img_1453813090
0
26/07/30(木)14:12:17
ID:722bDuWk
ダンスアニメって難しいね
1
26/07/30(木)14:15:26
ID:722bDuWk
ジタバタ
2
26/07/30(木)14:15:53
MADじゃないのこれ
3
26/07/30(木)14:17:03
ID:722bDuWk
>ダンスアニメって難しいね
主語がデカい
4
26/07/30(木)14:20:36
クレヨンしんちゃんの映画のぼーちゃん切れるとこんな感じ
5
26/07/30(木)14:20:49
スレ画はまだマシなシーンだぞそれ
6
26/07/30(木)14:21:21
音楽これにしたら何だって印象悪くなるだろ
7
26/07/30(木)14:26:13
ID:722bDuWk
>音楽これにしたら何だって印象悪くなるだろ
じゃあミュートで見てみ?
8
26/07/30(木)14:27:45
運動できない子の運動みたいで見ててしんどくなる
9
26/07/30(木)14:28:46
セクシーコマンドー
10
26/07/30(木)14:28:58
後ろにちょっと倒れそうで心配
11
26/07/30(木)14:33:18
たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない
12
26/07/30(木)14:33:38
殺虫剤かけた後の虫感ある
13
26/07/30(木)14:36:19
ID:722bDuWk
>たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない
そもそもコンセプトがダメ…ってコト!?
14
26/07/30(木)14:39:23
腕振った効果線はいらねえだろ…
15
26/07/30(木)14:40:23
手付アニメ?すごくない?
16
26/07/30(木)14:55:43
緩急が無いのが悪いんかな
17
26/07/30(木)15:04:07
鳴らない言葉をもう一度描いて
18
26/07/30(木)15:05:08
運動神経がない子が創作ダンスさせられてるシーン?
19
26/07/30(木)15:08:27
運動神経とか運動能力自体はありそうじゃない?
ダンスよく知らなくて引き出しがない運動部員が即興ダンスやらされてるように見える
20
26/07/30(木)15:11:28
腕伸ばしたまま振り回す振り付けが多いから駄々っ子みたいに見える
21
26/07/30(木)15:11:59
腕伸ばしたまま振り回す振り付けが多くて駄々っ子みたい
22
26/07/30(木)15:12:42
ワンダンスかこれ?酷いな…
23
26/07/30(木)15:13:34
普通のアニメーションでやればいいと思う…
24
26/07/30(木)15:16:27
俺が部屋でキチゲ発散してる時これ
25
26/07/30(木)15:16:36
https://x.com/i/status/2003846376531042613
26
26/07/30(木)15:17:33
間に普通の絵も混ざるのシュールだな…
27
26/07/30(木)15:17:46
鬼滅の刃で踊らせてたのこれか?
28
26/07/30(木)15:20:01
ドライブクルクルみます
29
26/07/30(木)15:22:06
緩急というか
ビシッと止めて決めるところがなくずっと動いてるから
もがいてる虫みたいなんだよ
30
26/07/30(木)15:22:59
予算無いのかな
31
26/07/30(木)15:23:40
CGでアニメやるのやめてほしい…
微妙な動きでも変なぬるぬる感あるのがなんか嫌
32
26/07/30(木)15:24:15
スペースダンディみたいなアニメの落とし込みしてほしい
作画のこととか全然知らないけど
33
26/07/30(木)15:25:46
電車に興奮してる人みたいな動き
34
26/07/30(木)15:26:24
これなんの奴なの…
35
26/07/30(木)15:26:35
いじめの現場じゃん
36
26/07/30(木)15:26:54
これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの?
37
26/07/30(木)15:27:29
>俺が部屋でキチゲ発散してる時これ
たのしそう
38
26/07/30(木)15:27:30
>これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの?
正面で見てる奴の動きが変だから倍速だな
39
26/07/30(木)15:27:54
まずダンスの良し悪しが素人目にはよくわからないからリアルをそのままお出しされても困る
40
26/07/30(木)15:28:00
>これ倍速してんじゃないのと思ったらマジでこの速度なの?
倍速してるよ
ダンスCGはアレだけど面白いから見ようワンダンス
41
26/07/30(木)15:28:46
>CGでアニメやるのやめてほしい…
>微妙な動きでも変なぬるぬる感あるのがなんか嫌
CG全体が悪いんじゃなくてこのアニメのCGがおかしいだけだろ…
42
26/07/30(木)15:29:57
最後のカットはいいと思う
手が伸びきってるのがなんか変なんかな
43
26/07/30(木)15:31:08
振り付けが変
44
26/07/30(木)15:31:33
>CG全体が悪いんじゃなくてこのアニメのCGがおかしいだけだろ…
個人的には北斗の拳とかも同じだった
CG独特のモーションというかあの変なぬるついた動きがな…
45
26/07/30(木)15:31:46
モーキャプなんだろうけど何か言いようのない可笑しさを感じるのなんだろうな
まず手に効果線?出続けてるのも違和感あるし
46
26/07/30(木)15:35:40
これ誰が悪いの
振付師?
47
26/07/30(木)15:38:19
ずっと引きで撮ってるカメラも大分悪いと思うぞ
48
26/07/30(木)15:39:47
メリハリもなんもないしな
キメポーズだけ3,4個出してわーすごーい!言わせた方がマシ
49
26/07/30(木)15:40:21
実際のダンスはもっと緩急があるんじゃないの?ずっとこんな感じでバタバタしてるの?
50
26/07/30(木)15:42:06
この主人公静止する技術凄いんじゃなかったか
51
26/07/30(木)15:42:21
足映さないからオタ芸みたいに見える
52
26/07/30(木)15:42:48
ずっと腕振り回してるのはなんなの
53
26/07/30(木)15:45:22
>モーキャプなんだろうけど何か言いようのない可笑しさを感じるのなんだろうな
>まず手に効果線?出続けてるのも違和感あるし
モーキャプならむしろもっとマシな気がする…
なんだろうこれ…
54
26/07/30(木)15:46:02
これ見ると決めポーズ一つ一つに3dモデル作ってるところの理由分かるな
55
26/07/30(木)15:46:54
>https://x.com/i/status/2003846376531042613
リプライがそりゃそうでしょうってくらいの惨状だな
56
26/07/30(木)15:46:55
ずっとドタバタしてる…
57
26/07/30(木)15:48:00
現実的なスキルをすごいーい!って言わせるタイプの漫画の映像化は鬼門だよな
凄いもん作れないし
58
26/07/30(木)15:49:10
こういうダンスするやつはサイピクが頭2つ抜きん出てる気がする
モーシンキャプチャーとかあるのも強いんだろうけど
手描きでやっても変な滑らかさなくて違和感ないんだよな
59
26/07/30(木)15:49:20
メダリストってよく出来てたんだな
60
26/07/30(木)15:49:44
MP下げてきそう
61
26/07/30(木)15:50:24
アイドル系以外のダンスも現実はこんなもんじゃない?
ダバダバしてるようにしか見えてなかったよ
62
26/07/30(木)15:50:41
現実じゃないんだから現実と同じモーションさせるだけじゃ作品にならん
現実のモーションはあくまでアニメ作りの素材でしかない
63
26/07/30(木)15:50:44
もう言われまくってるけどずっとバタバタしてるだけで何も緩急ねえな…
64
26/07/30(木)15:50:57
踊ってる時だけ3Dって違和感凄いな
65
26/07/30(木)15:52:16
>>たとえ高度なことしても視聴者層にリーチしない
>そもそもコンセプトがダメ…ってコト!?
ダンス的にもバタバタしてるばかりでメリハリがない
66
26/07/30(木)15:52:18
ハッタショダンス?
67
26/07/30(木)15:52:33
踊ったことない人が突然踊れって言われたらこんな感じかもしれない
68
26/07/30(木)15:53:08
変な曲と早回しで滅茶苦茶にしてやろうってのは流石に意地が悪すぎる
69
26/07/30(木)15:53:52
古いのかも知れんけどバッと動かしてピタッて止まるのがかっけーなー
ってなる人間だからこういうのジタバタしてるように見えちゃうな
70
26/07/30(木)15:53:54
>個人的には北斗の拳とかも同じだった
>CG独特のモーションというかあの変なぬるついた動きがな…
ちゃんとアニメ的な画面構成作ってるCGアニメは今では普通にあるよ
71
26/07/30(木)15:54:21
まずストリートダンスの漫画アニメってむずくね?
ゲームだと勝利エモートとかで映えるけど
72
26/07/30(木)15:54:55
CGでダンスやるならピクサー映画クラスじゃないとキツい
73
26/07/30(木)15:55:32
まだヤリラのダンスの方がかっこいい
74
26/07/30(木)15:56:07
>まずストリートダンスの漫画アニメってむずくね?
>ゲームだと勝利エモートとかで映えるけど
ドライブクルクルという良作がありましてね…
75
26/07/30(木)15:56:38
北斗アンチも来ちゃったか
76
26/07/30(木)15:56:45
CGだとハッタリきかないからみたいに言われるがじゃあ実写は迫力ありませんかって話でね
77
26/07/30(木)15:57:49
棒にするならタイトルくらいちゃんと覚えろよドライブじゃねえ
78
26/07/30(木)15:57:52
腕のエフェクトがアカンのと緩急が全然付いてないところがダンスっぽくない要因だと思う
79
26/07/30(木)15:58:36
CGアニメもちゃんと動きいいのはあるからな…
ここら辺は明確に作ってるとこで差が出る
80
26/07/30(木)15:59:04
>棒にするならタイトルくらいちゃんと覚えろよドライブじゃねえ
ごめんトライブだった
悪いのはiPhoneのクソ変換に言ってくれ
81
26/07/30(木)15:59:14
バストアップだけ映る画角ならかっこいいんじゃない?
82
26/07/30(木)15:59:24
長男でだめだった
83
26/07/30(木)15:59:41
ダンスって言うなれば人間が動きで人を魅了する技術の究極系だからね…
それをCGで再現する難易度は当然高い
84
26/07/30(木)16:00:11
ADHDのバリヤード久しぶりに見た
85
26/07/30(木)16:00:11
ダンスも絶えず動いてるより突然ピタッと止まったり動きが緩やかになったりメリハリが必要じゃん?
86
26/07/30(木)16:01:09
ダンスCGで何気にずっと見栄えとかもかなり緻密に設計してやってるのはゲームの方が多い
87
26/07/30(木)16:01:12
FPSとポーン数が足りんわ
2.5倍くらいにしないとそれぞれの動きも何が凄いかが伝わらん
88
26/07/30(木)16:02:31
マイケルがムーンウォークしてるのと全く同じ動きをCGにさせたところで全然面白くないでしょ
人間のやることそのままやるんじゃなくてCGで面白くダンスを見せるにはどうするかを考えないといけない
89
26/07/30(木)16:02:36
別にCGでカッコいい動きしてるアニメなんて今時普通にあるんだから
これが出来が悪いだけだろ
90
26/07/30(木)16:04:16
>ずっと引きで撮ってるカメラも大分悪いと思うぞ
現実のダンスなんてそれこそずっと引きで見るんだけど
それでも軽快ですげぇのは見てて伝わってくるからなんだろうなこの違い…
91
26/07/30(木)16:04:43
トライブクルクル見ようぜ
92
26/07/30(木)16:04:47
人間がやると問題ないのにモーキャプで3dに踊らせるとダメな理由を言語化出来ないと
93
26/07/30(木)16:05:08
アクターさんのキャプチャ取って最低限の調整だけして終わるのは実際あったりする
ポーズとか全然キマってないので残念なものになる
94
26/07/30(木)16:05:19
オリンピックで見たダンス思い出す
95
26/07/30(木)16:05:44
>アクターさんのキャプチャ取って最低限の調整だけして終わるのは実際あったりする
>ポーズとか全然キマってないので残念なものになる
そんなに予算もらってないのかな
96
26/07/30(木)16:06:31
>ダンスも絶えず動いてるより突然ピタッと止まったり動きが緩やかになったりメリハリが必要じゃん?
マイケルを参考にしよう
97
26/07/30(木)16:07:46
ストリートダンスってこんな感じなんだ
98
26/07/30(木)16:07:47
漫画からダンス作るって音楽テーマ並みにハードル高いんじゃない
99
26/07/30(木)16:08:59
実写だったらカッコ良いんかなこの振り付け
ちょっと疑問だけど
100
26/07/30(木)16:09:07
>人間がやると問題ないのにモーキャプで3dに踊らせるとダメな理由を言語化出来ないと
「現実的な範囲ですごい動き」っていうのは現実の人間がやるからこそ感動が生まれる物だから
101
26/07/30(木)16:09:11
>ストリートダンスってこんな感じなんだ
オレでもできそう
102
26/07/30(木)16:09:21
バグり散らかしたロボットみたいだ
103
26/07/30(木)16:09:26
モーションキャプチャーって大体そのままで出すとプロのアクターさんでもなんかCGで見ると動きが緩慢に見えるのよ
そこをアニメーターがタメツメ意識して直すんだけどこれはやってないのかも
やってても足りてないのかも
104
26/07/30(木)16:11:37
早送りしてるっぽいことを考慮してもこのジタバタ感は調整してなんとかなるレベルではない気がする
105
26/07/30(木)16:11:45
うわああ虫虫虫虫虫
106
26/07/30(木)16:11:56
スレ画に関しては人間がやってても何これ?になる可能性は高い
107
26/07/30(木)16:12:55
なんでアニメのダンスって失敗すると虫の裏側になるんだろうな
108
26/07/30(木)16:12:59
モーション取り込むだけじゃなくて修正しろよ
109
26/07/30(木)16:13:07
アニメ的に面白い映像にするには
・マジで死ぬほどリアルな動きにする
・アニメ的に誇張した動きにする
のどっちかをやらないといけない
CGだとどっちもコストがクソ高い
110
26/07/30(木)16:13:09
素人手打ちのMMDモーションの方がダンスしてるぞ
111
26/07/30(木)16:13:47
演出がクソなのかもしれない
112
26/07/30(木)16:14:04
>MMDじゃないのこれ
113
26/07/30(木)16:14:15
ダンスパートだけ実写にしといたほうがもう話題性でも勝つよな
114
26/07/30(木)16:14:40
>早送りしてるっぽいことを考慮してもこのジタバタ感は調整してなんとかなるレベルではない気がする
多分ポーズが全然キマッてないからアニメーションレイヤーでしっかりしたポーズにするだけでも変わると思う
115
26/07/30(木)16:14:41
>オレでもできそう
ジダバタすんの結構しんどいぞ
116
26/07/30(木)16:14:42
3Dでも2Dと同じくらい嘘パースつけないとかっこよくはならない
117
26/07/30(木)16:15:30
たぶんずっと同じ速度で動き続けてるのがだいぶ悪さしてる
118
26/07/30(木)16:15:53
>素人手打ちのMMDモーションの方がダンスしてるぞ
むしろあれは上手い人になるとどこがキーフレームで1番ないといけないポーズかわかるから結構いい感じになる
119
26/07/30(木)16:16:38
ポリピクとかも嫌い
結局コストかけないCGアニメはどんなに音響とかエフェクト盛っても根本のアニメがカスならカスなんだ
120
26/07/30(木)16:16:47
iwaraの方がよっぽどダンスしてるぞ
121
26/07/30(木)16:17:22
ダンスって下半身の動きが大事なイメージなんだけど実際はこんなもんなのか
122
26/07/30(木)16:17:44
2Dアニメっぽく見せるためにカックカクにフレームレート落とすアレも死ぬほど嫌い
123
26/07/30(木)16:19:15
ダンスは相性悪いけどバンド演奏とかは現実的なコストでリアルに近付けて迫力出せるから相性が良いなとガルクラで思った
124
26/07/30(木)16:19:21
100カノと並べた比較動画あったけどいいおっぱいだった
125
26/07/30(木)16:19:36
キャラが動きまくってるのに対してカメラが全然動いてないのも一因だと思う
126
26/07/30(木)16:19:36
大股開いてる下半身がほとんどそのままじゃない?
127
26/07/30(木)16:19:59
日本のCGアニメーションですごいとこってなると相変わらずオレンジが強いなってなる
128
26/07/30(木)16:20:10
古のMMD動画作ってた人の方がまともなの作れそう
129
26/07/30(木)16:20:52
実際にダンサーの人が踊ってもダサそう
130
26/07/30(木)16:20:59
誰に見せるかを意識したカメラになってないのがいけないんだろか
この場合は正面の相手に見せつけるわけだし相手からの視点で見せるとか
131
26/07/30(木)16:21:09
玩具ねだってた子供がこんな感じだった
132
26/07/30(木)16:21:15
この気の抜ける音楽が気になる
133
26/07/30(木)16:21:17
変な子がずっと切り抜きで叩こうとしてるやつ
134
26/07/30(木)16:21:30
緩急を付けたらどうだ?
135
26/07/30(木)16:21:54
ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ…
136
26/07/30(木)16:21:59
ダンスの事自体よくわからんのだけどこの動きはこういう意味があるとか何を表現してるとかあるのこれ
137
26/07/30(木)16:22:01
少なくとも3Dでパワームーブを現実より良く見せることは永劫絶対に無理だろうな
138
26/07/30(木)16:22:09
なんのエフェクトも入れないMMDはこんな感じ
139
26/07/30(木)16:22:09
https://cgworld.jp/article/animecg136-wandance01.html
アニメのメイキングの記事あったわ
140
26/07/30(木)16:22:24
スレ画は連休前夜の俺
141
26/07/30(木)16:22:35
>ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ…
どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ…
142
26/07/30(木)16:22:42
センスがないとどんな手段でもダメにしかならないってのがよく分かる
143
26/07/30(木)16:23:13
>緩急を付けたらどうだ?
パンティー?
144
26/07/30(木)16:23:34
>>ダンスがそもそも手描きに比べればマシだけどCGでもコスト爆高ではあるからなあ…
>どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ…
手描きでCGダンスと同じ尺でダンスやれって方がマジでやばいぞ
145
26/07/30(木)16:23:55
>どう考えても手描きよりCGの方がコスト高いだろ…
なんの情報量もないレス
146
26/07/30(木)16:24:02
原作はちゃんと面白いのでファンは血の涙を流した
147
26/07/30(木)16:24:06
多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ
問題は大会始まった後の多分作中でも評価が良いとされる主人公のダンスシーン
148
26/07/30(木)16:24:23
出してるエフェクトが電車でヤバい人乗ってきた時の緊張感を表現してるようにしか見えん
149
26/07/30(木)16:25:02
ダンスシーンの手描きって大抵CGを元にしてアニメっぽくなるようトレースするから当然手描きの方がコスト高いよ
150
26/07/30(木)16:25:25
>多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ
>問題は大会始まった後の多分作中でも評価が良いとされる主人公のダンスシーン
それこそ上で貼られてるけどブレイクダンスの高速で動く箇所がすげえアニメ的に上手く映えてないってなる
151
26/07/30(木)16:25:31
ダンスって題材だと静止画でハッタリ効かせられまくれる漫画のが向いてるなとは改めて思った
152
26/07/30(木)16:25:48
まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ…
153
26/07/30(木)16:25:59
これは題材が悪いのもだいぶある
154
26/07/30(木)16:26:31
アニメ化の時点であの原作どうアニメかするんだってなってたのにお出しされたのがこれじゃあな
155
26/07/30(木)16:26:45
>まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ…
原作大好きだからアニメ化自体は嬉しかったけどアニメ化決定の発表時点から無理だよぅ!ってずっと思ってた
156
26/07/30(木)16:27:00
>ダンスって題材だと静止画でハッタリ効かせられまくれる漫画のが向いてるなとは改めて思った
魅せ方の問題だとは思うんだよなあ
ただそうなるとコスト高くなるから本当に気合い入れないとダメっていうか
157
26/07/30(木)16:27:51
ダンスシーン上手く出来ないのになぜこれをアニメ化出来るならしたんだ
158
26/07/30(木)16:28:08
細かいモデルの調整とか改変がないと呼吸してないように見えんだよな
なんつーか糸で吊って操ってるみたいな生気のなさがある
159
26/07/30(木)16:28:12
なんの意図かわからんけどやたらとカメラ回すよね
160
26/07/30(木)16:28:33
>魅せ方の問題だとは思うんだよなあ
>ただそうなるとコスト高くなるから本当に気合い入れないとダメっていうか
作中でも度々言われる人のうねりだとかそういうのを再現するのは今はまだ無理じゃねえかな…
161
26/07/30(木)16:28:59
アニメにおいて生の人間のモーションそのままやるのって駄目だねえ
162
26/07/30(木)16:29:01
ダンスと言っていいか微妙だけどアイススケートならメダリストあたりはめっちゃ魅せ方がんばってたからな…
163
26/07/30(木)16:29:13
ゆったりしたダンスなら3Dも良さそう
164
26/07/30(木)16:29:48
それはそれとしてスレ画はたぶん1.25倍速くらいにされてんじゃねえのか?
0.75倍速だとまあ…こんなもんかってなる気がするんだが
165
26/07/30(木)16:29:56
>多分見てる人少ないけどこのシーンに関してはシナリオ上イマイチなダンスじゃなかったっけ
>問題は大会始まった後の多分作中でも評価が良いとされる主人公のダンスシーン
正直どっちも変わらんから問題ではある
166
26/07/30(木)16:30:01
現場の人も口には出さないけど「これダサくね…?」って思って走
167
26/07/30(木)16:30:27
メダリストも変にリアルに寄せ過ぎて迫力無くてつまんなかったわ
168
26/07/30(木)16:30:29
>現場の人も口には出さないけど「これダサくね…?」って思って走
進行止めるのもアレだから黙ってるか…ってなるやつ
169
26/07/30(木)16:30:59
Xで「○連勤確定して今これ」みたいなポストに使われそう
170
26/07/30(木)16:31:14
3DCGって迫力出せないよねいまだに
171
26/07/30(木)16:31:17
モーキャプなんだけど実際のアクターのダンス見た方が多分感動する
遠景長回しとかもだけど実写の方が感動する見せ方とかってなんかあるよね
172
26/07/30(木)16:31:34
服の動きが硬いせい…ってのもなんか違うな
実写だったらいい感じなんだろうけど何でだろう
173
26/07/30(木)16:31:49
金玉潰してた様な人間がアニメ化漫画家になるから世の中よくわからない
174
26/07/30(木)16:31:51
ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると
動きが連続しすぎてて忙しい印象を強調するだけになってる
175
26/07/30(木)16:31:56
カメラワークを好き勝手変えられるのになんで引きで見せ続けるんだ
それで良いのはiwaraだけだろ
176
26/07/30(木)16:32:30
アニメと実写って結局違うもんだからな
実写でアニメの動きさせても変なわけだから餅は餅屋でアニメの追及しないとネットでネタにされるだけ
177
26/07/30(木)16:32:46
>メダリストも変にリアルに寄せ過ぎて迫力無くてつまんなかったわ
一緒にするのは流石に可哀想すぎるだろ
178
26/07/30(木)16:33:58
こういうのに当てはまるのかわからんけどフレーム数落としたほうがいいと思う
179
26/07/30(木)16:34:06
メダリストは漫画と比較すると迫力無いけど
TVアニメのCGとしては破格の出来だぞ
180
26/07/30(木)16:34:12
集中線入れたりレンズ含めたカメラワークでみせたり振動によるブレを入れてみたり…は全部小手先か
181
26/07/30(木)16:34:27
>ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると
>動きが連続しすぎてて忙しい印象を強調するだけになってる
最近のFPS至上主義で動かせばいいみたいになっててその結果ダサくなること多いよね
アニメなんて止めと省エネで魅せてきたものなのに
182
26/07/30(木)16:34:45
カックカクなCG嫌いだから滑らかな方がいい
これは動きがだめなシーンだけど
183
26/07/30(木)16:34:50
>3DCGって迫力出せないよねいまだに
ものによるだろ
スレ画は単に下手なだけ
184
26/07/30(木)16:34:57
0.5倍速ならちょうどいいかなと思ってやってみたけど
元の振り付けがどうしょうもなかったら意味ないや…
185
26/07/30(木)16:35:00
ダンスって服の動きとか髪の動きも含めて様になるからそこら辺が動かない3Dでやるときは見せ方工夫しないと微妙になりがち
186
26/07/30(木)16:35:12
>ぶっちゃけ枚数減らして滑らかじゃなくなったほうがいいまであるよねこうなると
>動きが連続しすぎてて忙しい印象を強調するだけになってる
ステージ上がった時のやつは激しい動き多いから目に残るって意味だとバタバタ動いてるところは特にポージングをしっかりやるべきな気がする
なんかキマッてない動きが連続するだけになってる
187
26/07/30(木)16:35:32
アニメダンスは手描きに限る
https://youtu.be/PJirQlsWemk?t=54
188
26/07/30(木)16:35:45
>ものによるだろ
>スレ画は単に下手なだけ
流石に3DCGそのままでお出しすると手描きには勝てんよ迫力
189
26/07/30(木)16:36:29
3DCGも最高峰はピクサーだのドリームワークスだのイルミネーションだのいるからなあ
予算と人材か
190
26/07/30(木)16:36:30
https://youtu.be/EyfwTGDi3NI?si=H4oLnd9shylmmOMF
BGMこっちのほうが合いそう
191
26/07/30(木)16:36:55
https://x.com/kentaiteisyutu/status/2082360451321716946?s=46&t=XPGYPtsxlo1pKeb-cWGnTg
192
26/07/30(木)16:37:18
言うまでもないと思うけど速度と曲は弄られてる
193
26/07/30(木)16:37:20
ムニャムニャ…ヘイっ!
194
26/07/30(木)16:37:30
>Xで「○連勤確定して今これ」みたいなポストに使われそう
オフィスに俺しかいなくてこれになってる
195
26/07/30(木)16:37:30
ポールプリンセスは良かったし題材次第じゃない?
196
26/07/30(木)16:37:33
>>まあアニメ化難しいと思ってたから想定内だよ…
>原作大好きだからアニメ化自体は嬉しかったけどアニメ化決定の発表時点から無理だよぅ!ってずっと思ってた
アニメが叩かれてるのに原作ファンがご尤もですとしょんぼりしながら原作はすげーんすよって答えてるの気の毒になる
197
26/07/30(木)16:37:33
ラップバトルならこんな感じか?
198
26/07/30(木)16:37:35
トライガンとかそれこそ10年以上前の楽園追放の時点でバトルは3DCGでも迫力出せてるからな…
今でもなんか続いてるガルパンも上映されたらやっぱり戦車戦は凄いってなる
ダンスもアイドル系のダンスはしっかり画面設計とポージング調整するから見栄えはかなり良いの多いし
199
26/07/30(木)16:37:52
さすがにこれはこういうのやって失敗しましたってシーンだろ
200
26/07/30(木)16:38:18
3Dも中割りないと駄目だな
201
26/07/30(木)16:38:28
>BGMこっちのほうが合いそう
https://www.youtube.com/watch?v=aAWOtQHAiXs
これもいいと思う
202
26/07/30(木)16:38:28
早送りしてる?
203
26/07/30(木)16:38:47
よくHIPHOP系のダンスで意味が分からないしゃがむ動作入れてるなあって思ってたけど
こうしてみるとそういうのでメリハリ付けないと一本調子になってダサいんだなってわかるわ
204
26/07/30(木)16:38:50
ダンスって音楽と光の演出とかを抜くとシュールなものになるのか
205
26/07/30(木)16:38:52
実際スレ画は初心者が動きにとらわれてダンスとしては失敗になったってシーンだけど
それはそれとして全編こんなもん
206
26/07/30(木)16:38:56
アイドルがダンスしてるアニメとかはいくらでもあってそっちには違和感あんまり感じないけどこれは振り数がおおいせいなの?
207
26/07/30(木)16:39:07
迫力あるCGシーンってパッと出てこないな…ダンスシーンやロボ戦闘だけCGになるのとか手描きとの差が気になってしまう
208
26/07/30(木)16:39:32
本格的に凝るとなると揺れモノとかちゃんと揺らしてふとももとか力入ってるときは膨らませて遠心力働いてるときは力がかかってるパーツを大胆に曲げて…とかくらいする羽目になる
fu7045037.mp4
209
26/07/30(木)16:40:05
ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな
210
26/07/30(木)16:40:38
>早送りしてる?
そうだね流石にちょっと悪意ある
ただまあ等速でもンー…って感じなのは確かなアニメなのだ
211
26/07/30(木)16:40:50
ゲームのプリレンダムービーは出来がいいの多い
212
26/07/30(木)16:41:03
>ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな
ぴっちりよりゆったり系がダンスで選ばれるのもそこ意識されてるわけだしね
213
26/07/30(木)16:41:11
>アイドルがダンスしてるアニメとかはいくらでもあってそっちには違和感あんまり感じないけどこれは振り数がおおいせいなの?
ブレイクダンスが結構忙しなく動くのとそもそもワンダンスは調整の部分がマジでインタビュー読んでてもそこまで手が入ってない感じあるからそこが良くない感がある
214
26/07/30(木)16:41:26
>本格的に凝るとなると揺れモノとかちゃんと揺らしてふとももとか力入ってるときは膨らませて遠心力働いてるときは力がかかってるパーツを大胆に曲げて…とかくらいする羽目になる
>fu7045037.mp4
ホヨバのアニメーションと日本のテレビアニメ比べるのは流石に酷だろ
215
26/07/30(木)16:41:54
アイドルダンスとストリートダンスはジャンルが完全に違うからまあ比較するのはちょっと違う
216
26/07/30(木)16:42:03
前たまたまXのおすすめに流れてきたやつ見たけど創作ダンスは現実でもこんな感じだったからいいんじゃない?
217
26/07/30(木)16:42:30
試しにつべで適当に検索したらぬがダンスしてるAI動画いっぱいでてきたんぬ
思ってたんと違うんぬ
218
26/07/30(木)16:42:35
>ホヨバのアニメーションと日本のテレビアニメ比べるのは流石に酷だろ
だから本格的にって頭につけてんだろ!
219
26/07/30(木)16:43:22
>ダンスバトルは服のはだけ具合いなんかもカッコよさに一役買ってると思うから3Dはそこがきついな
他のダンスシーンも見てなんで迫力ないのか分かってきた
CGやら演出やらカメラワークがのっぺりしすぎてダンスの動きに付いて行ってないんだ
魅せるならPVみたいな作り方じゃないといけないのにまんまのダンス垂れ流してるのがだめ
220
26/07/30(木)16:43:40
>ID:722bDuWk
うわ自演してる
221
26/07/30(木)16:43:44
>ID:722bDuWk
222
26/07/30(木)16:44:02
マッドハウスはたまにこういうのもお出しするから気が抜けない
223
26/07/30(木)16:44:03
>トライガンとかそれこそ10年以上前の楽園追放の時点でバトルは3DCGでも迫力出せてるからな…
20年くらい前のKARASもかっこいいぞ!
224
26/07/30(木)16:44:35
スレ虫が無様晒してこのスレは終了
225
26/07/30(木)16:44:50
本来なら映画とかレベルでしっかり予算と工数かけて作るようなフルCGを1クールアニメでやろうとして色々足りてない結果みたいにも見れる
226
26/07/30(木)16:44:59
トラクルは今見てもダンスパートかっこいいんだよな
227
26/07/30(木)16:45:10
まあ倍速かけてる時点で真面目にCGアニメ語るスレではないだろうとは思ってたがあんまりすぎる
228
26/07/30(木)16:45:14
インタビュー見てるとなるべくアクターの動きそのままな感じにしたいって言ってるからマジで原因はこれに尽きるとなってる
アクターの動きそのままはCGじゃなくて手描きのロトスコでも上手くやらんといい感じにならんのだからそこはがっつり手を入れんとダメじゃね?となる
229
26/07/30(木)16:46:02
>アクターの動きそのまま
実写ドラマでいいじゃん…になるやつだ…
230
26/07/30(木)16:47:09
こんなボロクソに言われてるけど原作漫画はめっちゃ面白いから機会があれば読んでみてくれよな!
ダンスわかんねーし…って思ってもダンスを使って青春してる学生群像劇みたいなもんだから普通に学生青春漫画としても消費できるぜ!
231
26/07/30(木)16:47:13
トラクルはデフォルメ利いたキャラをモーキャプで動かしてるからリガーも凄い仕事してる