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0 26/07/20(月)16:28:20 ID:RHpeQy5.
好きなジャンルだけど個人的にこの要素は止めて欲しいなぁってのは「」にも一つか二つはあるよね
1 26/07/20(月)16:31:20 ID:RHpeQy5.
ホラーは敵から逃げる要素ないとプレイ時間がスカスカになるから仕方ないような気もする
2 26/07/20(月)16:32:59
RPGとかに挟まる謎ステルスきらい
3 26/07/20(月)16:33:58 ID:RHpeQy5.
要素と言うかサブクエやミニゲームを最後まで進めないと最強武器は取れませんってのは好きじゃない
4 26/07/20(月)16:35:28
え…?というよりまたか…って感じ
5 26/07/20(月)16:35:34
ブチ殺させろと思う
6 26/07/20(月)16:37:07
パズル 😯
7 26/07/20(月)16:37:45
むだなQET
8 26/07/20(月)16:37:53
🤔よくある知育ミニゲーム
9 26/07/20(月)16:38:34
スライドパズルはジャンル関係なくやめてほしい
10 26/07/20(月)16:38:39
おめえこれ廃深じゃねえか
11 26/07/20(月)16:40:02
アクションゲーやTPSの水中ステージ大嫌い
12 26/07/20(月)16:40:07 ID:RHpeQy5.
何やっても勝てない敗北戦闘
やるだけ無駄だからこれムービーでさっと流せよと思ってるけど今でもたまに見るから
絶対に勝てない戦闘でも戦わせろって人が多いんだろうか
13 26/07/20(月)16:40:18
倉庫整理
14 26/07/20(月)16:40:28
🤔扉を開けるためのアイテムを取るための鍵を取るためのパズル
15 26/07/20(月)16:40:46
負けイベとか強制進行イベ系は自由なプレイを阻害されてる感が強くて嫌い
16 26/07/20(月)16:40:49
RPGに釣り要素入れるのやめてほしい
17 26/07/20(月)16:40:56
>ブチ殺させろと思う
ぶち殺せるなら大して怖くなくなる問題
18 26/07/20(月)16:41:18
怖さと強さをアピールしないといけないからな
19 26/07/20(月)16:41:50
人のプレイ動画と違って俺がやると上手く隠れられないから嫌い
20 26/07/20(月)16:42:18
世界中にいるアクションの水中ステージアンチ
21 26/07/20(月)16:42:26
アクションゲーム
ボスでシューティングになる
22 26/07/20(月)16:42:34
何故かホラゲーにやたら多い迷路
迷いたいわけじゃねぇんだよ
23 26/07/20(月)16:43:02 ID:RHpeQy5.
アイテムの所持制限
保管庫に何を仕舞って持っていくのか悩むのを楽しめってことなんだろうけど
本当にこれが面白くない
バイオですらこの要素が不快すぎて中断した
24 26/07/20(月)16:43:12
前にやったクトゥルフもののステルスパートがめちゃくちゃ難しくてハゲ散らかした思い出
25 26/07/20(月)16:44:04
アクションでたまにある護衛ミッション苦手
26 26/07/20(月)16:44:29
スニーキング嫌い
これがメインのゲームはやった事無いけど
27 26/07/20(月)16:44:33
敵を楽に殺せる→怖くない
敵に何度も捕まったり殺されたりするくらい難しい→だんだん怖くなくなる
塩梅が難しい
28 26/07/20(月)16:45:11
プレイヤーが圧倒的に無力なホラゲーならわかるけど普段戦闘でモンスターやらと戦ってるのに城の見張り相手にかくれんぼさせるな皆殺しにさせろ
29 26/07/20(月)16:45:30
装備に耐久値があるまでは良いけど0になると壊れるのは嫌い
30 26/07/20(月)16:46:31
倒したりスニーキングしたり色んな方法で遊べますよってしておきながら
特定のイベントは特定の方法でしかプレイできないのはちょっと嫌
31 26/07/20(月)16:47:13
😄怖い
😒ジャンプスケアばかりで慣れる
32 26/07/20(月)16:47:29
雰囲気ゲーやホラーで結局最後は主人公の精神的な問題に帰結するやつ
セラピーを見たいわけじゃないんだよ
33 26/07/20(月)16:48:27
推理ゲーで謎のアクションやリズムゲー
34 26/07/20(月)16:48:56
敵を追いかけるんだけど最短ルート通ってても敵は謎加速して結局追いつけなくなるやつ
35 26/07/20(月)16:49:35
ほんとうにかくれんぼならべつにいじゃん
だいたいかくれおにじゃねぇか
36 26/07/20(月)16:50:04 ID:RHpeQy5.
アクションゲームで逃走や敵を追いかける時にたまにあるんだけど
急にレースゲームやるのをやめてくれ
37 26/07/20(月)16:50:35
サイパンで正規のミッションでマックスタックと戦えて気分いいとこにぶち込まれてすごい怖かったわ
長いし
38 26/07/20(月)16:51:10 ID:RHpeQy5.
オンライン対戦で連勝しないと取れない実績
39 26/07/20(月)16:52:17
ゲーム起動時に毎回違法な事は止めろって出るやつ
買ってるっつーの
40 26/07/20(月)16:52:54
扉を開けるのに必要な鍵を取りに行って
取った途端に敵が出てかくれんぼ始まるとやっぱりな♂ってなる
41 26/07/20(月)16:53:02
謎解き系で選択を間違えた場合のテキストが豊富なのって読む分には面白いんだけどそれを読むために正解以外をとりあえず片っ端から選ぶようになるのってゲーム的には本末転倒なのでは…?と思うところがある
ある程度は汎用セリフで済ましてくれた方がそんなことしなくてよくなるというか
42 26/07/20(月)16:53:14
layers of fear最初は怖かったんだけどどんなびっくりが来てもゲーム的に死ぬことがないからもう中盤からずっとあーはいはいはいはいって進むだけになってた
43 26/07/20(月)16:53:59
バイオ村好きで何度も周回したけどかくれんぼパートは本当に嫌い
44 26/07/20(月)16:54:25
再訪しないと行けない場所
45 26/07/20(月)16:54:53
壊れる武器
46 26/07/20(月)16:55:32
クラフト要素嫌いじゃないけどそれをがメインのゲームは好きじゃないという矛盾を抱えてる
47 26/07/20(月)16:56:00
リザルトが評価制だとちょっと苦手
適当に遊ぶのを許されないような感覚がある
48 26/07/20(月)16:56:12
むちゃくちゃ難しいアクションミニゲームはマジ勘弁してほしい
49 26/07/20(月)16:56:38
反撃とか襲われる側が強いとホラーじゃなくなるからな
50 26/07/20(月)16:58:06
バイオRE2やRE4のシェリーアシュリーパート毎回だるい
51 26/07/20(月)16:58:10
nerと言って言うのか妻を性奴隷にした男達から送られてきたディスクで最後妻が男のウンコ食わされてた
52 26/07/20(月)16:59:05
>リザルトが評価制だとちょっと苦手
>適当に遊ぶのを許されないような感覚がある
報酬紐づけされてるともっと窮屈になる
53 26/07/20(月)16:59:37
取り逃がすと二度と再挑戦できない系(その中にワンオフの貴重品あり)
54 26/07/20(月)17:00:27
オープンワールドで輪っかくぐるタイムアタック
55 26/07/20(月)17:02:23
探索要素があるのに一生追いかけてくる奴がいると怖さより苛つきが勝ってくるよな
56 26/07/20(月)17:05:02
都合良く全ての装備を失って
終わったら都合良く全部まとまって戻ってくるやつ
57 26/07/20(月)17:05:12
>RPGに釣り要素入れるのやめてほしい
FF15の唯一の長所が…
58 26/07/20(月)17:05:30
ゼノブレ2リマスターやろうかと思ってるがナナコオリのサブクエだけは改善してくれないと困る
59 26/07/20(月)17:06:14
スキップできないムービーは絶滅したのでもう言い残すことはない…
60 26/07/20(月)17:07:42
ムービー中のQTEは消えて欲しい
61 26/07/20(月)17:07:56
屍人みたいにブチ殺しても時間で復活するのは面倒
なんだよもぉぉぉ!またかよぉぉぉ!ってなる
62 26/07/20(月)17:08:41
>>RPGに釣り要素入れるのやめてほしい
>FF15の唯一の長所が…
プロンプトの写真も明確な長所だと思うぜ!
63 26/07/20(月)17:09:26
攻撃が激しいのは好きだけど保護色になって防御の判断をさせる気のないエフェクト過剰は苦手
64 26/07/20(月)17:09:27
ストーリーモード何周もしないと全キャラ使えるようにならない格闘ゲームダルい
65 26/07/20(月)17:09:29
RPGとかアクションで戦ったら勝てるのにステルスしないといけないやつ
結局途中で強制的に見つかったりして戦う事になったりするから余計にムカつく
66 26/07/20(月)17:09:33
ジャンプスケアがどこか一箇所でも存在するだけで突然興奮して
こんなものホラーゲームじゃない!!!!!!って騒ぐ奴まこと増え申した
67 26/07/20(月)17:09:41
>リザルトが評価制だとちょっと苦手
>適当に遊ぶのを許されないような感覚がある
リアルタイムで採点してAだのBだのランクつけてくるタイプのゲームは本当に嫌
68 26/07/20(月)17:10:41
>ムービー中のQTEは消えて欲しい
簡単なやつならまぁいいけど高難易度で一発ゲームオーバーはマジやめてほしいってベヨネッタやってて思った
69 26/07/20(月)17:11:10
謎解きも舞台に合わせたものにしてほしい
なんで街の中で複雑な謎解き扉があるんだ
70 26/07/20(月)17:11:11
>>ムービー中のQTEは消えて欲しい
>簡単なやつならまぁいいけど高難易度で一発ゲームオーバーはマジやめてほしいってベヨネッタやってて思った
龍が如くでもあったなあ
71 26/07/20(月)17:11:22
バイオ7周回してないのこれが原因かも
72 26/07/20(月)17:12:14
>ブチ殺させろと思う
ホラーゲーなんてプレイすんな
73 26/07/20(月)17:12:50
バイオは周回やアクションがっつりあるタイプだとホラー要素は最初は楽しめるけど長いとうんざりしてくるこっちは暴れたいんだ
74 26/07/20(月)17:13:03
>RPGとかアクションで戦ったら勝てるのにステルスしないといけないやつ
>結局途中で強制的に見つかったりして戦う事になったりするから余計にムカつく
戦って勝てないのにしてもケチつけるからクレーマー根性凄まじいですねとしか言うことがない
75 26/07/20(月)17:13:32
タイムアタック
タイムアタック
タイムアタック
76 26/07/20(月)17:13:40
>リザルトが評価制だとちょっと苦手
>適当に遊ぶのを許されないような感覚がある
私は適当に遊びましたってのを突きつけられるのがそんなに嫌なのか…
77 26/07/20(月)17:13:47
QTEはバイオ4くらいならまだいい
5や6は頭おかしくなる
78 26/07/20(月)17:13:53
バイオre2もシェリーパートよりエイダパートのが好きだからレオン編ばっか周回してた
79 26/07/20(月)17:14:02
かくれんぼ(敵の移動ルート決まってるので絶対に決まった時間そこで時間潰ししなきゃいけない)
これ嫌い
80 26/07/20(月)17:14:27
時間制限つくやつ
81 26/07/20(月)17:14:34
>何やっても勝てない敗北戦闘
>やるだけ無駄だからこれムービーでさっと流せよと思ってるけど今でもたまに見るから
>絶対に勝てない戦闘でも戦わせろって人が多いんだろうか
単純に負けること自体が嫌いなだけでストーリーとかどうでもいい人なんだよ
82 26/07/20(月)17:15:14
正直パリィゲーもてはやしてるやつがQTEにケチつけるの嫌い
83 26/07/20(月)17:15:17
>探索要素があるのに一生追いかけてくる奴がいると怖さより苛つきが勝ってくるよな
バイオRE2めんどくなって投げた理由だわ
初週ウロウロしながらやるから延々付いてくるアレにうんざりして
84 26/07/20(月)17:15:21
ホラーなのか知育パズルゲームなのかどっちなんだい!
85 26/07/20(月)17:15:23
パズル系は秒で攻略見る
86 26/07/20(月)17:15:27
>QTEはバイオ4くらいならまだいい
>5や6は頭おかしくなる
steamで4やってた時にキーボード操作のせいでいきなりこれ押せ言われても対応できないにはなった
87 26/07/20(月)17:16:13
氷の床
88 26/07/20(月)17:16:26
バイオは好きだけど3は本気で嫌い
そしたらRE2がアレで泣きたくなった
89 26/07/20(月)17:16:36
サイレントヒルfの襲われるモーションがQTEじゃなくて確定ダメージなの嫌い
抵抗させろ
90 26/07/20(月)17:16:43
>戦って勝てないのにしてもケチつけるからクレーマー根性凄まじいですねとしか言うことがない
何らかのギミック持ちでそれを解くまでは戦っても勝てないとかならいいよ
ステルスパート限定で超強化されるとかだとムカつくけど
91 26/07/20(月)17:17:52
初見ではまず勝てない強さでも工夫で倒せる方が好きだな
92 26/07/20(月)17:18:32
ローグライクみたいなプレイヤーをアイテムとかレベルアップで滅茶苦茶強くするのでボス戦になったらこっちに色々制限かけてくる奴あんま好きじゃない
お互いの全部ぶつけさせてほしい
93 26/07/20(月)17:19:02
ホラーゲームの無敵の奴との鬼ごっこは何度も連発されると怒りが湧いてくる
何度もやらせるならネメシスみたいに倒せるようにしてほしい
94 26/07/20(月)17:19:20
>ローグライクみたいなプレイヤーをアイテムとかレベルアップで滅茶苦茶強くするのでボス戦になったらこっちに色々制限かけてくる奴あんま好きじゃない
>お互いの全部ぶつけさせてほしい
全部ぶつけたら1ターンで終わらせたじゃないですかあなた方…
95 26/07/20(月)17:19:48
バイオのアイテムスロットって周回で楽になるというより初見時の負荷って感じであんま好きじゃない
96 26/07/20(月)17:20:18
クリアおめでとう!お前の評価はDだ下手くそ!
97 26/07/20(月)17:21:00
>ローグライクみたいなプレイヤーをアイテムとかレベルアップで滅茶苦茶強くするのでボス戦になったらこっちに色々制限かけてくる奴あんま好きじゃない
>お互いの全部ぶつけさせてほしい
ハクスラのエンドゲームモデファイ大体これなのやだな
こっちの性能そのままで敵だけアフィックス超強化してほしい
98 26/07/20(月)17:21:25
エロホラーやってるとかくれんぼはあえて見つかってエロシーンを見にいく楽しさと何度もめんどくさいんだよお!!!が同居してる
99 26/07/20(月)17:22:23
異様に渋いドロップ率(敵の出現率含む)
100 26/07/20(月)17:22:43
>>戦って勝てないのにしてもケチつけるからクレーマー根性凄まじいですねとしか言うことがない
>何らかのギミック持ちでそれを解くまでは戦っても勝てないとかならいいよ
うん
>ステルスパート限定で超強化されるとかだとムカつくけど
クソクレーマー帰れ
101 26/07/20(月)17:23:13
かくれんぼ全振りのクロックタワーシリーズ好きだよ
1と2な
102 26/07/20(月)17:23:41
RE4は初回は気にならないけど周回するとこれ周回すること考えてねぇな…?って要素が顔を出す…
エイダ編はそういうのなくて短くまとまっててそっちばっかりしてた
103 26/07/20(月)17:23:42
不死身の敵の鬼ごっこは単純に面白くない
104 26/07/20(月)17:23:59
>ローグライクみたいなプレイヤーをアイテムとかレベルアップで滅茶苦茶強くするのでボス戦になったらこっちに色々制限かけてくる奴あんま好きじゃない
>お互いの全部ぶつけさせてほしい
お前が色々バフ・デバフをかけてくるように相手もバフ・デバフを使ってくるだけなんだが
105 26/07/20(月)17:24:15
レベル上がると得られる経験値に補正がかかるのはレベルに応じて敵が強くなるやつよりひどいと思う
後者はまだゲームのやりごたえが増すという面もあるけど前者は単に稼ぎが面倒くさくなるだけでなんのバランス調整にもならないし
106 26/07/20(月)17:24:22
>不死身の敵の鬼ごっこは単純に面白くない
個人の感想を全体化するのやめろ
107 26/07/20(月)17:24:47
あーもうパズルパズルパズル
108 26/07/20(月)17:24:52
>クリアおめでとう!お前の評価はDだ下手くそ!
😆ストーリーモードはちょうど良い難易度でエンディング
🙁チャレンジモードだと頑張ってEランクしか出ない程度
109 26/07/20(月)17:24:56
これ嫌い
fu7002986.jpg
110 26/07/20(月)17:25:12
>レベル上がると得られる経験値に補正がかかるのはレベルに応じて敵が強くなるやつよりひどいと思う
>後者はまだゲームのやりごたえが増すという面もあるけど前者は単に稼ぎが面倒くさくなるだけでなんのバランス調整にもならないし
そもそもレベルなんて概念必要なくね
111 26/07/20(月)17:25:25
>クソクレーマー帰れ
このスレ文でやめてほしい要素挙げたらクレーマー扱いする方がクレーマーだろ
112 26/07/20(月)17:25:32
>クリアおめでとう!お前の評価はDだ下手くそ!
クリアできてる時点で偉いんだよなぁ
113 26/07/20(月)17:25:51
書き込みをした人によって削除されました
114 26/07/20(月)17:25:56
探索するゲームなのにタイムが評価に入ってるのとかはちょっと苦手
115 26/07/20(月)17:26:07
>かくれんぼ全振りのクロックタワーシリーズ好きだよ
>1と2な
ああいうちゃんとそういう構成でいかに隠れるかが肝なのはまたちょっと違うよな
116 26/07/20(月)17:26:18
>これ嫌い
>fu7002986.jpg
消灯させると周囲が反転点灯する系も苦手だ
117 26/07/20(月)17:26:19
これは俺が勝手な我儘言ってるだけなんで失くせと言う話ではないんだが
周回プレイでもう答え分かってるパズル解くのにフラグ立てないと挑戦できないのすげえだるい
118 26/07/20(月)17:26:23
ぶっちゃけ要素含んでても面白いものは普通にあるからあれがダメこれがダメってもんは無いな
119 26/07/20(月)17:26:32
もっとこう退魔ゲーしたいよね
120 26/07/20(月)17:26:43
アイテム使ったらSランク取れません!はシステム否定してるのがなんだかなってなる
121 26/07/20(月)17:27:35
クロックタワー3はなんというか空気からなにから別ゲーすぎるじゃん
122 26/07/20(月)17:27:42
fu7003000.jpg
123 26/07/20(月)17:27:57
相手が過度に行動制限してくる系嫌い
124 26/07/20(月)17:27:58
バイオハザードで敵を皆殺しにしたいって意見見るたびにvsゾンビモンスター撃退アクションが定期的に出ない謎を解く必要を感じている
125 26/07/20(月)17:28:42
本体と別ジャンルの強制ミニゲームは大体全部
126 26/07/20(月)17:28:49
>アイテム使ったらSランク取れません!はシステム否定してるのがなんだかなってなる
救済要素であってシステムから外れてるって意味でしょ
システムに組み込むならアイテム利用ガチガチに制限つけられるよ
127 26/07/20(月)17:29:00
>レベル上がると得られる経験値に補正がかかるのはレベルに応じて敵が強くなるやつよりひどいと思う
>後者はまだゲームのやりごたえが増すという面もあるけど前者は単に稼ぎが面倒くさくなるだけでなんのバランス調整にもならないし
ある程度のレベル以下だと経験値が増えるってだけなら好き
それを超えると経験値が減るのは好きじゃない
128 26/07/20(月)17:29:38
>fu7003000.jpg
相手が悪かった
129 26/07/20(月)17:29:38
>アイテム使ったらSランク取れません!はシステム否定してるのがなんだかなってなる
ただまあアイテム使用前提の設計をアイテムなしでクリアした人にS評定くらいあげてもいいだろ
130 26/07/20(月)17:30:04
スイッチで道を切り替えて進むタイプのダンジョン
131 26/07/20(月)17:30:07
>アイテム使ったらSランク取れません!はシステム否定してるのがなんだかなってなる
無限ランチャーみたいな隠しかつバランス放棄救済措置タイプならまあいいだろ
132 26/07/20(月)17:30:09
あんた!探索系ゲームなのにまた評価がクリアタイムかい!
133 26/07/20(月)17:30:16
>QTEはバイオ4くらいならまだいい
>5や6は頭おかしくなる
むしろQTEは5が一番マシだぞ4はなんでだよってとこで不意打ちでQTEくるのがやけに多い
134 26/07/20(月)17:30:18
>これ嫌い
>fu7002986.jpg
初代FFではいい感じに金を稼げる手段来たな…
135 26/07/20(月)17:30:20
>アイテム使ったらSランク取れません!はシステム否定してるのがなんだかなってなる
行動を制限することで点数が上がるタイプとか難易度上げると使えない機能が出てくるのはなんで自分から選択肢削るの…って思う
アイテム使ったら評価上がるオーディンスフィア式をもっと見習え
136 26/07/20(月)17:30:55
テツクズ
137 26/07/20(月)17:30:56
四桁の数字は毎回固定です。4864で隠し部屋が開きます。
おっと、間違えました。4862で隠し部屋が開きます。
思い出しました。4682で隠し部屋
138 26/07/20(月)17:31:21
経験値減るのが嫌な人のためにlvアップに必要な経験値を大きく変えて低レベル雑魚狩っても効率悪くすりゃいいんだよ
139 26/07/20(月)17:31:33
ホラゲーのやけに難易度高いアクションステージ
やり直してる間に怖さなんてすべて吹き飛ぶ
140 26/07/20(月)17:31:35 ID:95M/Hs/g
CSげーよりソシャゲのミニゲームの方がムカつく
141 26/07/20(月)17:32:16
かくれんぼ無しだと戦闘できるホラーじゃないアクションかウォーキングシミュくらいになっちゃう
142 26/07/20(月)17:32:35
あらゆるゲームの時間制限ギミックが嫌い
143 26/07/20(月)17:32:46
論理パズル要求してくるゲームあるよね
知るかぁー!
144 26/07/20(月)17:32:51
😆最後にすごく強い武器が解放される
🙁それで倒すべき相手は特にいない
↑意見が分かれるところだと思う
145 26/07/20(月)17:32:56
ジャンプスケアやゲームオーバー演出は一回死んだら次はすんなりクリアできるくらいの難易度がいいね
146 26/07/20(月)17:33:03
>経験値減るのが嫌な人のためにlvアップに必要な経験値を大きく変えて低レベル雑魚狩っても効率悪くすりゃいいんだよ
そもそもレベル差があるとボーナスでプラスなだけだったりするんだよ
プラスが無くなるの減ると思う人はもうそういうボーナス付けるのが間違い
147 26/07/20(月)17:33:06
縛りプレイ強要されるとムカつく
148 26/07/20(月)17:33:33
バイオ4で一番死んだのジェットスキーだわ俺
149 26/07/20(月)17:33:37
昔のゲームを2回クリア強要
150 26/07/20(月)17:33:47
テイルズとかGEとかのNPCの攻撃頻度が5秒に1回みたいなのはムカつく
151 26/07/20(月)17:34:14
ホラーに入ってくる即死系の覚えゲーステージ
やり直してる内に恐怖が消える
152 26/07/20(月)17:34:16
>むしろQTEは5が一番マシだぞ4はなんでだよってとこで不意打ちでQTEくるのがやけに多い
5がマシだとはとても思えない…バイクマジニにウェスカーのモツ貫きに…
153 26/07/20(月)17:34:22
>アイテム使ったらSランク取れません!はシステム否定してるのがなんだかなってなる
それ+真エンドをみるにはSランクとかマジで止めろ
154 26/07/20(月)17:34:47
自分がクリアできない要素があるのがムカつくはちょっと話が違うだろ
155 26/07/20(月)17:34:51
早く逃げなきゃって焦りが恐怖演出なのは分かるけどスタミナゲージでダッシュ制限されるとイライラするぜ
156 26/07/20(月)17:35:01
テキスト主体で推理要素が売りなのにスノボとかドライブを入れてくるのやめろよな
157 26/07/20(月)17:35:03
シューティング下手くそだからアクションゲームに入れるのやめてほしい
158 26/07/20(月)17:35:36
バイオはホラーじゃないけどせっかく頑張って手に入れた無限武器使うと評価下がるとか馬鹿じゃねぇの!
159 26/07/20(月)17:35:51
最近のゲームには無いけど昔のゲームはなにかと連打必須で辛かった…
160 26/07/20(月)17:36:01
RPGにカードゲームはいらない
161 26/07/20(月)17:36:19 ID:95M/Hs/g
バイオ5のQTEはともかく多いイメージあったけど
最近プレイし直したら頻度自体はそうでもなかった
162 26/07/20(月)17:36:21
怪異がエイムずらししてきたときは怪異のくせに回避行動してんじゃねえぞ!ってなった
163 26/07/20(月)17:36:22
アクションゲーム自体は好きだが谷底転落やトゲ踏んで即死は好きじゃない
164 26/07/20(月)17:36:23
>最近のゲームには無いけど昔のゲームはなにかと連打必須で辛かった…
マジで連打しないと死ぬQTEはマジで止めろ
165 26/07/20(月)17:36:39
>そもそもレベルなんて概念必要なくね
実質レベルが無いRPGやった事あるけどレベル上げてゴリ押しが通じないの辛いな…ってなった
最適解とまでは言わないにしても特定の装備がほぼ必須とかなるし
166 26/07/20(月)17:36:57
>自分がクリアできない要素があるのがムカつくはちょっと話が違うだろ
ジャンプスケア異様に憎む子もそういうのだと思ってる
167 26/07/20(月)17:37:02
>RPGにカードゲームはいらない
スコール(面白いだろ!)
168 26/07/20(月)17:37:06
>RPGに釣りゲームはいらない
169 26/07/20(月)17:37:40
敵の攻撃ジャスガすると一撃で倒せるって爽快感売りにしてるアクションゲームで
「ジャスガしても一撃で倒せなくなる」ってハードモードがただただダルくて売り殺してどうすんだってなった
170 26/07/20(月)17:37:45
>レベル上がると得られる経験値に補正がかかるのはレベルに応じて敵が強くなるやつよりひどいと思う
>後者はまだゲームのやりごたえが増すという面もあるけど前者は単に稼ぎが面倒くさくなるだけでなんのバランス調整にもならないし
絶対に後者がカスだよ
下手な奴の事を考えてない
171 26/07/20(月)17:37:47
>>RPGに釣りゲームはいらない
ブレスオブファイアのこだわりよう知っていればそうは思うまい
172 26/07/20(月)17:37:55
スレスパ系とかでアセント上げるとどうやってもついていけないビルドが出てくるとなんかなって思う
そもそもアセント上げて何が楽しいんだってところに考えが行ってしまうけど
173 26/07/20(月)17:37:58
そう
むしろレベル制は昔はゲームが苦手でもレベルを上げたら基本クリア出来る仕組みとしても優秀だったんだよ
174 26/07/20(月)17:38:00
>>そもそもレベルなんて概念必要なくね
>実質レベルが無いRPGやった事あるけどレベル上げてゴリ押しが通じないの辛いな…ってなった
>最適解とまでは言わないにしても特定の装備がほぼ必須とかなるし
…それが面白いだろ?開発の想定した適正レベルに合わせないとしんどすぎor楽勝になるのなんかよりも
175 26/07/20(月)17:38:10
ミニゲームある事自体は好き
ミニゲームがクリアに必須になるやつはやめて
176 26/07/20(月)17:38:59
>…それが面白いだろ?開発の想定した適正レベルに合わせないとしんどすぎor楽勝になるのなんかよりも
それを面白いって思う人が少ないからそういうシステムのゲームは稀に産まれては受け継がれないんだと思うぞ
177 26/07/20(月)17:39:02
RPGやアクションの世界中に散らばっている○○を集めよう!(ノーヒント)(取得履歴無し)
178 26/07/20(月)17:39:22
>そう
>むしろレベル制は昔はゲームが苦手でもレベルを上げたら基本クリア出来る仕組みとしても優秀だったんだよ
救済処置があるから優秀って話で
救済処置を取り上げられたり使いましたねと面と向かって言われると怒るおこちゃまが多いと…
179 26/07/20(月)17:39:28
>ブレスオブファイアのこだわりよう知っていればそうは思うまい
凝っててもそればっかりやって話が進まないから要らない
180 26/07/20(月)17:39:45
>ブレスオブファイアのこだわりよう知っていればそうは思うまい
あのレベルで作り込まれてるとなおのこと大して楽しくもないのに報酬のために時間使わされてるなってなる
181 26/07/20(月)17:39:49
ぶっちゃけRPGにやりごたえを求めてるって人が少ない
というかゲームにやりごたえを求める層がまず少ない
182 26/07/20(月)17:39:55
公式が想定してる通りのゲームプレイ強制はジャンル次第では許せる
183 26/07/20(月)17:39:58
>RPGやアクションの世界中に散らばっている○○を集めよう!(ノーヒント)(取得履歴無し)
今時小さなメダル集めは流行んないよな
184 26/07/20(月)17:40:00
ツクールホラゲー好き
青鬼とかIbとかのびハザとか
185 26/07/20(月)17:40:24
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
186 26/07/20(月)17:40:29
1週長いのに取り逃がし要素あるのはやめてくれ…ってなる
ダークソウル3は短いから許容するけどエルデンは長い
187 26/07/20(月)17:40:36
>RPGやアクションの世界中に散らばっている○○を集めよう!(ノーヒント)(取得履歴無し)
アサクリ1は収集要素あるのにカウント表示されずどこ取り逃したかもわからんかったの思い出した
188 26/07/20(月)17:40:54
>>…それが面白いだろ?開発の想定した適正レベルに合わせないとしんどすぎor楽勝になるのなんかよりも
>それを面白いって思う人が少ないからそういうシステムのゲームは稀に産まれては受け継がれないんだと思うぞ
まあ大多数のプレイヤーは下手って想定してゲーム作るのが正しいと間違いなく思うからな
評価高いSLGとか基本的に歴代でトップクラスに簡単なやつだし
189 26/07/20(月)17:42:03
>>RPGやアクションの世界中に散らばっている○○を集めよう!(ノーヒント)(取得履歴無し)
>今時小さなメダル集めは流行んないよな
必須じゃないからやらなきゃいいだけだし何故か損した気分になってるお気持ちマンが暴れるだけだろ…
190 26/07/20(月)17:42:49
サイレントヒルを配信で初めて見たんだけど言うほどこれホラーゲーか…?
191 26/07/20(月)17:42:55
世界観側でシステム的な部分のフォローしてあるかどうかってのが思ってる以上に大事
2Dアクションで接触ダメージあるのはうーんだけどエンダーリリーズは相手が穢れだからって説明あるし
192 26/07/20(月)17:42:57
>1週長いのに取り逃がし要素あるのはやめてくれ…ってなる
(一周長いのに2周目必須ギミックの宝箱がよく見える位置にある)
193 26/07/20(月)17:43:00
エンカある場所でのパズル要素
194 26/07/20(月)17:43:02
SS版のLUNARが敵の強さアレスのレベル依存になるの知らなくて苦労したな…
かといってアレスだけ寝かせておいてもナルが勝手に起こす
195 26/07/20(月)17:43:07
>評価高いSLGとか基本的に歴代でトップクラスに簡単なやつだし
というかまずあの手の奴って評判になるとそういうジャンルを触ってない人が手を出すから
一番簡単なモードではなくノーマル難易度がかなり簡単じゃないと不評も大量に発生するんだよ
196 26/07/20(月)17:43:18
>自分がクリアできない要素があるのがムカつくはちょっと話が違うだろ
もうその発想が頭悪いじゃん嫌ってる奴はクリアできないんだあああって
197 26/07/20(月)17:43:38
>サイレントヒルを配信で初めて見たんだけど言うほどこれホラーゲーか…?
サイレントヒルのどれだ?
1なら当時としてはメッチャ怖いホラーゲーって言われたぞ
198 26/07/20(月)17:44:30
>…それが面白いだろ?開発の想定した適正レベルに合わせないとしんどすぎor楽勝になるのなんかよりも
あくまで個人的な意見としてRPGはどちらかというとストーリー重視で戦闘は二の次って感じだからさっさと進められるところは進めたい感じ
あと装備も効率よりキャラに合ってるかどうかで選びたいってのもある
199 26/07/20(月)17:44:47
>だあああ
ナニコレ
200 26/07/20(月)17:44:53
>テキスト主体で推理要素が売りなのにスノボとかドライブを入れてくるのやめろよな
それほぼ特定のタイトルの話だろが!
201 26/07/20(月)17:44:55
化け物の目の前でロッカーに入ってもバレない忖度
202 26/07/20(月)17:45:31
>>自分がクリアできない要素があるのがムカつくはちょっと話が違うだろ
>もうその発想が頭悪いじゃん嫌ってる奴はクリアできないんだあああって
やらなくていい要素に手を出してケチつけてるのはただのクレーマーじゃんねえ
203 26/07/20(月)17:45:40
ホラーで難易度高すぎるのはやめてくれ
204 26/07/20(月)17:45:43
多少駄目なとこあっても加点が滅茶苦茶あると気にならない感じ
205 26/07/20(月)17:45:49
サイレンで銃持ったお爺ちゃん操作するパートやった時はやたら狙撃操作難しいな…って思った
206 26/07/20(月)17:46:45
ダイヤル機構動かして正しい絵柄にそろえる鍵のギミックの答えが毎回ランダムで
5分くらいかけて答え探しに行くのが開発側が想定した規定ルートなんだろうけど
答え手に入れる前から挑戦できて失敗してもペナルティ無くて総当たりすれば30秒で解ける
ってゲームやった時は作ってて何かおかしいと思わなかったのか…?ってなった
207 26/07/20(月)17:46:51
そんなに幽霊をぶち殺したいなら近畿霊務局やればいいだろ!
208 26/07/20(月)17:46:57
まずゲーム業界数十年間の蓄積の結果デフォルト難易度は下に合わせて
上手い奴ベリハとかエキスパートとかの最高難易度でそれでも足りないって奴は勝手に縛れってのが標準になってるんだ
やりごたえが足りない!とか言ってる人は高難易度やるんだ
209 26/07/20(月)17:47:29
違う話になるけど敵に追われてる状況でアイテムボックス開いたり謎解きしてる間だけ時が止まるのシュールすぎる
210 26/07/20(月)17:48:01
ホラーゲーで倒した相手が時間経過で復活するやつはげんなりする
211 26/07/20(月)17:48:09
難易度高すぎて何度も捕まると恐怖よりイライラが勝る
212 26/07/20(月)17:48:19
>多少駄目なとこあっても加点が滅茶苦茶あると気にならない感じ
まあそれはそう
自分の中では減点がないから傑作良作とかではなくてチャームポイントによる加点が減点を補って余りあるパターンよ
213 26/07/20(月)17:48:23
私宝箱の中身変更ギミック嫌い!序盤で取るとクズアイテムで後半で取ると神アイテムだけど序盤に開けてると空
宝箱見たら開けるだろうが…!
214 26/07/20(月)17:48:24
>まずゲーム業界数十年間の蓄積の結果デフォルト難易度は下に合わせて
>上手い奴ベリハとかエキスパートとかの最高難易度でそれでも足りないって奴は勝手に縛れってのが標準になってるんだ
>やりごたえが足りない!とか言ってる人は高難易度やるんだ
あの…縛らないと高評価取れないことにケチつけてる人はどうしたらいいんスカ
215 26/07/20(月)17:48:53
>違う話になるけど敵に追われてる状況でアイテムボックス開いたり謎解きしてる間だけ時が止まるのシュールすぎる
そこリアリティだしても面白くならない奴だから…
偶に落ちてるテキスト読んでてもタイマー止まらなかったり敵が動くゲームあるけどハッキリ言って面倒なだけだし
216 26/07/20(月)17:48:54
寄り道要素やらなくてもクリアに支障なきゃなんでもいいぜ
217 26/07/20(月)17:49:20
>私宝箱の中身変更ギミック嫌い!序盤で取るとクズアイテムで後半で取ると神アイテムだけど序盤に開けてると空
>宝箱見たら開けるだろうが…!
これって最近のゲームどころか2000年以降で存在した?
インディーならあるのかな
218 26/07/20(月)17:49:31
まあだから隠しアイテムとかは高難易度の景品にしてくれて良いんだけど高難易度限定エンディングはやめて欲しい
219 26/07/20(月)17:49:59
>>私宝箱の中身変更ギミック嫌い!序盤で取るとクズアイテムで後半で取ると神アイテムだけど序盤に開けてると空
>>宝箱見たら開けるだろうが…!
>これって最近のゲームどころか2000年以降で存在した?
>インディーならあるのかな
最近は知らんけどFF12がそんな感じだったな
220 26/07/20(月)17:49:59
>寄り道要素やらなくてもクリアに支障なきゃなんでもいいぜ
クソゲーやらないと手にはいらないvsそんなんやんなくても余裕でクリアできるだろ
の終わらない戦い
221 26/07/20(月)17:50:32
>まあだから隠しアイテムとかは高難易度の景品にしてくれて良いんだけど高難易度限定エンディングはやめて欲しい
無限ロケランみたいなのこそ下手糞に開放するべきだと思うんだよね…
222 26/07/20(月)17:50:49
ミミックトラップで看破手段無しは何考えてそういうシステムにしたんだろうなってなる
223 26/07/20(月)17:50:54
店舗ごとに予約特典の追加スキンが違う
224 26/07/20(月)17:51:06
勝ったのにその後のムービーとかはこっちが負けた感出されるやつ
225 26/07/20(月)17:51:34
>そんなに幽霊をぶち殺したいなら近畿霊務局やればいいだろ!
違うんだよやれるの前提の幽霊をやりたいんじゃないんだよやれない幽霊をやりたいだけ!
226 26/07/20(月)17:51:37
スパイダーマンのゲームであったMJ操作パート
227 26/07/20(月)17:52:23
>勝ったのにその後のムービーとかはこっちが負けた感出されるやつ
勝てないようにすると怒る
全部ムービーにすると怒る
結果としてこうなったのに怒る
228 26/07/20(月)17:52:56
>勝ったのにその後のムービーとかはこっちが負けた感出されるやつ
閃の軌跡はこればっかりでウンザリしたな…
229 26/07/20(月)17:53:09
>勝ったのにその後のムービーとかはこっちが負けた感出されるやつ
わかりました負けるまで何度も再戦させます…
230 26/07/20(月)17:53:21
ボスだけギミック覚えてちゃんと手順踏まないと倒せないとか割と嫌い
231 26/07/20(月)17:53:32
>勝ったのにその後のムービーとかはこっちが負けた感出されるやつ
そのバトルとしては一区切りついたってだけなのが理解できない人相手にゲーム作らなきゃいけない
とまで言い出したらRPGなんかやるなで終わる
232 26/07/20(月)17:53:48
>ダイヤル機構動かして正しい絵柄にそろえる鍵のギミックの答えが毎回ランダムで
>5分くらいかけて答え探しに行くのが開発側が想定した規定ルートなんだろうけど
>答え手に入れる前から挑戦できて失敗してもペナルティ無くて総当たりすれば30秒で解ける
>ってゲームやった時は作ってて何かおかしいと思わなかったのか…?ってなった
ヒント見つけないとフラグ立たないでも無いなら多少の横着は想定内だと思う
233 26/07/20(月)17:54:11
ジャンプスケアは苦手だけどギリギリ許せる
かくれんぼは恐怖よりつまんねーってなる
234 26/07/20(月)17:54:20
>>まずゲーム業界数十年間の蓄積の結果デフォルト難易度は下に合わせて
>>上手い奴ベリハとかエキスパートとかの最高難易度でそれでも足りないって奴は勝手に縛れってのが標準になってるんだ
>>やりごたえが足りない!とか言ってる人は高難易度やるんだ
>あの…縛らないと高評価取れないことにケチつけてる人はどうしたらいいんスカ
縛らないと高評価取れないゲームが普通にカスなんじゃね?
FE烈火の剣で高評価狙おうとしたら特定のキャラが評価の関係で実質使用禁止になるのとか死ぬほどアホらしいし
235 26/07/20(月)17:54:58
>>最近のゲームには無いけど昔のゲームはなにかと連打必須で辛かった…
>マジで連打しないと死ぬQTEはマジで止めろ
ホラーではないが連打しないと死ぬんだと思ってめっちゃ連打してたけど死んだらどうなるんだろうと放置してみたら別に死んだりはしなかったMGS4
236 26/07/20(月)17:55:11
釣りポイントを稼ぐことで最強のアクセサリーが貰えて…
237 26/07/20(月)17:55:13
>>あの…縛らないと高評価取れないことにケチつけてる人はどうしたらいいんスカ
>縛らないと高評価取れないゲームが普通にカスなんじゃね?
>FE烈火の剣で高評価狙おうとしたら特定のキャラが評価の関係で実質使用禁止になるのとか死ぬほどアホらしいし
それは流石にお前がアホのクレーマーでしかねえ
238 26/07/20(月)17:56:51
制作サイドの思惑と違うスタイルで好きに遊んでおいて高評価が貰えるなどというクソガキじみた考えは捨てろ
239 26/07/20(月)17:57:35
うんちついてる…
240 26/07/20(月)17:57:35
好きだったシリーズのクソ要素の煮凝りみたいな奴は本当に信じられないくらいクソだった
ネイカー考えた奴は二度と関わって欲しくない
241 26/07/20(月)17:57:36
いや実質特定キャラ使えないみたいなのは案外多いぞ
242 26/07/20(月)17:57:46
アクションRPGに急に挟まるステルスパートは本当に要らない
タイミングよく走るだけだしそれで楽しけりゃいいけど全く楽しくないし…
243 26/07/20(月)17:57:48
この街の秘密が知りたい?
ヘヘッじゃあオイラと競争して勝ったら教えてやるよ!
244 26/07/20(月)17:58:43
主人公好きスキーって言ってるのに普通に娼館で働き始めるやつ
245 26/07/20(月)17:59:09
>この街の秘密が知りたい?
>ヘヘッじゃあオイラと競争して勝ったら教えてやるよ!
(死ね…!!)
246 26/07/20(月)18:00:11
グラブルリリンクであった時間内にマップの光点集めないと開かない宝箱とか(死ね…)ってなる
247 26/07/20(月)18:00:15
>>>あの…縛らないと高評価取れないことにケチつけてる人はどうしたらいいんスカ
>>縛らないと高評価取れないゲームが普通にカスなんじゃね?
>>FE烈火の剣で高評価狙おうとしたら特定のキャラが評価の関係で実質使用禁止になるのとか死ぬほどアホらしいし
>それは流石にお前がアホのクレーマーでしかねえ
その作品を最後に評価そのものが消えたから正しいクレームだったな…
248 26/07/20(月)18:00:28
大神はいいゲームだけど
それはそれとしてレースと塗壁はもう嫌だ!!!!
249 26/07/20(月)18:00:35
RPGなのに無駄に容量を使ってミニゲームのレースを付けたゼロヨンチャンプってゲームが
250 26/07/20(月)18:01:31
>RPGなのに無駄に容量を使ってミニゲームのレースを付けたゼロヨンチャンプってゲームが
俺にとってはエロがありがたかったゲームだ…
251 26/07/20(月)18:01:41
サモンナイトのミニゲーム
252 26/07/20(月)18:02:02
敵倒せるけど怖いホラーってのも普通にあるからね
253 26/07/20(月)18:03:12
>敵倒せるけど怖いホラーってのも普通にあるからね
それはホラー耐性無い人だけだね
254 26/07/20(月)18:03:28
>敵倒せるけど怖いホラーってのも普通にあるからね
いや無いでしょ
255 26/07/20(月)18:03:38
>大神はいいゲームだけど
>それはそれとしてレースと塗壁はもう嫌だ!!!!
塗壁のクソさは急所の「位置」だけじゃなく「光った順番」もあってないといけないって説明がないことで
それがわかってれば判定自体は緩いんだよな実は
256 26/07/20(月)18:04:11
>サモンナイトのミニゲーム
解法が攻略本数ページに渡るパズルとかどうかしてんじゃないのかってなった5
257 26/07/20(月)18:05:05
ホラーゲームの歴史も長くてPTのような新機軸が生まれないとあぁこれあそこで見たやつだとなってしまう
PTもフォロワー鬼のように作られたからもうダメだ
258 26/07/20(月)18:05:15
>敵倒せるけど怖いホラーってのも普通にあるからね
最初は怖いけどだんだんなれるやつ
259 26/07/20(月)18:05:20
気持ち悪い虫系が出てくるホラーはなんか違うなって
260 26/07/20(月)18:10:01
エネミー・ゼロってホラーゲームは敵倒せるけど怖そうだなと思ったわ
261 26/07/20(月)18:11:30
>エネミー・ゼロってホラーゲームは敵倒せるけど怖そうだなと思ったわ
あれ怖くないよ
あっという間にイライラが溜まる
262 26/07/20(月)18:13:18
>敵倒せるけど怖いホラーってのも普通にあるからね
バイオハザードとかサイレントヒルとか零とか倒せるけど怖いしね
戦ってるうちに慣れるけどそれは逃げるしかできないゲームでも同じだし
263 26/07/20(月)18:15:01
バイオは弾数で調整してる感じだなぁシリーズごとに