27
アニメもその作品が好きで作ってる人達じゃねえからな…
73 26/08/07(金)13:54:38 ID:umNvJ.Nc
まあアニメーターになるタイプには縁がないジャンルだろうから仕方ない
74 26/08/07(金)13:54:41
このスレ完全に妄想で話し続けてるのこわい
75 26/08/07(金)13:54:42
ラフ画と粗いコマ割りで脳内補正が凄い強くかかってるのはあると思う
76 26/08/07(金)13:54:42
ダンスが主題のアニメであれはマジでひどいと思うよ
OPで変な踊り方してるのとは次元が違う
77 26/08/07(金)13:55:04
あれみたあとだからこそ
ワールドイズダンシングのスタッフはよく集められたなってなる
78 26/08/07(金)13:55:11 ID:SUWDl6kM
>ダサダンスシーンがミームになってるの作者はキレても仕方ないだろ
でもスレ画みたいな残像残るような動きをダンスで再現してモーキャプした結果がアニメだから
なんの意味も無いっていうか…
79 26/08/07(金)13:55:16
例えば音楽アニメとかだって演奏の上手さが伝わる視聴者なんて一握りだし演出でどういう状況なのか説明するわけで
ダンスモーションがしっかりしてた所でダラダラカメラで追われてもね
80 26/08/07(金)13:55:32
一流ダンサーを集めてモーション取るっていうのは
想像する限りでは正しい選択だと思うんだけど
81 26/08/07(金)13:55:33
ダンス漫画ってマジで少ないよね
アイドル漫画とかでならダンス見るけど
82 26/08/07(金)13:55:52
アフタヌーン作品ってアニメに恵まれないよな
ヴィンランド・サガは外れ値だけど
83 26/08/07(金)13:56:28
作品粘着のスレ立て続けるような奴だしID出したら多分凄いことになるスレだと思う
84 26/08/07(金)13:56:34
ダンスは手足とか体の端を見せるって聞いたのがスレ画見て納得いった
85 26/08/07(金)13:56:42
>元の動きから倍速にはしてるみたいよ
だから何?倍速だろうが低速だろうがダバダバダンスには変わりないよ?
86 26/08/07(金)13:56:48
アイドル物は男女どっちもちゃんとダンスも描けてるアニメ多いしスレ画みたいなダンスがアニメに向いてないのかな
87 26/08/07(金)13:56:53
>一流ダンサーを集めてモーション取るっていうのは
>想像する限りでは正しい選択だと思うんだけど
2次元と3次元じゃ見映えする手段が違うって話でしょ?
なんならただのストリートダンスとアイドルダンスでも
88 26/08/07(金)13:56:58
>ダンス漫画ってマジで少ないよね
>アイドル漫画とかでならダンス見るけど
ダンス漫画より鼻毛漫画だよなー!
89 26/08/07(金)13:57:11
>作品粘着のスレ立て続けるような奴だしID出したら多分凄いことになるスレだと思う
そうでもなかったら逃げるんだろ
90 26/08/07(金)13:57:26
モーションキャプチャーそのままをアニメに突っ込むならアニメの意味がないだろ
実写でやれで終わる
良くも悪くも現実にやれない演出を盛り盛りにできるのがアニメの強みだと思う
91 26/08/07(金)13:57:28 ID:6sI/r5nY
そもストリートダンスがダサいから…
92 26/08/07(金)13:57:51
この手のは当たり前にルーパチしてるだろうから冒頭のレス一通り入れとくべきだと思う
93 26/08/07(金)13:57:54
変に早回しして尺短くしてるせいで変になってるので速度落としてるの見たらそこまで変な動きでもなかった
94 26/08/07(金)13:57:56
>ラフ画と粗いコマ割りで脳内補正が凄い強くかかってるのはあると思う
流石にスレ画はまだラフ過ぎるけど荒い絵で脳みそ騙すのが漫画表現だけどな
95 26/08/07(金)13:58:14
>この手のは当たり前にルーパチしてるだろうから冒頭のレス一通り入れとくべきだと思う
ましてやついぷりだしな
96 26/08/07(金)13:58:30
ネメシス
97 26/08/07(金)13:58:34
アイドルダンスは曲に合わせてタメやダンスブレイクのパート作るから見る方も乗りやすい
98 26/08/07(金)13:58:59
なんかXで流行ってたよね
99 26/08/07(金)13:59:10
>アイドル物は男女どっちもちゃんとダンスも描けてるアニメ多いしスレ画みたいなダンスがアニメに向いてないのかな
単純に止めが無い・エフェクトが無い・音楽が無いの三重苦だからダメなだけだと思う
要はアニメ制作側の問題
100 26/08/07(金)13:59:21
金は掛かってるからマジセンスの問題とはいえあそこまでおもちゃにされるのは正直な所やりすぎ
101 26/08/07(金)13:59:23
5レス目あたりまで特に自演臭く見えるな
102 26/08/07(金)13:59:24 ID:ctM4W.Lo
手書きアニメよりCGモーションキャプチャーの方がダンスはずっと魅せやすいはずではある
103 26/08/07(金)14:00:06
作者のメ見ると実写に好感触なのアニメに嫌な思い出あんのか…?って気にしてしまう
104 26/08/07(金)14:00:29 ID:SUWDl6kM
>アイドル物は男女どっちもちゃんとダンスも描けてるアニメ多いしスレ画みたいなダンスがアニメに向いてないのかな
そういうのもダンスだけ見せてるわけじゃなくてアップでバストアップや顔アップ差し込んでるから
編集の違い
105 26/08/07(金)14:00:29
普通出来ないことができる凄さが素人には分からんから
地面でシャカシャカしてるのはこれ…かっこいいのか?ってなる
106 26/08/07(金)14:00:51 ID:6sI/r5nY
とにかくテクく動かないと採点されないので止めって表現するには逆立ち停止しかないから
アニメでやったらさらにシュールギャグ加速する
107 26/08/07(金)14:00:52
>アイドルダンスは曲に合わせてタメやダンスブレイクのパート作るから見る方も乗りやすい
サビっていうここで盛り上がってくださいってわかりやすいポイントあるのは親切よな
108 26/08/07(金)14:01:06 ID:ctM4W.Lo
結局カメラワークが素人が撮りましたみたいになってるし格闘シーンに興味ない人が描いた格闘みたいな事なんだろうな
109 26/08/07(金)14:01:36 ID:SUWDl6kM
>金は掛かってるからマジセンスの問題とはいえあそこまでおもちゃにされるのは正直な所やりすぎ
そもそもアニメ一年前だし見た奴が騒いでるわけですらない暇人のミーム消化だからなあ
110 26/08/07(金)14:01:51
珈琲先生はワンダンスが終わったらまた金玉潰し漫画を描いて欲しい…
111 26/08/07(金)14:02:01 ID:umNvJ.Nc
アイドルものはかわいい女の子動かせるから作る側のモチベも高いだろうしな
112 26/08/07(金)14:02:05
ぶっちゃけ手書きの方もかっこよくないよ
113 26/08/07(金)14:02:07
作品粘着の病状が悪化しだすとこのように作者の感情を勝手に妄想しだすんです
114 26/08/07(金)14:02:46
ガンダムに置き換えた奴はちょっとマシだったからモデルの問題かもしれない
115 26/08/07(金)14:02:58 ID:6sI/r5nY
相手がカサカサしたら更に高度にカサカサする蠱毒バトル
116 26/08/07(金)14:03:01
>https://x.com/i/status/2085290176138641546
コマ数の割に滅茶苦茶躍動感あるな
117 26/08/07(金)14:03:11
サイエンスSARUに作ってもらえば良かったかも
118 26/08/07(金)14:03:22
>とにかくテクく動かないと採点されないので止めって表現するには逆立ち停止しかないから
>アニメでやったらさらにシュールギャグ加速する
リアルな採点基準は仕方ないんだけどそれをアニメの表現に含めないといけないかと言われるとまた別問題だと思う
漫画とかアニメで時が止まったりスローで進行する中で何かやるなんて珍しくもないし
119 26/08/07(金)14:03:29
>作品粘着の病状が悪化しだすとこのように作者の感情を勝手に妄想しだすんです
インターネット名探偵さ
120 26/08/07(金)14:04:05 ID:ctM4W.Lo
上手いダンスをプロのカメラマンに撮ってもらってそれを丸ごとトレスしつつ顔だけ変えるのが一番正解に近いのだろうけどコストに見合わないんだろうな
121 26/08/07(金)14:04:46 ID:6sI/r5nY
>リアルな採点基準は仕方ないんだけどそれをアニメの表現に含めないといけないかと言われるとまた別問題だと思う
>漫画とかアニメで時が止まったりスローで進行する中で何かやるなんて珍しくもないし
アイドルアニメじゃないからやりたくたなかったんじゃないの
122 26/08/07(金)14:04:48
動きのあるシーンを切り取って描いてるから繋げることも出来るのかな
123 26/08/07(金)14:04:53
ダンスバトルって採点基準とかあんの?
なんか盛り上がったほうが勝ちみたいなのだと思ってた
124 26/08/07(金)14:05:06
もはやギャグだろ
125 26/08/07(金)14:05:26
何だろうと思ったら1レス目からひたすら変な子の願望丸出しの妄想が続いてるやべースレだった
126 26/08/07(金)14:05:45 ID:6sI/r5nY
>ダンスバトルって採点基準とかあんの?
>なんか盛り上がったほうが勝ちみたいなのだと思ってた
ラップバトルと同じ
ディスり返せなかったら負け
127 26/08/07(金)14:05:50
しのびごとの作者もダンスのアニメーション上手くてバズってたけど
絵を動かすのが得意な人からちゃんと知見共有してもらうように動けばいいんだろうな
128 26/08/07(金)14:06:34
>上手いダンスをプロのカメラマンに撮ってもらってそれを丸ごとトレスしつつ顔だけ変えるのが一番正解に近いのだろうけどコストに見合わないんだろうな
現実の正解が=アニメの正解じゃないって結論出てるしそこはね
129 26/08/07(金)14:07:07
CGになった時点で原作に求められてたダンスは無理だったよ
130 26/08/07(金)14:07:33
>キレてない?
>>キレてない?
>あんなことされてキレるなって方が無理だろ
>まあいろいろ思うところはあるだろう
>キレずに手を動かすその精神誉れ高い
少なくともこのへんは…
131 26/08/07(金)14:07:57
>誰だか知らんけどアホだなこいつ
>アニメってこれを何度も何週も放送するんだぞ人時間金の問題も常に付きまとうしクォリティ高い一本作って(俺にはこれがクオリティ高いとは思わないけど)ドヤ顔したところで放映用のアニメの作成とは全く無縁の話
>仮にもプロと素人の差はそこだよ
お前はプロなの?
132 26/08/07(金)14:08:09
フォビドゥンもだけどアニメより良いものを原作者が作るとキレる人いるよね
アニメ関係者なのだろうか
133 26/08/07(金)14:08:26
作者はダンスが好きでもアニメーターたちはダンスが好きとは限らんしな
134 26/08/07(金)14:08:29
ワンダンスの例のシーンは格闘技とか白兵戦の描き方になってるからなんかしっくりこないのよね
多分はじめの一歩とか刃牙とかなら違和感なかったと思う
135 26/08/07(金)14:09:13
1レス目からぶつぶつ言い続けてるけどマジでキチガイの願望で噴く
136 26/08/07(金)14:09:21
モーキャプやるなら映像用に調整がめっちゃ必要だし
金と時間があるならロトスコープのほうが良かったかもしれない
137 26/08/07(金)14:09:29 ID:ctM4W.Lo
>現実の正解が=アニメの正解じゃないって結論出てるしそこはね
元が良くて完全な全コマトレスだとちゃんとカッコよく見えるんだ
アニメ的に省略される情報の中にダンスのカッコよさがあるのかもしれん
138 26/08/07(金)14:10:03
あのアニメは論外だと思うけどそれはそれとしてブレイキングダンスって実物もあんま格好いいとは思えない
139 26/08/07(金)14:10:12
これキレてるモーションではないのか…
140 26/08/07(金)14:10:12
自分が叩きをスレ立て続けてるから作者もそう思っているだろう
という意味不明なロジックで進むスレ
141 26/08/07(金)14:10:14
>アイドルアニメじゃないからやりたくたなかったんじゃないの
アニメなのにアニメ的な表現やりたくないって言うのもな…
原作漫画はそもそも軌跡エフェクトとか止め絵バリバリの表現だし
142 26/08/07(金)14:10:19
中華ソシャゲの方がアニメよりCGのレベル高いけどああいうの真似できないもんかね
143 26/08/07(金)14:10:44 ID:6sI/r5nY
アニメ的には観客の解説がないとつまんねーのよね
ハンタなら解説役が生えてくるし、呪術なら突然地の文が生えてくる
めちゃめちゃかっこいいダンスを無言でするのが演出的にNG
144 26/08/07(金)14:10:48 ID:ctM4W.Lo
プリキュアでもダンス好きなおじさんが一人抜けたらクオリティ爆落ちしてまだ戻ってないから
メーターの基本性能とは別の特殊な才能が要るんだろう
145 26/08/07(金)14:11:07
>アニメなのにアニメ的な表現やりたくないって言うのもな…
>原作漫画はそもそも軌跡エフェクトとか止め絵バリバリの表現だし
撮影もほぼ無いモーキャプ垂れ流しがアニメ的表現かというと…
146 26/08/07(金)14:11:14
>中華ソシャゲの方がアニメよりCGのレベル高いけどああいうの真似できないもんかね
あの商売だとキャラ一人ムービー一つで円盤並みに儲かるんで…
147 26/08/07(金)14:11:15 ID:umNvJ.Nc
>フォビドゥンもだけどアニメより良いものを原作者が作るとキレる人いるよね
>アニメ関係者なのだろうか
アニメ業界で働いてることだけが誇りの木っ端アニメーターとかの可能性はありそう
148 26/08/07(金)14:11:22
>モーキャプやるなら映像用に調整がめっちゃ必要だし
ポールプリンセスってアニメはモーキャプで世界トップの人の動き使ってたりするけどモーション自体はほぼ変わってない
それでも出来はいいから素材を使う側の調理技術がデカいと思われる
149 26/08/07(金)14:11:46 ID:umNvJ.Nc
監督が実写かぶれだったんじゃないの
150 26/08/07(金)14:12:33
こんな荒らしのスレで語っちゃってる子もスレは選べよ
151 26/08/07(金)14:12:35
ポールダンスのやつでも思ったんだけど人間の動きが凄いだけなら実写でいい話だからな…
152 26/08/07(金)14:12:40
やっぱりタメのコマが大事だなと感じる
153 26/08/07(金)14:13:26
スレ画俺も見たけどやっぱネメシスの動画思い出すよね
154 26/08/07(金)14:13:46
リアルだと男性ダンスの方がダイナミックで絵になるって言われてるのに二次元に落とし込むのって難しいもんだな…
155 26/08/07(金)14:13:58
>こんな荒らしのスレで語っちゃってる子もスレは選べよ
del入れるだけ入れたら後は再利用とか雑談だけしてるって別にimgで珍しくもなくない?
156 26/08/07(金)14:14:01
身も蓋もないこと言うとアニメよりドラマ向きだったのでは?
157 26/08/07(金)14:14:02
>スレッドを立てた人によって削除されました
>自分が叩きをスレ立て続けてるから作者もそう思っているだろう
>という意味不明なロジックで進むスレ
図星だって
158 26/08/07(金)14:14:10 ID:SUWDl6kM
>アニメ的には観客の解説がないとつまんねーのよね
>ハンタなら解説役が生えてくるし、呪術なら突然地の文が生えてくる
>めちゃめちゃかっこいいダンスを無言でするのが演出的にNG
ターンバトルなら知っているのか雷電は重要だけど
芸事はどこが勝負どころか以上は説明要らないよ
159 26/08/07(金)14:14:18
>あのアニメは論外だと思うけどそれはそれとしてブレイキングダンスって実物もあんま格好いいとは思えない
なんか身内同士ではすごいテクニック披露してるっぽい雰囲気は伝わるんだけど素人から見ると細かい動きチョコチョコ動かして死にかけの虫にしか見えない
160 26/08/07(金)14:14:24 ID:umNvJ.Nc
>プリキュアでもダンス好きなおじさんが一人抜けたらクオリティ爆落ちしてまだ戻ってないから
>メーターの基本性能とは別の特殊な才能が要るんだろう
というか日本のアニメ業界が属人性への依存が高すぎるだけ
個人事業主だらけの業態だから企業がノウハウを貯めるという意識がない
161 26/08/07(金)14:14:30
>ポールダンスのやつでも思ったんだけど人間の動きが凄いだけなら実写でいい話だからな…
まさかモーションキャプチャーの段階から演技じゃなく短刀振り回してるとはね…
そこから更にド派手にしててすごい
162 26/08/07(金)14:14:47
あれお出しするくらいなら出崎演出やった方が迫力でた説
163 26/08/07(金)14:14:49 ID:6sI/r5nY
>リアルだと男性ダンスの方がダイナミックで絵になるって言われてるのに二次元に落とし込むのって難しいもんだな…
フリが大きいダンスはね…
164 26/08/07(金)14:15:07 ID:L3QqPvzQ
原作と違いすぎる上にブレイキンの魅力伝わらないのはね…
165 26/08/07(金)14:15:15
>ポールプリンセスってアニメはモーキャプで世界トップの人の動き使ってたりするけどモーション自体はほぼ変わってない
これ凄いんだけどじゃあ世界トップの人の映像見た方が凄いわけだからアニメーション的に成功かっていうとうーん?
166 26/08/07(金)14:15:23
>中華ソシャゲの方がアニメよりCGのレベル高いけどああいうの真似できないもんかね
フレーム単位でモデル弄る金払ってくれるならできるよ!
167 26/08/07(金)14:15:27
>ダンスバトルって採点基準とかあんの?
>なんか盛り上がったほうが勝ちみたいなのだと思ってた
ダンス歴長い人が審査員になる感じだな
だいたい主観で点数決まる
168 26/08/07(金)14:15:28
>なんでマイコー路線にみんないかないんだろうな…
マイケルのダンスの特徴は要所要所でピタッと停止する動きで
これは体幹が相当強くないとできないんだよ
169 26/08/07(金)14:15:28
>プリキュアでもダンス好きなおじさんが一人抜けたらクオリティ爆落ちしてまだ戻ってないから
>メーターの基本性能とは別の特殊な才能が要るんだろう
案外稀有な能力なんだが軽視してるところ多い
ProjectDIVAもPSPの人達じゃなくなったらカメラワーク駄目になったし
170 26/08/07(金)14:15:53 ID:L3QqPvzQ
>あのアニメは論外だと思うけどそれはそれとしてブレイキングダンスって実物もあんま格好いいとは思えない
プロのダンス見てると筋力すげえってなるよ
171 26/08/07(金)14:15:56
消すレスが作者の感情を妄想で代弁してるレスじゃない時点で
スレ立てた子がハナからそういうふうにしたかったのバレバレだし自演もしてんの丸わかりじゃん
172 26/08/07(金)14:16:31 ID:L3QqPvzQ
>案外稀有な能力なんだが軽視してるところ多い
軽視というか評価が難しい分野な気はする
173 26/08/07(金)14:17:13
>>ダンスバトルって採点基準とかあんの?
>>なんか盛り上がったほうが勝ちみたいなのだと思ってた
>ダンス歴長い人が審査員になる感じだな
>だいたい主観で点数決まる
ど素人の俺には正直フィギュアスケートもよくわからん
何回転ジャンプできたとかデカいミスしたとかそういうの以外はほぼ主観でしか見れない
174 26/08/07(金)14:17:53 ID:ctM4W.Lo
>消すレスが作者の感情を妄想で代弁してるレスじゃない時点で
なんか自治荒らしみたいになってるからスレ閉じたらどうだ?
もうみんな全然違う話してるの見えないのか
175 26/08/07(金)14:18:03
フィギュアは採点競技の中ではわりと定量的に評価してる方
176 26/08/07(金)14:18:13
>>>ダンスバトルって採点基準とかあんの?
>>>なんか盛り上がったほうが勝ちみたいなのだと思ってた
>>ダンス歴長い人が審査員になる感じだな
>>だいたい主観で点数決まる
>ど素人の俺には正直フィギュアスケートもよくわからん
>何回転ジャンプできたとかデカいミスしたとかそういうの以外はほぼ主観でしか見れない
何回転ジャンプできたかが分かるのかなりすごいと思う
177 26/08/07(金)14:18:17
>なんでマイコー路線にみんないかないんだろうな…
こういうアングラ発祥コンテンツはダンスに限らず地味なトレーニングから逃げてる奴がやるから基礎的な筋力やスタミナが圧倒的に足りて無いからできない
178 26/08/07(金)14:18:32
こういうアニメを観たかったって叫んでるような手描きだった
179 26/08/07(金)14:18:51 ID:ctM4W.Lo
プリキュアとかは求められるの現実のダンスですらないから貴重な能力だろうな
180 26/08/07(金)14:18:53
このレベルの3Dアニメだとやるだけでスタッフもアレコレ言われるだろうに何でそれで通しちゃうの…?
181 26/08/07(金)14:19:01
マイケルジャクソンはむしろパフォーマンスにメリハリ効いてるからわかりやすい方じゃね?
182 26/08/07(金)14:19:23
ポゥッッッ
183 26/08/07(金)14:19:30 ID:umNvJ.Nc
>このレベルの3Dアニメだとやるだけでスタッフもアレコレ言われるだろうに何でそれで通しちゃうの…?
予算も期間もないからね
184 26/08/07(金)14:19:31 ID:7/JisYEQ
もう作者がアニメ作ってくれよ…
185 26/08/07(金)14:20:10 ID:6sI/r5nY
>ど素人の俺には正直フィギュアスケートもよくわからん
あれは技ごとにポイント決まっててプログラム通りできるかの採点と、
表現力の主観点で採点よ
186 26/08/07(金)14:20:11
マイケルはそもそもダンスだけじゃなくてショーそのものをディレクションしてるからね
187 26/08/07(金)14:20:22
>ど素人の俺には正直フィギュアスケートもよくわからん
>何回転ジャンプできたとかデカいミスしたとかそういうの以外はほぼ主観でしか見れない
その辺の点の付け方はメダリストで細かく説明してるから読むといい
ジャンプの種類で点決まってて複数審査員の平均をとって点がぶれない様にしている
188 26/08/07(金)14:20:47
キレッキレじゃん
189 26/08/07(金)14:20:58
リアルタイムでもバカにされてたしSNSでダンスシーン部分
たまに流れてくるけどまあ褒めてないね
190 26/08/07(金)14:21:10 ID:6sI/r5nY
棒立ちで数分客席見渡してるだけでファンが歓喜の涙流す存在と比べてはいけない
191 26/08/07(金)14:21:25 ID:7/JisYEQ
メダリストも漫画とは全然違う路線の映像化なのにあっちはうまくやったよな
192 26/08/07(金)14:21:55
マイケルの真似出来るならみんなやってるよ…
193 26/08/07(金)14:22:07 ID:6sI/r5nY
>メダリストも漫画とは全然違う路線の映像化なのにあっちはうまくやったよな
努力パートと演技パートちゃんと筋立てしてやってるし妥当
194 26/08/07(金)14:22:33
>キレッキレじゃん
1レス目の意図すら汲めないのは落ちてんな…レベル…ってなるよね
195 26/08/07(金)14:22:44
>なんでマイコー路線にみんないかないんだろうな…
マイコーが最高にカッコいいのは大前提として
マイコーから流行って定着したチンコ揉む振り付けはクソダサいと思う
196 26/08/07(金)14:23:49
動かせねえなら1枚絵に効果線でもつけて紙芝居しろ
197 26/08/07(金)14:23:52
アニメのダンスは重さを感じられないんだよな
ところどころで止めがあれば同じダンスでも格好つきそうなのに
198 26/08/07(金)14:24:07
メダリストもだけど同じ路線でのアニメ化はよっぽどなコストかけないと無理だからな
まぁ向こうはよくやってる方なんだけど…
199 26/08/07(金)14:25:28
原作ファンからも大分「ちがくて…原作のシーンでは漫画なのに躍動感あってまじかっこいいシーンで…」って言われてたな
納得
200 26/08/07(金)14:25:45 ID:6sI/r5nY
強弱つけてストリートダンスしてる時点で冷笑されそう
201 26/08/07(金)14:25:58
出﨑演出使って止め絵で誤魔化そう
202 26/08/07(金)14:26:03 ID:ctM4W.Lo
フィギュアも雰囲気優先採点でついつい欧米しか高得点付けないみたいな感じだったのを定量化しようってなって回転を高め評価にしたらみんな回転を追い求めてみたいな方向性にズレて演技面の評価が下がり過ぎたみたいなとこあって
まだちゃんと定量化出来てないという自覚がフィギュア界にはあるようだ
203 26/08/07(金)14:26:08
アイドルダンスならアニメノウハウいっぱいあるけどストリートダンスだとね
再現するには制作期間はわからないけど予算は絶対足りないから難しい話だけど
204 26/08/07(金)14:26:45
これの話題でアホみたいに動画流れてきたけどプリキュアはなんであんなにダンス上手いの…
205 26/08/07(金)14:27:21
>これの話題でアホみたいに動画流れてきたけどプリキュアはなんであんなにダンス上手いの…
スレちょっとは読めよ
206 26/08/07(金)14:27:25
>これの話題でアホみたいに動画流れてきたけどプリキュアはなんであんなにダンス上手いの…
表情と目線の意識だと思う
207 26/08/07(金)14:29:05
ストリートダンスは下半身がしっかり動いてないとやっぱ変に見えるよね
208 26/08/07(金)14:29:29
>マイケルジャクソンはむしろパフォーマンスにメリハリ効いてるからわかりやすい方じゃね?
ぬるりと動く部分とぴしっとやるのでメリハリ効かせてるよね
209 26/08/07(金)14:29:44
>これの話題でアホみたいに動画流れてきたけどプリキュアはなんであんなにダンス上手いの…
Perfumeとか基本有名なダンスのプロが演出振付やってるからね
やっぱり餅は餅屋だよ
210 26/08/07(金)14:30:10
よく流れてるダバダバしてるのカメラワークで誤魔化そうともしてないからなぁ
211 26/08/07(金)14:30:12
>アニメのダンスは重さを感じられないんだよな
>ところどころで止めがあれば同じダンスでも格好つきそうなのに
3Dとかだとフレーム抜かないとメリハリなくてあかんよ
ぬるぬる動くだけになっちゃうから
212 26/08/07(金)14:30:21 ID:7/JisYEQ
モーションキャプチャーって取り込んだモーションをクリエイターが調整に調整を重ねて映像やゲーム用に落とし込むもんだからな
ワンダンスのアニメはスタッフがインタビューで言ってるから確定だけどモーキャプで取り込んだものそのままだから
アホだよマジで
213 26/08/07(金)14:30:55
>やっぱり餅は餅屋だよ
肉は肉屋でラーメンはラーメン屋なのに野菜は八百屋なのおかしいだろ
214 26/08/07(金)14:30:56
静と動の使い分けがいいのとあとやっぱ服の形とかちゃんとやるのも大事なんだなって…
215 26/08/07(金)14:31:19
普通にストリートダンサーにモーションキャプチャーさせてるんじゃないの?
なんであんなチープにみえるかはよくわからんけど
216 26/08/07(金)14:31:23
クリエイターは作品で語る
217 26/08/07(金)14:31:37
こんなん漫画買って応援しなきゃじゃん
218 26/08/07(金)14:31:44
昔の3Dでキャラ動かしてるのにあーだこーだ言われてたのって調整してメリハリ付けてないからってのが一番の原因だったから
それそのまんま昨今でやったらね
219 26/08/07(金)14:31:55
最近おもちゃにされてた3dダンスの元か
220 26/08/07(金)14:32:02 ID:7/JisYEQ
>普通にストリートダンサーにモーションキャプチャーさせてるんじゃないの?
>なんであんなチープにみえるかはよくわからんけど
>モーションキャプチャーって取り込んだモーションをクリエイターが調整に調整を重ねて映像やゲーム用に落とし込むもんだからな
>ワンダンスのアニメはスタッフがインタビューで言ってるから確定だけどモーキャプで取り込んだものそのままだから
>アホだよマジで
221 26/08/07(金)14:32:03 ID:wtvvIC/o
そもそもブレイキンがチープなんだよオリンピックから即消えるレベルで
222 26/08/07(金)14:32:14
ダブルオーライザーがトランザムしてダンスする奴笑った
223 26/08/07(金)14:32:41
昔からだけどアニメ化は原作者にとって諸刃の剣すぎる…
224 26/08/07(金)14:32:47
修正しなきゃキャプチャーまんまなんて使える訳無いだろうに…
225 26/08/07(金)14:33:24
アニメにキレてるのもそうだけどワンダンスダサいって言ってる人全員にキレてるだろこれ
226 26/08/07(金)14:34:40
3Dいじったことがあるならわかるだろ
カメラワークで誤魔化せない3Dはだいぶカスだと
…なんでプロがタコ踊りさせとるん?
227 26/08/07(金)14:35:37 ID:7/JisYEQ
>…なんでプロがタコ踊りさせとるん?
なんでかっていうと現実で見るダンスと3Dに落とし込むダンスは見え方が違うから
プロのダンスそのまま取り込むだけでは3D用のダンスにはならないということ
228 26/08/07(金)14:35:48
モーキャプとギュンって動いてグッと止まる!みたいなとこは修正しないとガバガバ化するので
229 26/08/07(金)14:36:30
3Dっていうかアニメでダンスさせるなら思ったより大袈裟に動かさないと映えない
230 26/08/07(金)14:36:36
上からのアングルなんてダンスする側もそんなアングル意図してないだろうに
そこ撮られたせいでダバダバ感のひどいこと
231 26/08/07(金)14:36:54
https://x.com/a1agen/status/2083550345616392379
なんか滑稽に見える
232 26/08/07(金)14:37:33
というか背景がペラモブだからカメラ2次元にしか動かせねえ
…なんでこのレベルでこの題材やるん?
233 26/08/07(金)14:37:46 ID:7/JisYEQ
「アニメは誇張表現だ」ということを理解できないやつが作るとワンダンスのアニメになる
234 26/08/07(金)14:37:49
書かれたものを見たけどダバダバはダバダバじゃんって思っちゃった
235 26/08/07(金)14:37:53
>アニメにキレてるのもそうだけどワンダンスダサいって言ってる人全員にキレてるだろこれ
レスバせずに絵で伝えるのは好感持てる
236 26/08/07(金)14:38:20
ダンスなんて漫画のほうがウソなのにそっちに合わせて批判されるのかわいそ
237 26/08/07(金)14:38:33
キャプチャーデータそのまま流し込みとか3DCG黎明期みたいな失敗をどうして令和の世に繰り返すのか?
238 26/08/07(金)14:38:45
まず原作のダンス表現が上手すぎてアニメにするの相当大変ではあったからなぁ
流石にアレはひどすぎたけど
239 26/08/07(金)14:39:00 ID:7/JisYEQ
>ダンスなんて漫画のほうがウソなのにそっちに合わせて批判されるのかわいそ
当たり前だろ漫画もアニメも「嘘で現実を誇張してる」からおもしろいんだぞ
240 26/08/07(金)14:39:36
実写版やるよ
241 26/08/07(金)14:39:48 ID:SUWDl6kM
>レスバせずに絵で伝えるのは好感持てる
残像や効果もりもりを例にしてもまあそりゃ剥ぎ取られてああなるでしょって感じだけどな
242 26/08/07(金)14:39:50 ID:7/JisYEQ
>まず原作のダンス表現が上手すぎてアニメにするの相当大変ではあったからなぁ
>流石にアレはひどすぎたけど
同じ時期に全く同じような問題があったメダリストはめちゃくちゃうまくやったから言い訳にならない
243 26/08/07(金)14:40:38
むしろアニメって現実じゃありえない角度とか構図で色々見せられるから上手くやれば現実よりかっこよく映せるはずなんだよ
244 26/08/07(金)14:40:46
動きのあるアニメでコストカット目的で3D採用したらあかんってのちゃんと広まるべきだと思う
3Dで安っぽさ出ない域までやろうとすると手書きのほうが安いし
245 26/08/07(金)14:40:48
オモチャにしたがる奴は何してもしたがるので無視して味方増やす方向に行くのは現代インターネットでは正しい
246 26/08/07(金)14:41:15
>ダンスなんて漫画のほうがウソなのにそっちに合わせて批判されるのかわいそ
デフォルメってそういうもんだろ
247 26/08/07(金)14:41:16
メダリストはその相当大変な作業を根性でやりきった側なんで褒められるべきではあるけど引き合いに出すのはちょっと…
248 26/08/07(金)14:41:19
>https://x.com/a1agen/status/2083550345616392379
>なんか滑稽に見える
手をグーにしながらクルクル回ってるとことかがくそかっこ悪いの絶対カメラワークのせいだろ...
249 26/08/07(金)14:41:27 ID:7/JisYEQ
>実写版やるよ
正直実写版は普通に映像期待できそう
かなり実写向きな題材だし
250 26/08/07(金)14:41:27
>残像や効果もりもりを例にしてもまあそりゃ剥ぎ取られてああなるでしょって感じだけどな
剥ぎ取るなよ
251 26/08/07(金)14:41:36
誰?
252 26/08/07(金)14:41:44
>>レスバせずに絵で伝えるのは好感持てる
>残像や効果もりもりを例にしてもまあそりゃ剥ぎ取られてああなるでしょって感じだけどな
残像や効果もりもりしたら見栄え良くなるなら剥ぎ取らなければいいだけでは…
253 26/08/07(金)14:41:45
ああ…次はもう公開日まで決まってる実写映画だ…
254 26/08/07(金)14:42:11
>メダリストはその相当大変な作業を根性でやりきった側なんで褒められるべきではあるけど引き合いに出すのはちょっと…
それだけ大変なことができないとショボく見えるってことでしょ
255 26/08/07(金)14:42:23 ID:ctM4W.Lo
現実のプロのダンスも引きで単独で撮るとかなりダサいダバダバな事があるから
とにかく必要な所で寄るカメラワークが重要よな…
256 26/08/07(金)14:42:30
セルルックのCGでこのダンスを表現するのってモデルの構造やアニメーターの技術含めかなり工数かかる仕事なんだけど
制作上層部は手書きでやるよりコスト抑えてできるでしょとしか思ってないんだろうな
257 26/08/07(金)14:42:41
3Dアニメも金かかってるやつはものすごい進化してるよね毎週映画みたいなクオリティだったりして
258 26/08/07(金)14:42:56
>メダリストはその相当大変な作業を根性でやりきった側なんで褒められるべきではあるけど引き合いに出すのはちょっと…
作者にしろファンにしろそんなこと知ったこっちゃねえ
259 26/08/07(金)14:42:57
アニメにした場合はダンスでも全部等速じゃなくスローモーションを使っていってもいいと思う
260 26/08/07(金)14:42:58
いいCGアニメもモデルまんま動かしてるんじゃなくて大きさいじったり噓つきまくってるからな
手加えてこそなんよ結局
261 26/08/07(金)14:43:24
モーションキャプチャーで撮ってるメイキング映像みたいなのあったけどダンス自体は結構かっこよかったしなぁ
262 26/08/07(金)14:43:32
これ正面から写したらクソださくない?みたいなのもかっこよくカメラワークでやれるのがアニメだ
そこ頑張らないでどうする
263 26/08/07(金)14:43:36
予算けちって3Dにしたのが全部ダメな方に向いた
264 26/08/07(金)14:43:42 ID:SUWDl6kM
>>残像や効果もりもりを例にしてもまあそりゃ剥ぎ取られてああなるでしょって感じだけどな
>剥ぎ取るなよ
剥ぎ取るよ今のアニメって平均クオリティ重視なんだから
265 26/08/07(金)14:43:48
何故3Dアニメはエクスアームの失敗を繰り返してしまうのか
266 26/08/07(金)14:44:06
アニメ化で忙しいだろうに
267 26/08/07(金)14:44:06
>いいCGアニメもモデルまんま動かしてるんじゃなくて大きさいじったり噓つきまくってるからな
よくあるのは構図で身体のパーツサイズめっちゃ変えてるやつ
268 26/08/07(金)14:44:18
>>>残像や効果もりもりを例にしてもまあそりゃ剥ぎ取られてああなるでしょって感じだけどな
>>剥ぎ取るなよ
>剥ぎ取るよ今のアニメって平均クオリティ重視なんだから
???
269 26/08/07(金)14:44:27 ID:7/JisYEQ
>何故3Dアニメはエクスアームの失敗を繰り返してしまうのか
エクスアームはもうそういう次元の話じゃねぇだろ
270 26/08/07(金)14:44:44 ID:ctM4W.Lo
ゲストがストリートダンスの有名な人でちょっとスタジオで軽く…みたいな時にスタジオの床でひっくり返って回り始めるとすっごいダサく見える時あるもんな
271 26/08/07(金)14:44:56
ダバダバ自体がダサいからアニメの下手なダバダバ見せられたあとに正しいダバダバ見せられてもダバダバ自体がダサいなとしかならないんだよね
272 26/08/07(金)14:45:04
アイドルアニメとかでもダンスシーンだけ露骨に安っぽい3Dなってるのわかるやつあるしやっぱガッカリするよね
ただ手書きでダンスさせるのがとんでもなく大変なのもわかる
273 26/08/07(金)14:45:10
頑張るのは大変だからしょぼくても許してよって言われても
いや事情はあるんだろうけどしょぼいよ…って言われるのが限界だと思う
274 26/08/07(金)14:45:39
>>何故3Dアニメはエクスアームの失敗を繰り返してしまうのか
>エクスアームはもうそういう次元の話じゃねぇだろ
ワンダンスのアニメは正直かなりエクスアームだと思う
275 26/08/07(金)14:45:46
>ああ…次はもう公開日まで決まってる実写映画だ…
演技より踊り上手い人集めた感じだ
主人公は別にしゃべり下手でも原作再現になるからまあいいか…
276 26/08/07(金)14:45:48
>アイドルアニメとかでもダンスシーンだけ露骨に安っぽい3Dなってるのわかるやつあるしやっぱガッカリするよね
だから引き構図とかで使ってアップだと手描きとかうまく使い分けてるのが多いね
277 26/08/07(金)14:46:04 ID:7/JisYEQ
>>>何故3Dアニメはエクスアームの失敗を繰り返してしまうのか
>>エクスアームはもうそういう次元の話じゃねぇだろ
>ワンダンスのアニメは正直かなりエクスアームだと思う
エクスアーム実際に見てから言ってね
278 26/08/07(金)14:46:05 ID:SUWDl6kM
>>剥ぎ取るよ今のアニメって平均クオリティ重視なんだから
>???
わかんないなら黙ってなって感じ
279 26/08/07(金)14:46:22
>ワンダンスのアニメは正直かなりエクスアームだと思う
どんだけエクスアーム美化してんだ
280 26/08/07(金)14:46:37
虫ダンスも体幹が人間離れしてるから嘘だろ
281 26/08/07(金)14:46:58
エクスアームに比べたらクオリティめっちゃたけぇよこっちの方が流石に
282 26/08/07(金)14:47:00
>わかんないなら黙ってなって感じ
自分でも分からないから他人に黙ってろとしか言えない感じ?
283 26/08/07(金)14:47:11
>>>剥ぎ取るよ今のアニメって平均クオリティ重視なんだから
>>???
>わかんないなら黙ってなって感じ
おーい!わかってる「」様が説明してくださるってよ!!!
284 26/08/07(金)14:47:11
スレ画の2次特有の残像表現原作にもあるけど3Dだと一才なくなるからな
285 26/08/07(金)14:47:15
>アイドルアニメとかでもダンスシーンだけ露骨に安っぽい3Dなってるのわかるやつあるしやっぱガッカリするよね
昔はともかく最近のでそんな作品あるか?
286 26/08/07(金)14:47:41
予算には限りがある
287 26/08/07(金)14:48:08
ラフで粗削りだけら上手く見えてるだけって意見あるけど原作からそういう外連味で魅せてるタイプだし狙ってやって上手く見えてるならそれで正義だろ
288 26/08/07(金)14:48:21 ID:7/JisYEQ
>予算には限りがある
だったらその予算の中で最大限良く見えるように努力するべきだな
289 26/08/07(金)14:48:34
>スレ画の2次特有の残像表現原作にもあるけど3Dだと一才なくなるからな
別に3Dでもコマごとにエフェクト追加とかで対処はできるししてる所あるんだけどね…
290 26/08/07(金)14:48:45 ID:SUWDl6kM
>おーい!わかってる「」様が説明してくださるってよ!!!
残像とか癖のでる書き方は今のアニメ化じゃクオリティが安定しないから
ごく一部以外避けられてるって普通じゃね
291 26/08/07(金)14:49:36 ID:SUWDl6kM
>だったらその予算の中で最大限良く見えるように努力するべきだな
じゃあモーキャプで生のダンス見せるのがいいね
292 26/08/07(金)14:49:49
>スレ画の2次特有の残像表現原作にもあるけど3Dだと一才なくなるからな
そこをどう誤魔化すかが3Dアニメの腕の見せ所だと思うんだけどね
リッチな3Dアニメだと広角使ったりエフェクト付け足したりあえてコマ飛ばしたりで見せ方がほんと上手い
293 26/08/07(金)14:50:03 ID:7/JisYEQ
>>だったらその予算の中で最大限良く見えるように努力するべきだな
>じゃあモーキャプで生のダンス見せるのがいいね
金もかかるし見栄えも悪いしなにもよくねぇな
294 26/08/07(金)14:50:07
>じゃあモーキャプで生のダンス見せるのがいいね
それじゃ駄目でしたって話に戻るじゃん
295 26/08/07(金)14:50:31
>残像とか癖のでる書き方は今のアニメ化じゃクオリティが安定しないから
>ごく一部以外避けられてるって普通じゃね
じゃあそもそもアニメ化しなきゃよかったんじゃね
296 26/08/07(金)14:50:39
業界人ごっこありがたい…
297 26/08/07(金)14:50:43
低クオリティのモデルでライティングとカメラワークがダメでエフェクトも無しじゃ誰がモーキャプしても多分ダサい
298 26/08/07(金)14:50:49
ダンスが見せ場の作品なんだから平均化どうこうじゃなくそこに力入れるのが普通じゃない?
299 26/08/07(金)14:51:09 ID:SUWDl6kM
>>>だったらその予算の中で最大限良く見えるように努力するべきだな
>>じゃあモーキャプで生のダンス見せるのがいいね
>金もかかるし見栄えも悪いしなにもよくねぇな
毎話劇場映画並みのアニメーター揃えるより安いから
300 26/08/07(金)14:51:30
業界人ごっこ(原作者)
301 26/08/07(金)14:51:55
原作のダンス描写はそもそも何やってるのかわからないことが多くて正直そんなにピンと来てない
302 26/08/07(金)14:52:01 ID:SUWDl6kM
>ダンスが見せ場の作品なんだから平均化どうこうじゃなくそこに力入れるのが普通じゃない?
1話の時点でダンス場面よりスキャットマンのPVのほうが長いし
それはお前の勘違いだと思う
303 26/08/07(金)14:52:11
まず漫画家が片手間に描いてるアニメに雑だなんだ言うのも違うんじゃねと思う
304 26/08/07(金)14:52:24
じゃあダンスパートだけ実写にすればよかった
305 26/08/07(金)14:52:43 ID:7/JisYEQ
>>ダンスが見せ場の作品なんだから平均化どうこうじゃなくそこに力入れるのが普通じゃない?
>1話の時点でダンス場面よりスキャットマンのPVのほうが長いし
>それはお前の勘違いだと思う
アニメ制作陣が勘違いしてるだけじゃねぇか
306 26/08/07(金)14:53:03
カッコよくアニメ化できる金がねぇならやんなよってだけの話
307 26/08/07(金)14:53:14
スラダン映画も最初はモーキャプで試合展開なぞってみたら全然ダメで調整いれまくったらしいな
単純に予算もなかったんじゃないの
308 26/08/07(金)14:53:33
そういや最近のワンダンスのふにゃふにゃダンスの流行の大本って
外人がなんかのアイドルアニメと並べてどっちがダンスアニメ?みたいなこと聞いてたのが発端だったなって思い出した
309 26/08/07(金)14:54:22
群舞だとサマになってるのに同じ振り付けでも一人だと急に画としてショボく見えたりする
もしかしてソロダンスって映像化するのめちゃくちゃ難しい?
310 26/08/07(金)14:54:42
実際しょぼいけど教室で踊ってる方のミーム化は趣味悪いなと思う
311 26/08/07(金)14:54:46
カメラワークがーってよく聞くけどプリキュアEDのカメラワークそんな言うほどか?ってなる
312 26/08/07(金)14:55:24
>じゃあダンスパートだけ実写にすればよかった
もう実写でよくね?
あったわ
313 26/08/07(金)14:55:29 ID:wtvvIC/o
>実際しょぼいけど教室で踊ってる方のミーム化は趣味悪いなと思う
わざわざ1.5倍速くらいにしてるからな…
まぁ等速でもダサいんだけど何だあのカメラワークと手の形
314 26/08/07(金)14:55:39
素人のMMDダンスだってもう少しかっこいいぞ
315 26/08/07(金)14:56:03 ID:SUWDl6kM
>カメラワークがーってよく聞くけどプリキュアEDのカメラワークそんな言うほどか?ってなる
カメラワークっていうより映像編集くらいの話だと思う
ちょいちょい顔や表情はさんでわかりやすくするくらいの話
316 26/08/07(金)14:56:09
アニメのは足元見せずに上半身だけダバダバ動いてるだけで
しかも劇中のキャラがそれ見て深刻な表情ですげぇ…とか言ってて
視聴する方としてはギャグにしか見えなかった
317 26/08/07(金)14:56:15 ID:wtvvIC/o
>カメラワークがーってよく聞くけどプリキュアEDのカメラワークそんな言うほどか?ってなる
オタクが知っててダンス可愛いーって言えるダンス映像プリキュアしかないから…
318 26/08/07(金)14:56:38
等速で見てもばっちりダサかったから
そもそもダサいのがまず先にあって
それを玩具にしてるって流れなんだと思う
319 26/08/07(金)14:56:40
主人公のダンスがまだまだ上手くないけどなんか良い感じって表現出来るわけ無いだろ
320 26/08/07(金)14:56:40
プリキュアとかアイドル系はまた別ジャンルでは
ブレイクダンスしてる3Dアニメがパっと思いつかないけど
321 26/08/07(金)14:56:59
アニメがクソダンスしたことで作者が作家として一皮むけたんだ
感謝してもいいくらいだ
322 26/08/07(金)14:57:05
今期アニメでダンスシーンあるやつってどれくらいあったっけ
323 26/08/07(金)14:57:47 ID:wtvvIC/o
歯抜けのやつの前でダバダバしてるのも最後の決めのドヤァ…ってアップでイキるのもその前のダサさのせいでコイツよくそんな事出来るな…ってなるからな
324 26/08/07(金)14:58:06
リアルよりアニメの方が演出盛れると思うんだがショボくなっちゃうんだな
325 26/08/07(金)14:58:09
よく動いてたけどダンスジャンルでは虫ダンスと同列のネタ枠
326 26/08/07(金)14:58:13
スレ画よりアニメよりバジリスクタイムのほうがかっこいいと思う
327 26/08/07(金)14:58:13
>アニメがクソダンスしたことで作者が作家として一皮むけたんだ
>感謝してもいいくらいだ
そんな我が子を殺しておいて命の大切さを知れたとかいうサイコパスみたいな…
328 26/08/07(金)14:58:14
読んだ方が良いですよ…!ワンダンスは…!
329 26/08/07(金)14:58:37
原作のほうは女の子が可愛いのと薄着汗だくで踊りがちだからやたらエロいというのは知っておいてほしい
特に恩ちゃん
330 26/08/07(金)14:59:08
本当に悪いのはアニメじゃなくてそれをおちょくってバズり散らかしたネット民だと思う
いうほど悪くなかったよあれ…あんなもんだよ現実のダンスも…
331 26/08/07(金)14:59:16
>ちょいちょい顔や表情はさんでわかりやすくするくらいの話
正直あのモデリングの出来で顔ドアップは悪手だろ…
332 26/08/07(金)14:59:19 ID:wtvvIC/o
まずブレイキンがブレイキンすげーって思ってる人しか理解できないのがあって…
オリンピックでも素人に採点基準も何も伝わらなかったやつだし
333 26/08/07(金)14:59:21 ID:SUWDl6kM
>読んだ方が良いですよ…!ワンダンスは…!
ガールズなんちゃらのほうでいいかな…
334 26/08/07(金)14:59:50
>あんなもんだよ現実のダンスも…
だとすればそれをまんまアニメに持ってきてはいけなかったんだ
…って何度目だよこの話!
335 26/08/07(金)15:00:35
さすがにアニメ見てないエアプには叩かれたくない
見た上でボロクソに叩け
336 26/08/07(金)15:00:36 ID:wtvvIC/o
表情アップにしようにもダンス中に決める目の動きとか表情とかそういうの作れる3D制作陣ではまぁ無いわなぁ…
337 26/08/07(金)15:01:07
>あんなもんだよ現実のダンスも…
あの超精度のロボットダンスできるなら一世を風靡するよ
338 26/08/07(金)15:01:51
>原作のほうは女の子が可愛いのと薄着汗だくで踊りがちだからやたらエロいというのは知っておいてほしい
>特に恩ちゃん
作者が元々エロ描いてた人だからね
339 26/08/07(金)15:02:16
カットごとにバース弄ったりしないモーション垂れ流しでしょこれ
MMDとどう違うんだ
340 26/08/07(金)15:02:20
エーリカ金玉の方と知ったので俺は作者を全面的に支持する…
341 26/08/07(金)15:02:54
原作付きだったんだあれ…
342 26/08/07(金)15:02:56
動く方の虫ダンス
343 26/08/07(金)15:03:44
>まずブレイキンがブレイキンすげーって思ってる人しか理解できないのがあって…
>オリンピックでも素人に採点基準も何も伝わらなかったやつだし
そこに関してはマイナー競技の壁はあるよな
344 26/08/07(金)15:03:46
原作あるのにワンダンスのダンスがダサすぎるって風評で広まってくからたまったもんじゃないよな…
345 26/08/07(金)15:03:52
何度か言われてるけど作者不明のフォビドゥン動画良かったよなあ
346 26/08/07(金)15:04:02
筋肉と外殻で出来た虫じゃなきゃあんなバキバキな動きできない
違和感あったりシュールに見えるのは人間離れした動きしてるから
347 26/08/07(金)15:04:14
ダンスとアニメって本来食合せが悪いもんだから…
348 26/08/07(金)15:04:20
プロダンサーをモーションキャプチャしたり力はすごく入ってんだけど仕上げが変なのかワンダンス
349 26/08/07(金)15:04:20
プロじゃないってのもあるけどVTuberのダンス動画も悪い方にぬるぬるしてる感じがある
350 26/08/07(金)15:04:25
アップロックじゃなくてパワームーブやれよ!みたいなの見かけて流石にせめて本編見てから喋れとしか
351 26/08/07(金)15:04:51
>原作あるのにワンダンスのダンスがダサすぎるって風評で広まってくからたまったもんじゃないよな…
ワンダンス?
あーあのクソアニメの!!
352 26/08/07(金)15:04:52
>さすがにアニメ見てないエアプには叩かれたくない
うむ…
>見た上でボロクソに叩け
怒りが…?
353 26/08/07(金)15:05:35
>何度か言われてるけど作者不明のフォビドゥン動画良かったよなあ
作者不明の不死鳥だったのにその後フォビドゥン本人が言い訳したのがダサすぎる
最初からやるなよ
354 26/08/07(金)15:05:36
>プロじゃないってのもあるけどVTuberのダンス動画も悪い方にぬるぬるしてる感じがある
無駄にフレーム数だけ多い感じ
355 26/08/07(金)15:05:42
>あーあのクソアニメの!!
このリスクって全てのアニメ化にあるものだし…
356 26/08/07(金)15:05:54 ID:7/JisYEQ
>カットごとにバース弄ったりしないモーション垂れ流しでしょこれ
>MMDとどう違うんだ
MMDのほうが作者の手が加えられてるからかっこいい
357 26/08/07(金)15:06:16
>プロじゃないってのもあるけどVTuberのダンス動画も悪い方にぬるぬるしてる感じがある
にじさんじとか障害者が痙攣してるだけって笑われてるしな
358 26/08/07(金)15:07:01 ID:wtvvIC/o
>プロじゃないってのもあるけどVTuberのダンス動画も悪い方にぬるぬるしてる感じがある
アニメって24fpsなんだけどあれですら全コマ動かすと変なヌルヌルになるんで3Dアニメ製作でもコマ飛ばしたりするのは普通なんだよね
なんで本当出力する映像に全く手間をかけてないと思うモーションキャプチャ垂れ流し含めて
359 26/08/07(金)15:07:23
なんというか「MMDみたい」が脳裏をよぎらないCGアニメって手間ひま掛かってんだろうな…
360 26/08/07(金)15:08:03
目で見たときはバチッと止まってる瞬間がわかるけど
動きがはやくなるほどモーションキャプチャーでアニメ24コマに落とし込んだときに見せるべき瞬間が丸められて消えちゃう
361 26/08/07(金)15:08:25
>このリスクって全てのアニメ化にあるものだし…
俺は惑星のさみだれのアニメ化まだ許してない
362 26/08/07(金)15:08:27
>なんというか「MMDみたい」が脳裏をよぎらないCGアニメって手間ひま掛かってんだろうな…
何なら実際MMDで作ってたけど違和感なかったアニメもあるぞ
ほっぺちゃんとか
363 26/08/07(金)15:08:32
ワンダンスのアニメのせいで虫ダンスアニメが再評価され始める
364 26/08/07(金)15:08:36
>>まずブレイキンがブレイキンすげーって思ってる人しか理解できないのがあって…
>>オリンピックでも素人に採点基準も何も伝わらなかったやつだし
>そこに関してはマイナー競技の壁はあるよな
スケボーみたいに伸びていくのかな
365 26/08/07(金)15:08:47
そもそもB系のやることがさ
どれも至近距離で見てないとダサいものだらけなんだよなぁ
遠くで見たら全部ダバダバダボダボになる
366 26/08/07(金)15:09:14
逆にMMDみたいがネガティブな意味になるのMMDのアプリ作者と製作者に失礼すぎる…
367 26/08/07(金)15:09:23
一番かっこいいシーン!だけを止め絵にしてるのが漫画なので漫画でやるのが最善だよ
368 26/08/07(金)15:09:39
MMDでもどうやってやってんだってくらい人間っぽいやつあるから結局ノウハウの問題
369 26/08/07(金)15:10:30
>MMDでもどうやってやってんだってくらい人間っぽいやつあるから結局ノウハウの問題
あと情熱
370 26/08/07(金)15:10:57
この作者クラス1軍の女子軍団にイジられる陰キャ描写がめちゃくちゃ上手いんだよね…
371 26/08/07(金)15:11:35
アニメのダンスで成功した前例なんか2D3D含め山程あるしノウハウなんかいくらでも転がってそうな気がするのにね…
372 26/08/07(金)15:11:41 ID:wtvvIC/o
3Dだったらレンダリングすりゃ馬鹿でも24fps埋められるからな
2Dアニメが実際はその中でも8枚くらいで成立させてても静と動でキリッと締まってる理由とか考えてないと3D素人はただただメリハリない映像を流すだけになる
373 26/08/07(金)15:12:19
結局のところは最も歴史があって高尚なものとされるクラシックバレエや派生のコンテンポラリーとかの精密な表現から技術的にドロップアウトした連中なので…
374 26/08/07(金)15:12:35
タットダンスをかっこよくアニメ化できたらすげえだろうなあ
375 26/08/07(金)15:13:43 ID:SUWDl6kM
>アニメのダンスで成功した前例なんか2D3D含め山程あるしノウハウなんかいくらでも転がってそうな気がするのにね…
ノウハウがないのとダンス競技として考えた面があると思う
376 26/08/07(金)15:14:17
件のアニメの悪いところはCGそのものじゃなくて相手が圧倒されてる感じを表情アップで出してるチャチさの方
377 26/08/07(金)15:14:20
ただメでよく「このダサいダンスのBGMを変えれば!動きの速度を変えれば!こうすればもうちょいカッコ良くなる!?」みたいに弄られてる教室でダバダバ変な動きしてるシーンはそもそも作中でも「なにあれダッサ」扱いのシーンだから
そこをダサいダサいこうすればいいんじゃね?って笑われてるのだけは可哀想
378 26/08/07(金)15:14:24
どっちかというかブレイキンはまだわかりやすいかな
ワンダのダンスはほぼ全部?ってなる
379 26/08/07(金)15:14:42
キレたガキが地団駄踏んでるのかと思った
380 26/08/07(金)15:14:47
ハルヒダンスもチカダンスもキャラの魅力あっての物だしやっぱキャラよ
381 26/08/07(金)15:15:09
ダンスでトップクラスの技術力を持っている天才がアニメーターになれるわけがないのでな
時間的に不可能
382 26/08/07(金)15:16:03
現実のダンス見てると音ハメしながら意表をつく動作があるとすげーってなるから
同じ音楽に乗って見ないと分かりにくいコンテンツなのかなとは思う
383 26/08/07(金)15:16:28
>ただメでよく「このダサいダンスのBGMを変えれば!動きの速度を変えれば!こうすればもうちょいカッコ良くなる!?」みたいに弄られてる教室でダバダバ変な動きしてるシーンはそもそも作中でも「なにあれダッサ」扱いのシーンだから
>そこをダサいダサいこうすればいいんじゃね?って笑われてるのだけは可哀想
そっからのでもラストのダンスも大差なく見えるよ…までセットの流れがですね
384 26/08/07(金)15:16:36
冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
385 26/08/07(金)15:17:05
>アニメのダンスで成功した前例なんか2D3D含め山程あるしノウハウなんかいくらでも転がってそうな気がするのにね…
今はそういうノウハウが積み重なって
アニメのダンスではなるべく頭を動かさない重心をずらさないって縛りを振付師につけるんだけど
ブレイクダンスでそんなの無理だからよ
386 26/08/07(金)15:17:12
アニメが糞なだけで原作を貶める謂れはないのでは?
387 26/08/07(金)15:17:17
ワンダンスはかなり頑張ってる方だが原作からしてどうやってダンスの凄さを伝えるかという点でかなり難しそうにやってるなと思う
388 26/08/07(金)15:17:26
>冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
いくら対抗して冷笑アンチが湧いてきても冷笑自体は人間の数だけ増え続けるコンテンツなので
389 26/08/07(金)15:17:37 ID:SUWDl6kM
>冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
単に敵認定に冷笑って言葉を掘り返してただけで
ネットミームの運用ってずっとマウント≒冷笑ありきだったよ
390 26/08/07(金)15:17:39
カボのダンスは8話と9話のが一番好きだな
391 26/08/07(金)15:17:49
>冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
(そのままアニメにしたら)ダサいもんがダサく見えたっていうのまで冷笑扱いしたらきりが無い
虫ダンスとかだって予算や人手や時間の制約の中で作られたもんだとは思うが
そうだとしてもダサい
392 26/08/07(金)15:17:49
マンガ原作中で絶賛されてるものがアニメや実写化したらダサすぎる問題はハロルド作石のBECKとかもそうだったんだが当時は今ほどSNSも発達してなかったのでほぼ無傷ですんでる
今からでも叩かれて断罪されて欲しい
393 26/08/07(金)15:18:13
(漫画読んだけど格好良さが分からなかったがここは見に回る)
394 26/08/07(金)15:19:02
>アニメのダンスで成功した前例なんか2D3D含め山程あるしノウハウなんかいくらでも転がってそうな気がするのにね…
完成品がたくさんあっても制作者が技術まで売るわけないし見ても自分で吸収してなきゃノウハウじゃないし
395 26/08/07(金)15:19:05
実写向きではあるんだけど実写も宇千くんのビジュアルがあまりにも違ってちょっと…
396 26/08/07(金)15:19:30 ID:wtvvIC/o
https://x.com/kogeshak/status/2004397274429063366
これだな雑な処理だけどコマ落とし作業の必要性が分かるやつ
スパイダーバースも3Dだけど気持ち悪くならないように丁寧にコマ落とししてたけど素人はこれが分かってない
397 26/08/07(金)15:20:21
>冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
冷笑を冷笑してる時点で永久機関なのでは?
398 26/08/07(金)15:20:50
ダンス改変のこれ大好き
https://x.com/i/status/2084600196315705598
399 26/08/07(金)15:20:54
絶えず「俺たち」が「一般人」を冷笑する文化が30年続く日本固有のインターネットだったんだよ
400 26/08/07(金)15:21:09
>これだな雑な処理だけどコマ落とし作業の必要性が分かるやつ
これだけダバダバ感はすげえ減るんだな
人間の脳って変なの
401 26/08/07(金)15:21:37 ID:7/JisYEQ
>冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
ダサいもんにダサいって言ったら冷笑扱いってお前の中の冷笑の定義どうなってんだよ
402 26/08/07(金)15:21:53
もういい俺が描く!でこれが出てくるのはすげえ
403 26/08/07(金)15:22:38
元が駄目だからフレーム落とすと脳内補完でマシに見えるだけであって高フレームでもメリハリ強調すれば自然にカッコ良くなるぞ
MMDと一緒で
404 26/08/07(金)15:22:49
>これだな雑な処理だけどコマ落とし作業の必要性が分かるやつ
何を納得してるのかわからないですけど完成品から雑にコマ落としても何もよくなってないですよ
405 26/08/07(金)15:23:37
ダンスを題材にしてるけどぶっちゃけダンスそのものよりラブコメ、ジュブナイル、ダンス界隈の厳しさとか書くのがメインよな
406 26/08/07(金)15:23:46
>https://x.com/kogeshak/status/2004397274429063366
>これだな雑な処理だけどコマ落とし作業の必要性が分かるやつ
>スパイダーバースも3Dだけど気持ち悪くならないように丁寧にコマ落とししてたけど素人はこれが分かってない
これも落としてるだけじゃ良いとは思わないな
やっぱり見せたいポーズになった瞬間の絵を重視したほうがいい
407 26/08/07(金)15:23:48 ID:wtvvIC/o
>>これだな雑な処理だけどコマ落とし作業の必要性が分かるやつ
>何を納得してるのかわからないですけど完成品から雑にコマ落としても何もよくなってないですよ
これで下のダバダバ感と変わってないと思うのは映像に変化が起こってるのに可哀想な脳されてますね…
408 26/08/07(金)15:24:22
>スパイダーバースも3Dだけど気持ち悪くならないように丁寧にコマ落とししてたけど素人はこれが分かってない
スパイダーバースは3Dでコマ撮りアニメ風の効果狙ってるからまた別
409 26/08/07(金)15:24:24
去年12月のアニメだったんだ
なんで今更imgで見るようになったんだろう
410 26/08/07(金)15:24:41
正直バス江もそうだけどこういうのはやめといたほうがいい
ワンダンスはネット民のいじりにキレた感はあるが
411 26/08/07(金)15:24:48 ID:wtvvIC/o
そりゃ元がゴミなカメラワークとモーションなのは変わらんからなそもそもキャプチャに手を入れてコンテ直さないと根本は変わらんよ
ただ最低限これで変化するってことすらしてないゴミアニメってのが分かるだけ
412 26/08/07(金)15:24:57
一昔前のやっすい3Dで踊らせてるのが一番問題だろ
413 26/08/07(金)15:25:03
>去年12月のアニメだったんだ
>なんで今更imgで見るようになったんだろう
最近メで話題になってるからそれをimgに持ってきてるだけだろ
414 26/08/07(金)15:25:17
自分の腕を雑に振り回しただけでも残像出るのにキレッキレのダンスをクッキリハッキリ描写したらスピード感出るわけないんだよな…
415 26/08/07(金)15:25:27 ID:SUWDl6kM
コマ落としの話題は割と広くこなれてるアイドルアニメでもカクカクとか言われるときあるし
全部やればいいってわけでもない感じだからややこしい
416 26/08/07(金)15:25:34 ID:7/JisYEQ
>正直バス江もそうだけどこういうのはやめといたほうがいい
>ワンダンスはネット民のいじりにキレた感はあるが
こういうのってどういうの
417 26/08/07(金)15:26:18
物体には慣性があるしさらに人間の関節筋肉神経によるラグがあるからAポーズからBポーズまでは出来の悪いCGみたいに等速には全然ならない
418 26/08/07(金)15:26:32
何でカクついてるのと疑問持たれる類のコマ落としは基本苦肉の策だよ
419 26/08/07(金)15:26:36
>こういうのってどういうの
わかってるくせに上手いね
420 26/08/07(金)15:26:45
手足の動きをビュッとしたエフェクトだけで示せる漫画の良さあるよね
421 26/08/07(金)15:26:50
バンバン貼られる例がひたすらプリキュアな時点でカメラワークとかモーションとかぶっちゃけどうでもいいんだろ
422 26/08/07(金)15:26:57 ID:7/JisYEQ
>>こういうのってどういうの
>わかってるくせに上手いね
>こういうのってどういうの
423 26/08/07(金)15:27:04 ID:SUWDl6kM
>一昔前のやっすい3Dで踊らせてるのが一番問題だろ
そこは別にどうでもいい
ちゃんと目線動かして顔アップバストアップ挟むくらいで普通に見えると思うよ
424 26/08/07(金)15:27:07
https://youtu.be/g9gM74KA3tw?t=264
まず作者が踊れるからな
425 26/08/07(金)15:27:37
>>去年12月のアニメだったんだ
>>なんで今更imgで見るようになったんだろう
>最近メで話題になってるからそれをimgに持ってきてるだけだろ
ヒで話題になってるのは作者が今日になってアニメアップしたから?8ヶ月もかけて気が乗ったのかな
426 26/08/07(金)15:27:39
>これで下のダバダバ感と変わってないと思うのは映像に変化が起こってるのに可哀想な脳されてますね…
変わってないんじゃなくて何もよくなってないって話をしてるんですけどね…
427 26/08/07(金)15:27:49
ダンスは元々国のゴリ押しでヘイト貯まってたから
428 26/08/07(金)15:27:58
>正直バス江もそうだけどこういうのはやめといたほうがいい
>ワンダンスはネット民のいじりにキレた感はあるが
バス江は原作者と監督が醜かったけどこれは別に…
429 26/08/07(金)15:28:06
3Dアニメで安っぽくならないテレビアニメシリーズ作れてるスタジオがそもそもめちゃ少ないから
3Dアニメは手抜きじゃなくて無謀なんだよな
430 26/08/07(金)15:28:33
>>冷笑を冷笑するブームが終わってまた冷笑する風潮が戻ってきている気がする
>ダサいもんにダサいって言ったら冷笑扱いってお前の中の冷笑の定義どうなってんだよ
いや冷笑は冷笑だろ
言われる方はダサくても頑張ってるんだからそこは逃げんなよ
431 26/08/07(金)15:29:03
毎回権利者削除されてるけど定期的に切り抜きがバズってバカにされてる状況はまあグロいよ
432 26/08/07(金)15:29:21
>ヒで話題になってるのは作者が今日になってアニメアップしたから?8ヶ月もかけて気が乗ったのかな
まず原作やら実写やらダンスイベやらでめっちゃ忙しいから…
433 26/08/07(金)15:29:32 ID:SUWDl6kM
>正直バス江もそうだけどこういうのはやめといたほうがいい
>ワンダンスはネット民のいじりにキレた感はあるが
ぶっちゃけ放映時期すぎてアニメ見てないのがネットミーム擦って消化してるだけだから
反応しても拡散が進むだけなんだよな
434 26/08/07(金)15:29:45
コマ落とすのは第一段階みたいな
効果あるけどそれだけじゃ駄目
435 26/08/07(金)15:30:48
ガルクラなんかはTVアニメとしてはアホほど金掛けてると聞く
436 26/08/07(金)15:30:57
どのコマを落とすかが問題なんだから何も考えずに一律に落としたって何も変わらんよ
437 26/08/07(金)15:31:21
>ID:SUWDl6kM
おっスッゲ
438 26/08/07(金)15:31:37
>ガルクラなんかはTVアニメとしてはアホほど金掛けてると聞く
本当かどうかはわからんがあれだけ受けてアニメだけだと赤字だったとは聞いたな
439 26/08/07(金)15:32:35
比較して言われてるメダリストなんかはそもそも3Dからの作画上塗りなので全然違う
440 26/08/07(金)15:32:36
ワンダンスの酷さはアニメ史に残るレベルだから言われてもしゃーないわ
441 26/08/07(金)15:33:14
>>ヒで話題になってるのは作者が今日になってアニメアップしたから?8ヶ月もかけて気が乗ったのかな
>まず原作やら実写やらダンスイベやらでめっちゃ忙しいから…
11月にKPOP事務所の日本人アイドル主演で実写映画やるのか
実写映画なら歌番組並みの凝ったカメラワークするだろうし安心だな
442 26/08/07(金)15:33:19
そういやワンダンス実写版はいつなんだろ
ダンスという意味ならアレが本命だとは思うが
443 26/08/07(金)15:33:27
ロングヘアーの髪のモデリングもヤバかった
444 26/08/07(金)15:34:30
ちゃんと表情で演技させてればまだ違った
445 26/08/07(金)15:34:31
素人が趣味で無料公開してるMMDと同レベルじゃそりゃ言われるわな…
446 26/08/07(金)15:35:14
>ちゃんと表情で演技させてればまだ違った
それはまた別
447 26/08/07(金)15:35:56
1週間前に投稿されたてほやほやの実写映画版本予告春人
https://www.youtube.com/watch?v=VO7jHnZ_DNM&t=68s
448 26/08/07(金)15:36:49
iwaraのエロダンスはエロがあるから見てられるけどそれすらもないとね…
449 26/08/07(金)15:37:25
>1週間前に投稿されたてほやほやの実写映画版本予告春人
>https://www.youtube.com/watch?v=VO7jHnZ_DNM&t=68s
ダンスの良さが欠片も見えないPV榛名
450 26/08/07(金)15:37:53
>1週間前に投稿されたてほやほやの実写映画版本予告春人
>https://www.youtube.com/watch?v=VO7jHnZ_DNM&t=68s
普通にダメそうじゃねーか!
451 26/08/07(金)15:38:09
>手足の動きをビュッとしたエフェクトだけで示せる漫画の良さあるよね
そのシュッてエフェクトを原作にあったから使い倒したのがアニメだぞ
452 26/08/07(金)15:39:53
今回の作者の描いたダンスのテンポがそれほど良いとは思えないんだよなあ
特に後半の足の動きが遅すぎないかと
453 26/08/07(金)15:47:25
ダンスはオリンピック代表でも炎上するから素人が手を出しちゃ駄目よ
454 26/08/07(金)15:49:24
ダバダバ動くのにゴーサイン出したやつを椅子に縛り付けて休憩なしで暴れん坊将軍全話見せてやれ
455 26/08/07(金)15:56:00
アニメのダンスシーンを知らないからバカにしてるんじゃなくて
みんなもうマトモなダンスシーンを色々知っててそれに及んでないからバカにしてるのが現実だしな