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0
26/07/09(木)15:25:54
ID:/vyymWGY
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1
26/07/09(木)15:26:45
左ならちゃんと行き止まりにも報酬くれ
2
26/07/09(木)15:28:04
隅々までネタを仕込んでくれればまあ…
3
26/07/09(木)15:31:37
どっちもやりたくねえ
左のマップで右上とか左下の行き止まり方面にも強敵と報酬が置いてあるくらいがいい
4
26/07/09(木)15:32:14
>ID:/vyymWGY
5
26/07/09(木)15:39:46
FF10が右みたいなマップばっかで面白くなかった
6
26/07/09(木)15:53:09
>左ならちゃんと行き止まりにも報酬くれ
気持ちは分かるけどこれやると結局報酬のためにマップ踏破させられるからなんとも言えない
アイテムの方向が分かるツールとか解禁んしてくれ
7
26/07/09(木)15:56:22
分岐が無いとか
右もやってからがっかりするだろ
8
26/07/09(木)16:03:27
>気持ちは分かるけどこれやると結局報酬のためにマップ踏破させられるからなんとも言えない
>アイテムの方向が分かるツールとか解禁んしてくれ
探索すると隠しアイテムが手に入るぞ!を良しとしないのはもうゲーム向いてないだけでは…?
9
26/07/09(木)16:04:48
行き止まりの道を先に行くのが正解
ヒンメルならそう言う
10
26/07/09(木)16:09:51
スカスカな迷路は虚無感凄いし一本道はマップを歩く必要性が危ういし
両者の中間ぐらいがいいかな…
11
26/07/09(木)16:15:48
これは抽象化しすぎている
モブとちょっとした会話ができるとか奥のマップや街の様子が崖越しに伺えるとかなんか見晴らしがいいとか
アイテムなしでも探索に与えられる価値はあると思う
12
26/07/09(木)16:24:54
右はマロールしたらいしのなか率高い
13
26/07/09(木)17:27:15
世界樹で地図埋めるのを楽しむみたいなのならまあ…
14
26/07/09(木)17:49:54
左みたいなのでちゃんと行き止まりには報酬あり+寄り道は寄り道って早めにわかるならやりたい
正規ルートと逆の方選んで隅々まで探索したいのに2択間違えて引き返すのダルすぎる