img_1446286318

0 26/07/05(日)03:06:21 ID:c07T71LE
あまり悪くは言いたくないけど
個人的にこういう「原作は間違いなく良い漫画のはずなのにアニメ化でアレな出来にされてしまったある意味不運な作品」って
作者が心の中で泣いてそうに思って辛くなって見てられなくなる
1 26/07/05(日)03:08:58
これ吹き替え版だしほんとはそもそも見てないんじゃないか?
2 26/07/05(日)03:09:42
漫画の嘘で誤魔化されてたけど
ダンスってこんなもんだよな…と納得する気持ち
3 26/07/05(日)03:12:03 ID:c07T71LE
>これ吹き替え版だしほんとはそもそも見てないんじゃないか?
イタリア語話者差別か?
4 26/07/05(日)03:13:56
本来落としてある情報まで描くと魔法が解けてしまうのであった
5 26/07/05(日)03:16:41
人間の動きのキレまではまだ3Dで再現できないしせめて構図で誤魔化す努力はした方がいい
6 26/07/05(日)03:20:34
別にモーションは悪くないんじゃないか…
7 26/07/05(日)03:24:17
決めゴマはカッコいいと思う
8 26/07/05(日)03:24:40
>別にモーションは悪くないんじゃないか…
人が踊ってるところ見たことある?
9 26/07/05(日)03:24:58
キレって言われてるのはカメラの性能で追いきれてないブレみたいなもんじゃなかろうか
そういうエフェクト付けてなんとかならんか
10 26/07/05(日)03:26:00
3Dにしないという選択はできなかったのか
11 26/07/05(日)03:26:29
>人が踊ってるところ見たことある?
YouTubeに沢山あるやつの中だと
これが一番すごいみたいなのある?
12 26/07/05(日)03:27:20
https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr
9歳でもまだスレ画よりはいい動きするよな
13 26/07/05(日)03:27:27
やっぱり重さかなあ
モーションとってもふわふわになるのはなんでなんかね
14 26/07/05(日)03:27:51
アニメ化や実写化ってギャンブルだから不運な作品も山程出てちゃうの悲しいね…
たまに両方大当たりの奇跡みたいな作品がある
15 26/07/05(日)03:27:52 ID:c07T71LE
踊ってる最中のモブの微動だにしなさが酷い
16 26/07/05(日)03:27:57
アニメダンスは3Dでやられても何も面白くないんだよなあ
人形動かしてるだけじゃん
17 26/07/05(日)03:28:38
>https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr
>9歳でもまだスレ画よりはいい動きするよな
ちっちゃいのに踊れてすごい!
18 26/07/05(日)03:29:36 ID:c07T71LE
>アニメダンスは3Dでやられても何も面白くないんだよなあ
>人形動かしてるだけじゃん
ダンスこそいい作画で見たいよね
まあそこは予算が割けない感じなんだろうけど…
19 26/07/05(日)03:30:24
実際のダンスは結局のところ
人間はそんなに完璧に動くものじゃないっていうのがあるのかな
どこかもたついてるような無駄な部分にリアルさがある気がする
20 26/07/05(日)03:31:44
スレ画とかADHDのバリヤードとかその動きの何が凄いの?ってなっちゃう
21 26/07/05(日)03:33:44
音楽物でよくある「なんてすごい演奏(歌声)だ!」みたいなのは実際に用意された音とのギャップがすごい
みたいなもんだろうか
22 26/07/05(日)03:35:33
単純にこのモーション元になった人がそこまでレベル高くない人だってのもあると思う
23 26/07/05(日)03:37:40 ID:c07T71LE
これと確か同時期にレゼダンスがSNSで破壊的にバズってて残酷な差を感じた
24 26/07/05(日)03:37:45
>https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr
>9歳でもまだスレ画よりはいい動きするよな
服がたわんだり揺れたりする情報量も大事なんだな…と思った
25 26/07/05(日)03:37:59
>単純にこのモーション元になった人がそこまでレベル高くない人だってのもあると思う
https://mantan-web.jp/article/20240821dog00m200027000c.html
有名な人?
26 26/07/05(日)03:38:29
>人間はそんなに完璧に動くものじゃないっていうのがあるのかな
>どこかもたついてるような無駄な部分にリアルさがある気がする
ダンス詳しくないから知らんけど
むしろ現実の上手い人のダンスのが静と動の制御すごいなぁってなった
ワンダンスのダバダバな動きがそういうジャンルだったら申し訳ないが
27 26/07/05(日)03:39:59
まるで躍動感がない…
28 26/07/05(日)03:40:23
KAITAって人がモーション担当なのか
29 26/07/05(日)03:42:09
キレも悪いけど単純に動きダサくね?
30 26/07/05(日)03:42:18
同じアフタ原作のメダリストは3Dでもスケートシーンにちゃんと躍動感あるし現実では見られない構図を足して外連味つけてるから単純にワンダンスは魅せ方が悪いだけだと思う
31 26/07/05(日)03:42:41
>これと確か同時期にレゼダンスがSNSで破壊的にバズってて残酷な差を感じた
同じダンスでも求められるものが違うし…
32 26/07/05(日)03:43:20
むしろ本来動きのある絵作りは3Dの方が得意なはずなんだけどな
普通に今のやつでできいいの見るとすげーってなる
33 26/07/05(日)03:43:28
>https://mantan-web.jp/article/20240821dog00m200027000c.html
>原作者の珈琲さんが、アニメ化を記念し、小谷花木と湾田光莉を描いたイラストも公開された。珈琲さんは「マンガは音が出ないし動きもしない。その代わり、実際のダンスや音楽には無い別の長所がある。それは『読者の想像力の中で動きや音を補完してもらえる』という点。場合によってはそれは実際に見たり聴いたりするよりも感動を覚えるかもしれない。今回映像化するにあたって、ある程度実際に動きと音が付くことになる。そこで現実的に忠実な見え方を再現しようとすると、マンガの映像化という意義があまりなくなってしまう気がするので、実験性、即興性をもってケレン味たっぷりに遊んでいただき、想像してなかったような映像を作り上げていただけたら大変うれしいと思います。皆さんにも楽しんでもらえたらうれしいです」とコメントを寄せている。
悲しいね
34 26/07/05(日)03:44:01
なんでカメラ引きで固定なんだよ
シュールになっちゃってるだろ
35 26/07/05(日)03:45:01
>キレも悪いけど単純に動きダサくね?
ダバダバやってるだけで見てて面白みないんだよな
36 26/07/05(日)03:45:20
CGです!って感じ全面に出ちゃってるのと演出が良くないのかなあこれ
ダンス自体はダサくないのにダサく見えちゃってる感
37 26/07/05(日)03:45:36
原作知らんから検索してみたけど漫画のはなんか凄そうって印象になる描き方してあるな…
38 26/07/05(日)03:45:41
3Dって普段の掛け合いとかは微妙だけどダンスシーンはいいなみたいなパターンが多いはずなのにどうして…
39 26/07/05(日)03:45:58
外連味なんてどこにも感じねえぞ…
ただのそのままのモーションで動かしてる面白くないダンスだ
40 26/07/05(日)03:46:06
五輪の中継すらカメラ固定はしてなかった気がするなあ
41 26/07/05(日)03:47:25
fu6934726.jpg
同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな…
42 26/07/05(日)03:47:27
>外連味なんてどこにも感じねえぞ…
原作者がそうしてほしいって言ってるだけで実際はそうしてもらえなかっただけだからな
43 26/07/05(日)03:48:13
>外連味なんてどこにも感じねえぞ…
ケレン味たっぷりにしてくれたら嬉しいです!って作者の願望だから上の引用…
44 26/07/05(日)03:48:27
メダリストすら個人的に微妙だったぞ
45 26/07/05(日)03:49:16
>fu6934726.jpg
>同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな…
漫画のほうが躍動感あるのはどうなってんだよ
46 26/07/05(日)03:49:23
>fu6934726.jpg
>同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな…
カッコいいじゃん
47 26/07/05(日)03:50:20
動いてるかどうかって言えば当然漫画は全く動かんので脳が補完するかどうかだなあ
まさにメディアの違いってやつだ
48 26/07/05(日)03:50:58
今期アニメの踊り上手の若君は凄かった
っぱダンスは手描きよ
49 26/07/05(日)03:51:15
カメラがローアングルでゆっくり回る所がすごいださい
50 26/07/05(日)03:52:11
本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに
何故か最近になってXで変なダンスって笑われてるんだよな…
51 26/07/05(日)03:53:11
3Dモデルだと動きにキレがね…
52 26/07/05(日)03:53:42
>3Dモデルだと動きにキレがね…
普通にキレのいい3Dアニメあります…
53 26/07/05(日)03:53:45
「パリに咲くエトワール」とかも終盤のバレエの公演は映像としては物足りないと思っちゃったな
日本人の少女が西洋人たちのバレリーナに混じっても目立たないほど完璧に演技をこなせるという演出だというのも理解できるんだけど
54 26/07/05(日)03:54:42
CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど
3Dモデルを動かすだけだと駄目なんだね
55 26/07/05(日)03:55:11
>>3Dモデルだと動きにキレがね…
>普通にキレのいい3Dアニメあります…
出来はするってだけで実際にお出しされたのがスレ画だから…
56 26/07/05(日)03:55:39
>本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに
>何故か最近になってXで変なダンスって笑われてるんだよな…
興味のない題材だったからスルーしてたけど
ここに貼られたダンスシーンは衝撃的だったな…
57 26/07/05(日)03:56:44
>CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど
>3Dモデルを動かすだけだと駄目なんだね
迫力ある3Dモデルってあれアングル変えたら滅茶苦茶な事になってる特定アングルでだけ成立する二次元の嘘とか駆使してるからな
58 26/07/05(日)03:56:50
>本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに
>何故か最近になってXで変なダンスって笑われてるんだよな…
最近放送されたアニメなのかと思ってたけど検索したら去年のアニメなのかこれ…
59 26/07/05(日)03:56:51
>ここに貼られたダンスシーンは衝撃的だったな…
話の流れとか無視して見ると余計にそうなるのは分かる
60 26/07/05(日)03:57:19
>CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど
>3Dモデルを動かすだけだと駄目なんだね
結局のところ3Dモデル動かすのにも技術とセンスがいるってだけである
61 26/07/05(日)03:57:24
だからメダリストの原作ファンがアニメに対してなんかやかましい!
贅沢すぎる
62 26/07/05(日)03:57:43
>最近放送されたアニメなのかと思ってたけど検索したら去年のアニメなのかこれ…
ただまあ地上波放送もしてくれたディズニープラス独占アニメなので話題になるわけはない
63 26/07/05(日)03:57:45
CGだとどんなに動きだけ頑張っても「現実のダンスの劣化」になるだけ
だから滅茶苦茶アニメ的に誇張したり演出で魅せないといけないけどそうなると手間がキチガイじみた事になるから実質不可能
64 26/07/05(日)03:58:02
3Dは基本的にそのまま動かすと躍動感がスポイルされるのよな
勿論作る側もそれ解ってるから溜めや引きや効果線だのエフェクトだの使ったり
構図の切り替え駆使したり時にはモデル崩したりして映える絵面ってのを作るわけだし
そこら辺の模索は2Dの頃から変わらんよね
65 26/07/05(日)03:58:49
3Dアニメに関してはいい出来作れる会社が少ねえからな…ただできるところのはマジで凄い
嬉しくなるのが2-3社しかねえ
66 26/07/05(日)03:59:26
2Dだから3Dだからじゃなくって結局これがダメって話よね
67 26/07/05(日)03:59:55
ノウハウある3Dアニメ会社は引く手数多である
68 26/07/05(日)04:00:09
モーションキャプチャのおかげでCGでもリアルの動きを再現できるようになったけど動きだけじゃダメなんだよな
69 26/07/05(日)04:00:19
3Dアニメの悪い例を見る機会が多くて一歩引いて見ちゃう
70 26/07/05(日)04:00:31
この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
なんで今になって?
https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
71 26/07/05(日)04:00:56
アイドル系の3Dダンスならノウハウ持ってる所多いけどストリート系は難しいよ
72 26/07/05(日)04:01:11
マクロスとか3Dモデルでこれからは変形も楽になるぞ!って思ってたらそのまま出したらあまりにもしょぼすぎて
結局形態ごとのモデル必要だったし動かしながらパーツごとに大きさ変えたり手間増えたって言ってたな
73 26/07/05(日)04:01:21
手描きならその場でクルクル回転するだけの動きでも魅せる画に出来けるどCGだとただクルクル回ってるだけのクソ面白くもない画にしかならない
74 26/07/05(日)04:01:43
題材が悪かった
もっと言えばアニメ化しようとしたこと自体が間違っていた
ってことになるのかなあ
75 26/07/05(日)04:01:48
>モーションキャプチャのおかげでCGでもリアルの動きを再現できるようになったけど動きだけじゃダメなんだよな
ぶっちゃけアニメにどっぷり慣れてる層からすると人間のリアルな動きってそんなカッコよく見えないからな
あとモーションキャプチャーの役者が演技過剰すぎて臭い動きすることも多いし
76 26/07/05(日)04:02:17
>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
>なんで今になって?
>https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
Xでそこだけ流れてきてなんで前歯外すの…ってなるやつ
77 26/07/05(日)04:02:27
>手描きならその場でクルクル回転するだけの動きでも魅せる画に出来けるどCGだとただクルクル回ってるだけのクソ面白くもない画にしかならない
手書きでもなんの工夫もなく回したらクソ面白くない絵にしかならんぞ
78 26/07/05(日)04:02:47
>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
>なんで今になって?
>https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
早送りみたいな加速で笑った
79 26/07/05(日)04:02:53
>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
>なんで今になって?
>https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
リプの炭治郎やワッカはなんなんだよ!
80 26/07/05(日)04:03:03
音楽あったりチームのダンスならまだ演出で魅せようがあるけどCGでこういう単独のダンスってマジで相性が最悪
81 26/07/05(日)04:03:18
>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
>なんで今になって?
たまたまネタにしたポストがバズったとしか言えねえ
82 26/07/05(日)04:04:33
これがダメなのダンスがチープなのとは別に背景モブにもまったく動きないとかそういうところだろ
座ってるのはともかく立ってる奴がリズムにノってすらいないダンス大会ってなんだよ
83 26/07/05(日)04:04:59
>Xでそこだけ流れてきてなんで前歯外すの…ってなるやつ
こればっかりは話知らないと分かるわけないから
ネタにしかならないんだよな…
84 26/07/05(日)04:05:27
スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな
腕を振る足を踏み込む息を吐く辺りの音は特に存在感に影響出る
85 26/07/05(日)04:06:25
>これがダメなのダンスがチープなのとは別に背景モブにもまったく動きないとかそういうところだろ
>座ってるのはともかく立ってる奴がリズムにノってすらいないダンス大会ってなんだよ
周りが動いたらコスト上がるじゃん
いやこのクオリティのCGでいいなら動かしてもそんなだと思うけど
多分もっとネタになる気がしてならない
86 26/07/05(日)04:06:52
>スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな
>腕を振る足を踏み込む息を吐く辺りの音は特に存在感に影響出る
AVも音の有無で4.5倍くらいエロさが変わるしな
87 26/07/05(日)04:07:09
止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ
88 26/07/05(日)04:07:43
>>スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな
>>腕を振る足を踏み込む息を吐く辺りの音は特に存在感に影響出る
>AVも音の有無で4.5倍くらいエロさが変わるしな
喘ぎ声☆1
89 26/07/05(日)04:07:45
見たらiwaraだった
90 26/07/05(日)04:08:07
>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
>なんで今になって?
>https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
バグったPSのゲームみたいな挙動してんな
91 26/07/05(日)04:08:51
なんか見たいものはこういうのじゃないよなってのがわかる…
92 26/07/05(日)04:09:20
>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど
>なんで今になって?
>https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
子供がこの人やべえって怯えてるの好き
93 26/07/05(日)04:09:36
なんで歯を取ったの?
94 26/07/05(日)04:10:51
iwaraのほうがマシな動きしてる
95 26/07/05(日)04:11:19
漫画の方ちゃんと面白そうだな…
96 26/07/05(日)04:11:50
多分だけど
これ全部同じ構図と時間で手書き再現してもなんか間抜けに見えるよな
97 26/07/05(日)04:12:09
>止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ
モーキャプの動きそのままでヨシ! ってアニメ作ってると言えないよな……
98 26/07/05(日)04:12:36
元々の原作のダンスがダサいんじゃないの
99 26/07/05(日)04:14:46
>止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ
流石にシーン通してのダンスを用意してるんじゃないか
専門のプロデューサーもいるみたいだし
100 26/07/05(日)04:15:14
3Dな時点で絵的な外連味大分削ぎ落とされちゃうからね⋯
メダリストの通しで演技見せる作りはよくやってるとは思うけど
原作読むとやっぱこの空気感のアニメ見たかったなぁとも思う
101 26/07/05(日)04:16:21
その場で間断なく動き続けるダンスの演出ってムズそう
102 26/07/05(日)04:16:56
>「パリに咲くエトワール」とかも終盤のバレエの公演は映像としては物足りないと思っちゃったな
>日本人の少女が西洋人たちのバレリーナに混じっても目立たないほど完璧に演技をこなせるという演出だというのも理解できるんだけど
あれ意図は分からんでも無いんだけど手書きの良さ堪能しまくった後の完成形で見せられるのがあれなのは
やっぱ結構ガッカリ感あった
103 26/07/05(日)04:19:47
>だからメダリストの原作ファンがアニメに対してなんかやかましい!
>贅沢すぎる
ファンがアニメに対して贅沢言って何が悪いんだよ
なんで制作側の懐事情とか慮んなきゃなんないの
104 26/07/05(日)04:19:51
>流石にシーン通してのダンスを用意してるんじゃないか
>専門のプロデューサーもいるみたいだし
ダンスの内容の問題じゃないからこういうの
105 26/07/05(日)04:19:51
犬王レベルのダンス表現が欲しいが
無茶言うなよ!ってのは分かる
106 26/07/05(日)04:23:42
ワールドイズダンシング1話目の謎の女の舞はとんでもなかった
クセもとんでもなく強いが
107 26/07/05(日)04:25:52
漫画と音楽を掛け合わせたPVはクソほどカッコいいからマジでアニメ化に恵まれなかっただけなんだなこれ…ってなったやつ
https://youtu.be/XvFFSjDXP5U
108 26/07/05(日)04:27:56
一瞬のヌルヌル作画と漫画参考にした止め絵の連発でなんとかなりそうだけど
まあそれやるにも予算無かったんだろうな
109 26/07/05(日)04:28:49
これもメダリストも人体の比率的な正しさより見栄えとか外連味重視した作画の漫画だから
そこら辺大きく崩れることない3Dとはまぁ相性悪め
メダリストは原作とは別ベクトルの魅せ方で頑張ってるとは思うけどまぁこれじゃないってなるのも分かるよ
110 26/07/05(日)04:30:09
漫画の方はちょっと画像検索かけるだけでも
画力と演出頑張ってるの分かるな
111 26/07/05(日)04:31:09
PVとスレmp4見比べると「現実が見えてきた」になってるんだな
112 26/07/05(日)04:32:19
これって漫画とアニメの演出の違いとミロのヴィーナスの腕問題どっちも抱えてる多分どっちかというと業界的にもすんごいやり辛い方面の仕事だろうなって
113 26/07/05(日)04:33:08
かわいいヒロインちゃんといるタイプの漫画だったんだ…
114 26/07/05(日)04:33:08
手足を適当にジタバタさせてるように見えるけど本物の人間がやってたらこれかっこいいのか?
115 26/07/05(日)04:33:30
構図とカットがクソなだけだと思う
つまりクソ
116 26/07/05(日)04:33:32
質感がゴールデンエッグスすぎる
117 26/07/05(日)04:41:29
ブレイクダンスは競技自体が陳腐化しててアレ
118 26/07/05(日)04:50:25
なんか刃牙のOPを作画が良くしたみたいな感じになっちゃうな…
119 26/07/05(日)04:51:51 ID:QbShIC2o
別に変な動きして無くない?
元からこんなもんでは
120 26/07/05(日)05:02:01
いい感じの画面効果が全部ないじゃん
3Dゲームにお遊びで入ってるダンス眺めてる気分だ
121 26/07/05(日)05:02:36
アニメがクソだとこうやって原作もクソなんだろwって言い出す奴が大量発生するからマジで糞糞糞
122 26/07/05(日)05:05:30
こっからエフェクトとか加工するんじゃないの?っていう素の状態見せられてる気分だ
123 26/07/05(日)05:09:01
魅せ場のダンスだとエフェクト出るよ
僅かな残像って感じの極めて地味なやつなんだけどさ…
これでもちょっと出てるやつ
>https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g
124 26/07/05(日)05:12:17
やっぱクラシックバレエだわ
125 26/07/05(日)05:25:22
ダンスが難しいとかじゃなくて単に下手なアニメ化に当たっただけだな
126 26/07/05(日)05:26:42
リアルでもハウスのよさなんて分かんねぇよ
127 26/07/05(日)05:26:58
何というかその作品アニメ化するのにそこに力入れないのかよって作品割と有るよね…
128 26/07/05(日)05:29:12
偉そうに口で言うだけなら馬鹿でもできるけどさ
漫画の作中のダンスをイメージしてアニメで使う曲に合わせて動きとレイアウトを考えるのはとんでもなく難しいと思うよ
正解の動きとレイアウトがイメージできるなら文句言ってないでアニメーターになりなよ
129 26/07/05(日)05:30:31
ボーボボの頭から武藤遊戯が出てきたコマで(作者の画力が追いついてない~)のビュティを思い出した
130 26/07/05(日)05:31:10
まあそもそもで言うと
ダンス以前に通常の作画部分もそれほど良いアニメではなかったので…
131 26/07/05(日)05:31:57
違うレイアウトで見たらカッコよくなるのかこのダンス…?
132 26/07/05(日)05:33:05
iwaraの方がマシ
133 26/07/05(日)05:34:40
やってることはメダリストのCG演技と同じなんだけど
134 26/07/05(日)05:35:09 ID:c07T71LE
>No.1446289158
心が痛くなる
135 26/07/05(日)05:35:49
全身見せるようなダンスはここぞって時に使って
後は手の振りとか足元のカットを挟んでいく感じ…ならどうだろう?
136 26/07/05(日)05:45:51
>偉そうに口で言うだけなら馬鹿でもできるけどさ
>漫画の作中のダンスをイメージしてアニメで使う曲に合わせて動きとレイアウトを考えるのはとんでもなく難しいと思うよ
>正解の動きとレイアウトがイメージできるなら文句言ってないでアニメーターになりなよ
誰目線の誰に向けたレスだよ
137 26/07/05(日)05:46:34
まあでも漫画の方には興味出たよ俺…
絵めっちゃ上手いし
138 26/07/05(日)05:49:38
Iwaraでもただモーション流し込んだだけの動画はシコれないからな…
139 26/07/05(日)05:53:36
スタイリッシュなバトルエフェクトとか入れまくった方が映えると思う
こんなん深夜にやってるダンスバトル番組の臨場感すら抜いたようなもんだし…
140 26/07/05(日)05:55:07
>fu6934726.jpg
>同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな…
漫画はすごい迫力あるな
141 26/07/05(日)05:55:46
贅沢言わないからモーキャプダンスは全部これくらいの出来になれ
https://youtube.com/watch?v=HZmpe2pnj1E
142 26/07/05(日)05:57:03
漫画の方は抽象的なのに何でアニメは写実にしたんだよ…
143 26/07/05(日)06:00:26
まあでも
無理だろ予算とか…人材とか
144 26/07/05(日)06:01:32
>贅沢言わないからモーキャプダンスは全部これくらいの出来になれ
>https://youtube.com/watch?v=HZmpe2pnj1E
スレ画のシーンでポールダンス始める2人想像してちょっと吹いた
145 26/07/05(日)06:02:01
原作が良い分その良さをアニメで引き出すなら
そりゃすげえ神作画にしなきゃ無理だよなとは思っちゃうな
146 26/07/05(日)06:03:04
媒体特有のテンポってあるから
147 26/07/05(日)06:09:01
そもそもスポーツの全身運動を引きの画面でアニメ化するの無茶だよ
148 26/07/05(日)06:10:18
ケレン味が圧倒的に不足してる
149 26/07/05(日)06:11:46
メダリストの演技シーンはむしろすげー!CGでこのレベルかあって思ったけどなあ
映像だと漫画的な外連味が足りないってのはそうだとしても
150 26/07/05(日)06:13:18
暑いよ…思い出す雰囲気
151 26/07/05(日)06:13:53
>メダリストの演技シーンはむしろすげー!CGでこのレベルかあって思ったけどなあ
カメラワークしっかり頑張ってたしな
152 26/07/05(日)06:19:56
というか原作メダリストって序盤はあんま滑走シーン描いてないからね
原作の滑走シーンがすげー迫力と描き込みで通しで描かれるようになるのって全日本くらいからだし
153 26/07/05(日)06:22:16
モーキャプそのままの3Dってなんでこんなに実物から見劣りするんだろうなあ
わずかな揺れものや皮膚の変化みたいな情報量が思ってる以上に重要だったりするのかな
154 26/07/05(日)06:24:01
そもそもこういうタイプのダンスを素人が見ても凄いと思えるものなのだろうか
アイススケートはスピード感あるから素人が見てもすげーって思えるけど
155 26/07/05(日)06:27:52
ダンスの3Dアニメはアイドルものがずっとトップランナーだな
ラブライブとかすげーよ手書きと遜色ない見た目で3Dならではのカメラワークでぐいぐい動く迫力があって
156 26/07/05(日)06:32:45
モーキャプ垂れ流すくらいならダンスバトルだけ実写にするとかしても悪くはなさそう
157 26/07/05(日)06:38:39
まあダンスバトルって時点でシュール感は出ちゃうよね…
158 26/07/05(日)06:41:29
なんか音楽に乗ってゆる~く踊ってる最中に迫真の顔!みたいなのが挟まるからダメな気がする
159 26/07/05(日)06:45:10 ID:c07T71LE
https://vt.tiktok.com/ZSCbETm3Q/
160 26/07/05(日)06:45:56
下手に3Dにぬるい動きさせるより手描きで少し動かして止め絵でビシッと決めるを繰り返した方が見栄えいいんだよな
161 26/07/05(日)06:46:57
せっかくアニメなんだからもっとエフェクトとか出していいんじゃない?
162 26/07/05(日)06:59:46
同じダンスとして比較するのは違うかもしれんけど今期の能のアニメ魅せ方が凝ってて説得力あったな
163 26/07/05(日)07:02:11
刃牙のopみたい
164 26/07/05(日)07:03:55
>>fu6934726.jpg
>>同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな…
>漫画はすごい迫力あるな
でも動くと似たような動きなんだよ
165 26/07/05(日)07:05:03
https://youtu.be/ym7lsDjAa44?si=DF4DuVRwwh7ezhA4
メダリストと比べると演出やカメラワークの問題大きいと思う
ダンスの方は引きで数秒ダバダバ→顔のドアップで喋り→また引きで数秒ダバダバの繰り返しになってる
166 26/07/05(日)07:06:59
>贅沢言わないからモーキャプダンスは全部これくらいの出来になれ
>https://youtube.com/watch?v=HZmpe2pnj1E
いや…現実?がなんかおかしくないかこれ?どうなってる…
167 26/07/05(日)07:09:05
>ダンスの3Dアニメはアイドルものがずっとトップランナーだな
>ラブライブとかすげーよ手書きと遜色ない見た目で3Dならではのカメラワークでぐいぐい動く迫力があって
ニジガクなんかはダンスは女の子を魅力的に見せるための要素のひとつ!と割り切って2D作画のMV風カットをガンガン入れる2D作画と3Dアニメのハイブリッド路線だもんな
両者のいいとこどりだ
https://youtube.com/playlist?list=PLYpy4kJmEo74vVqiBzNmxuT_cMQZP5NXs&si=qPZiowC6Hb5YhtYn
168 26/07/05(日)07:12:08
ダンスじゃなくて演出にキレがないんだと思う
退屈
169 26/07/05(日)07:14:12
>https://youtu.be/ym7lsDjAa44?si=DF4DuVRwwh7ezhA4
>メダリストと比べると演出やカメラワークの問題大きいと思う
>ダンスの方は引きで数秒ダバダバ→顔のドアップで喋り→また引きで数秒ダバダバの繰り返しになってる
1カットが長くても退屈しないからカメラワークってマジで大事だな…
170 26/07/05(日)07:14:31
この画角は人がやってても何かダバダバしてんなになると思う
171 26/07/05(日)07:16:53
予算の差とかあるからまああんま言えないけどね…
メダリストなんてめちゃくちゃ金と時間かけてるだろうし…
本当にトップ選手にモーキャプさせたりとか
172 26/07/05(日)07:18:00
メダリストはスター選手がかなり去った中でフィギュアスケートを盛り上げる起爆剤として業界全体で盛り上げようとしてるから比べるのは酷
173 26/07/05(日)07:20:14
エクスアームズ…
174 26/07/05(日)07:20:19
>本当にトップ選手にモーキャプさせたりとか
調べたけどそれはワンダンスも同じ条件だ
175 26/07/05(日)07:22:58
https://youtube.com/shorts/2C9sXDEYVjY?si=YxaKA-Vf3bWYDkxG
現実のダンスバトルだと曲のハメ方も気持ちいいからスレ画がダサく感じるのは音楽が悪いせいな気もする
176 26/07/05(日)07:23:07
大金貰って工数増やせても結局は監督のセンスによるんじゃねぇかな
177 26/07/05(日)07:23:41
力足りなくてならまだ諦めつく
見ろよこのニンジャスレイヤー
178 26/07/05(日)07:25:38
この手のだとゲーム会社の方がノウハウありそう
179 26/07/05(日)07:26:41
カメラワークが良くないんじゃないか?
殆ど定点じゃん
MMDでもカメラ動かないとショボってなるしこれも同じなんジャマイカ?
180 26/07/05(日)07:28:09
忍殺はアニメを省コストにしてOPEDと実写番組に予算極振りしただけだぞ
181 26/07/05(日)07:28:21
素人がMMDで踊らせる動画ですらカメラワーク工夫してるのに手抜き過ぎる
182 26/07/05(日)07:28:25
>ダンスじゃなくて演出にキレがないんだと思う
>退屈
実際演出に手加えたやつ見かけたけど大分マシになってた
183 26/07/05(日)07:30:43
>https://youtube.com/shorts/2C9sXDEYVjY?si=YxaKA-Vf3bWYDkxG
>現実のダンスバトルだと曲のハメ方も気持ちいいからスレ画がダサく感じるのは音楽が悪いせいな気もする
現実もダバダバ動きなのは同じなんだな…
184 26/07/05(日)07:32:23
ダンスバトルってこんな一緒に踊るものなんだ
185 26/07/05(日)07:32:53
スレ画しか見たことなかったけどこれはかっこいいな
https://x.com/syuu_0907/status/2004871668305686672
186 26/07/05(日)07:33:28
結局のところ見てる大半の視聴者には何が凄いの?ってのが伝わらないとこだと思うんだよな
だから演出頑張って凄さを伝えるんだけどスレ画は伝える気が無いというか
187 26/07/05(日)07:34:09
>https://youtube.com/shorts/2C9sXDEYVjY?si=YxaKA-Vf3bWYDkxG
>現実のダンスバトルだと曲のハメ方も気持ちいいからスレ画がダサく感じるのは音楽が悪いせいな気もする
これとまんま同じ映像でも多分3DCGにするとダバダバな印象になりそう
難しいね…
188 26/07/05(日)07:34:26
五輪のブレイキンだって基本ダバダバしてるように見えるし漫画と現実を同じステージで考えるのはよくない
189 26/07/05(日)07:35:09
点数競うなら分かるけどダンスでバトルは無理がある
190 26/07/05(日)07:35:45
ゲーム会社にいたけどモーキャプはモーキャプ用の動きがあるからプロのダンサーとかよりモーキャプの方のプロでダンスもできる人にやってもらう方が綺麗に出るよ
ゲーム用モデルって肩幅広かったり足クソ長かったりおっぱいデカかったりでリアルの人間とバランス違うから
191 26/07/05(日)07:36:50
ダンスを見てもらいたいってことなんだろうけど全身映してばっかなのがダサい感じするな
192 26/07/05(日)07:39:33
映像作品だとカメラワークで誤魔化せるのもあるんだろうになんで
193 26/07/05(日)07:40:18
>点数競うなら分かるけどダンスでバトルは無理がある
しかし現実にやってるから…ダンスバトルとかラップバトルとか
194 26/07/05(日)07:42:03
アニメ見る視聴者の何割にダンスバトルやラップバトルのどっちが凄いどっちが強いってのが伝わるかって話よね
195 26/07/05(日)07:43:47
アニメの24fpsに合ってない
ゲームの3Dキャラ貼り付けました感で逆に安っぽくなる
196 26/07/05(日)07:43:59
https://m.youtube.com/watch?v=qjs_8-fSZV8
上でもリンク貼られてたsorakiだけどcrownのバトルは最高だよね…
197 26/07/05(日)07:45:13
カメラワークをコロコロ変えるとモブや背景の作画コストが爆上がりするから仕方ない
198 26/07/05(日)07:46:56
漫画でダンスとか演奏のシーンに迫力出るのすげぇよな
199 26/07/05(日)07:47:40
格ゲーやアクションゲーはモーションキャプチャー有効に使えている印象あるけどやっぱ演出のレベルなんだろうか
200 26/07/05(日)07:48:46
タイミングの合わせ方がぴったりいうかスレ画は一切止まる時間がなくて凄いな
現実のダンスもこうなの?
201 26/07/05(日)07:48:49
>格ゲーやアクションゲーはモーションキャプチャー有効に使えている印象あるけどやっぱ演出のレベルなんだろうか
予算も制作時間も違うだろう…
202 26/07/05(日)07:49:16
現実でキレのある動きは難しいけどアニメは絵を動かす都合上全描写キレのある動きになって当たり前だからなおさらショボく感じるのかもしれん
203 26/07/05(日)07:50:22
アニメで激しい動きのシーンって視聴者は見飽きてるぐらい見てるから
現実の激しい動きをそのまま持ってきても激しく見えないという…
204 26/07/05(日)07:51:10
>https://m.youtube.com/watch?v=qjs_8-fSZV8
すごいけどこういうのって即興でやってるの?
205 26/07/05(日)07:53:05
アニメとかvtuberが3Dで踊ったりするのを見た感じ髪とか服の動きがなかったり
影とかの表現の微妙さが迫力を損なってると思った
206 26/07/05(日)07:53:26
スレ画見てると鳥の求愛ダンス思い出してしまう
207 26/07/05(日)07:54:06
ダンスについてはアニメより現実の方が凄いぞ
あんなもの描けないから実写映画の方がダンスは良い
208 26/07/05(日)07:55:36
> すごいけどこういうのって即興でやってるの?
全部アドリブで相手のダンスへのアンサーとか客の反応を考えながらやってる
曲は流れるまでダンサーには秘密
209 26/07/05(日)07:56:23
3Dアニメってよっぽど出来よくないと何か金なかったんだな…って印象になる
210 26/07/05(日)07:58:28
アニメでこの動きすげぇって思わせようとしたらバトルアニメとかの
俗に言うドラゴンボールみたいな動きと比較になるから難しいわな
211 26/07/05(日)07:59:15
主人公はダンスはじめたばかりの初心者で
そういう見栄え良い系あんまり出来ないんだよね
212 26/07/05(日)07:59:15
>全部アドリブで相手のダンスへのアンサーとか客の反応を考えながらやってる
>曲は流れるまでダンサーには秘密
曲すらわからないの!?そりゃすごい
213 26/07/05(日)08:00:24
アニメーションじゃなくて漫画でもネーム段階の3Dモデルが貫通してる硬い絵ってあったりするよね
214 26/07/05(日)08:02:58
> 曲すらわからないの!?そりゃすごい
とはいえ大会は人気曲定番曲がかかるから知ってて当然なとこはあるらしい
215 26/07/05(日)08:06:27
オバケやエフェクト効かせた通常枚数のロトスコープでいいと思う
216 26/07/05(日)08:18:25
>> 曲すらわからないの!?そりゃすごい
>とはいえ大会は人気曲定番曲がかかるから知ってて当然なとこはあるらしい
まあ先のリズムとか曲の展開がわかるやつじゃないとダンスもしづらいだろうし…
217 26/07/05(日)08:24:31
https://www.youtube.com/watch?v=cOSWQflM57Y
前にこのアニメが話題になった時に貼られてたやつだけどこっちは躍動感感じるの何が違うんだろう
218 26/07/05(日)08:25:43
>> 曲すらわからないの!?そりゃすごい
>とはいえ大会は人気曲定番曲がかかるから知ってて当然なとこはあるらしい
まあ観客も全く知らない曲いきなり流れてノれるかってそんなわけないから知名度あって空気に合う曲になるよな
219 26/07/05(日)08:28:07
>前にこのアニメが話題になった時に貼られてたやつだけどこっちは躍動感感じるの何が違うんだろう
カメラワーク
220 26/07/05(日)08:29:05
>ダンスについてはアニメより現実の方が凄いぞ
>あんなもの描けないから実写映画の方がダンスは良い
いやこんなもんだろ
てかこれのモーションやってるのプロのダンサーだし
221 26/07/05(日)08:31:11
プロのダンスと3Dモデルにあったダンスはまた違うって聞いてへ~そうなんだってなった
222 26/07/05(日)08:31:55
単純に3D作画ってどんだけ人手掛けられるかだと思う
アメリカみたいにひたすら金掛けまくらないと不気味の谷を抜けられない
223 26/07/05(日)08:32:48
引きのカメラでアングル固定にしたらたとえリアルの名演でも滑稽に見えるぞ
カメラ動かせばiwaraのダンスですらうおっダイナミック…ってなるぞ
224 26/07/05(日)08:34:06
>https://www.youtube.com/watch?v=cOSWQflM57Y
>前にこのアニメが話題になった時に貼られてたやつだけどこっちは躍動感感じるの何が違うんだろう
こっちはフレームレートを普通のアニメくらいに落としてると思う
だから脳が上手く補完してくれる
スレ画はヌルヌルだからめちゃくちゃ高いクオリティが必要
225 26/07/05(日)08:37:22
ていうかスレ画の場合ギャラリーが固定なのがおかしいだろ!!
ギャラリーが微動だにしない一枚絵ならどんな動きでもシュールになるわ!!
226 26/07/05(日)08:41:57
作者アニメ最終回でもノーコメントだったな
227 26/07/05(日)08:42:06
ダンス以外のノイズが凄い
228 26/07/05(日)08:46:16
>作者アニメ最終回でもノーコメントだったな
作者ってアニメ完成品って事前に見れないのか?
229 26/07/05(日)08:48:58
トラクルは朝アニメだけど完成度すごかったな
230 26/07/05(日)08:50:53
ダンスメインじゃないけどアイドルもののアニメなんかはカメラワークと演出で魅せてくるよね
231 26/07/05(日)08:52:09
ダンスってようはエフェクトとかで誤魔化せないシンプルなアクションだからカッコよく見せるのはかなり力量が求められるよね
232 26/07/05(日)08:52:54
アイドル物はダンスがメインってわけでもなくて歌とステージ演出と衣装と色々と魅せられる部分があるからね
233 26/07/05(日)08:54:53
こういう3Dの使い方は得てして作画コスト削減の為の3Dでしかなくアニメの絵“ありき”なので
周りの絵に馴染ませる為にテクスチャものっぺりしていて単体でのモデルのクオリティが良くない
3Dのシーンは3Dで魅せるシーンとして分離させてる女児アニメの方が頑張ってる
234 26/07/05(日)08:55:38
メダリストもスケート自体が氷上を高速で滑走してるのとジャンプってハイライトがあるから
ダンスの動きストレート勝負と違って画が持つ