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0 26/06/28(日)12:06:28 ID:GLeWlyEs
赤い彗星も地に堕ちたな…
1 26/06/28(日)12:08:56
あいかわらず絵は上手いのにアクションシーンのコマ割りと躍動感が驚くほど下手!
2 26/06/28(日)12:09:49
…え?これギャグマンガじゃないの?
3 26/06/28(日)12:11:22
1枚絵はそんなに悪くないのにアクションシーンにがてなのかな
4 26/06/28(日)12:12:23
絵はうまいけど漫画は下手
5 26/06/28(日)12:13:37
漫画として駄目すぎる
6 26/06/28(日)12:14:20
ガンダムさん?
7 26/06/28(日)12:16:10
ガンダム体操的なそういうアレかと思ったら戦闘シーンかよ
8 26/06/28(日)12:16:47
なんじゃこら
9 26/06/28(日)12:18:49
カ〟      ン
    ツ
10 26/06/28(日)12:19:44
何やってるかはすげえ分かりやすい
11 26/06/28(日)12:20:27
アニメ作る人なんだな
12 26/06/28(日)12:21:08
変な漫画
13 26/06/28(日)12:21:29
ほんとに絵上手いのか
14 26/06/28(日)12:21:30
下手と言って良いのかよく分からんけど
すんなり読めなくてなにか引っかかる
15 26/06/28(日)12:21:59
効果音のセンスも終わってないか
16 26/06/28(日)12:22:40
>アニメ作る人なんだな
動画畑の人なの?
17 26/06/28(日)12:23:12
うぐっの辺りは流石に笑っちゃった…
18 26/06/28(日)12:23:19
合間に挟まれるシルエット表現はなんなの
交通標識か
19 26/06/28(日)12:24:05
黒パン感謝
20 26/06/28(日)12:24:39
絵は丁寧だと逆にそのアクションの次のコマはそうならんだろってのが気になる
手刀の直後にうぐっの体勢にはならんだろとか
21 26/06/28(日)12:24:56
ギャグ漫画もしくはわざとやられた表現
22 26/06/28(日)12:25:24
>動画畑の人なの?
原画やキャラデザなら日本トップレベルの人だよ
漫画は20年以上描いててこれだから似たジャンルに見えて必要な才能が完全に別物なんだろうな
23 26/06/28(日)12:26:37
>>動画畑の人なの?
>原画やキャラデザなら日本トップレベルの人だよ
>漫画は20年以上描いててこれだから似たジャンルに見えて必要な才能が完全に別物なんだろうな
oh...
24 26/06/28(日)12:27:30
コンテのつもりで描いてるにしてもおかしいから
専門学校とかで基礎から学んで頂くと今後に繋がるかと思います
25 26/06/28(日)12:28:18
>>アニメ作る人なんだな
>動画畑の人なの?
北爪
元はかなりのアニメーター
26 26/06/28(日)12:28:38
安彦良和も元アニメーターだけどナムジとか迫力めっちゃあったな…
27 26/06/28(日)12:29:18
でもちいかわの戦闘シーンすごいから持って生まれた才能かと
28 26/06/28(日)12:29:27
正直美樹本も安彦も漫画としてみるとやっぱ漫画家には劣る
メーターと漫画家とでは求める才能が違うんだろうな
29 26/06/28(日)12:31:57
古い地球人よ
30 26/06/28(日)12:32:06
アニメ界の偉人も漫画が上手いというわけではないというよくある風潮の代名詞ともいえる北爪監督
31 26/06/28(日)12:32:28
なにこれ…
32 26/06/28(日)12:33:03
苦手なら無理に生身アクション描かなくて良いよ...
33 26/06/28(日)12:33:21
>苦手なら無理に生身アクション描かなくて良いよ...
MSアクションなら描けるみたいに言うじゃん
34 26/06/28(日)12:33:39
突然滑ってきた箱はなんなの…?
35 26/06/28(日)12:33:42
絵は上手いけど漫画としては下手ってちょくちょく見るよね
アクションなのに全然迫力がないとか
36 26/06/28(日)12:34:03
最近でもピンナップ描くとかっこいいから
画力が落ちたとかでもなく本当に漫画力が上がらないまま…
37 26/06/28(日)12:34:03
宮崎駿のナウシカも絵もいいし面白いけど別に漫画として特別上手い構図してるわけでもないしな
38 26/06/28(日)12:34:33
>正直美樹本も安彦も漫画としてみるとやっぱ漫画家には劣る
>メーターと漫画家とでは求める才能が違うんだろうな
全員絵がとんでもなくうまいのにな
39 26/06/28(日)12:34:43
でもさパンティ見えてるよ
合格にすべきだよね
40 26/06/28(日)12:34:45
レジェンド級アニメーターに悲しき現在…
41 26/06/28(日)12:34:45
紅みたいに画面構成の人いると違うんだろうなと思う
42 26/06/28(日)12:34:51
はああ
43 26/06/28(日)12:34:53
女神転生オリジンもどっかで描かせようぜ
44 26/06/28(日)12:35:13
でもこのパンモロティターンズ女護衛兵士えっちだからいいと思う
これで出番終わりだけど
45 26/06/28(日)12:35:20
専門の漫画家でもアクションの動き書くの下手な人いるしな
46 26/06/28(日)12:35:30
でもエマさんのおっぱいに顔うずめて勃起ちんぽ触られたカミーユが見れるよ
47 26/06/28(日)12:35:42
イラストと漫画はスキルツリー構成がだいぶ違うんだ…
48 26/06/28(日)12:36:03
>>苦手なら無理に生身アクション描かなくて良いよ...
>MSアクションなら描けるみたいに言うじゃん
ガンダム漫画である以上MSアクションは必須だから苦手でも描くしかないけど生身は無理して入れる必要ないってことだよ!
49 26/06/28(日)12:36:14
>宮崎駿のナウシカも絵もいいし面白いけど別に漫画として特別上手い構図してるわけでもないしな
あれはわざと漫画として読み難く描いてるから一緒にできないと思う
50 26/06/28(日)12:36:23
これページ全部揃ってる?
51 26/06/28(日)12:36:26
アニメやってるんだから躍動感とかは描けるはずなんだ
52 26/06/28(日)12:36:40
ここまで行くともうネーム係が必要すぎる
53 26/06/28(日)12:36:48
こういうのってネーム時点で編集が突っ込むんじゃないの?
54 26/06/28(日)12:37:02
絵が描けるといっても漫画とイラストとアニメで求められる能力が違いすぎる
55 26/06/28(日)12:37:04
安彦は漫画力は低くないと思うんだけどね
お話が面白くないだけで
56 26/06/28(日)12:37:28
>全員絵がとんでもなくうまいのにな
止め絵は衰えを知らないよね
ただやっさんは最近やってたヤンジャンの漫画とかはすごく読みやすくて良かった
57 26/06/28(日)12:38:06
ブオンンの格ゲー的残像で耐えられない
58 26/06/28(日)12:38:41
やってればうまくなるみたいな放置主義で教えてくれる人がいないのかな
59 26/06/28(日)12:38:50
まずこれ擬音のデザインがチープなのもあると思う
60 26/06/28(日)12:38:51
逆に絵は雑だけど漫画は上手いってパターンもあるしな
61 26/06/28(日)12:38:54
昔あったDBのアニメブックとかこんな感じだったな
アニメのカットを並べて漫画みたいにしてるけど動きが全然感じられないの
62 26/06/28(日)12:39:09
メーターが描く漫画は基本平面のスクリーン想定が染み付いてて縦読みの漫画的な構図苦手だから…
63 26/06/28(日)12:39:23
>逆に絵は雑だけど漫画は上手いってパターンもあるしな
目が大きくて体が小さい女の子が好きそう
64 26/06/28(日)12:40:32
スレ画描いたのはZZの北爪だぞ
fu6902593.jpg
65 26/06/28(日)12:41:49
アクションシーンがひたすら滑稽だけど下手って言うのはなんか違う気がする
66 26/06/28(日)12:42:23
わかった彼岸島と同じコマの使い方してるんだ
全ての動作を描いてるからシュール
67 26/06/28(日)12:42:26
アクションというか動きが描けない典型的なアニメーター漫画
68 26/06/28(日)12:43:11
アニメーターなら動きは描けないとダメでは…
69 26/06/28(日)12:43:23
>メーターが描く漫画は基本平面のスクリーン想定が染み付いてて縦読みの漫画的な構図苦手だから…
でももうそろそろ漫画歴とアニメ歴同じぐらいにならないこの人
70 26/06/28(日)12:43:27
アニメーターのとしての能力が高すぎて多分本人の頭の中では動画が間を埋めてちゃんとアニメになってる
71 26/06/28(日)12:43:36
北爪宏幸はポスターとか表紙みたいな一枚絵描く方向で生きていった方がよかったんじゃねぇかな…
72 26/06/28(日)12:43:54
貞本義行の漫画エヴァもなんか変だったし畑違いならそんなもん
73 26/06/28(日)12:43:54
本業漫画家の人でも画は上手いのに動きが固い作家は結構いるよね
74 26/06/28(日)12:43:58
>ここまで行くともうネーム係が必要すぎる
むしろネームから動きを付けるのが出来ないんだよ
コマ割りとかの問題じゃない
75 26/06/28(日)12:44:23
ライラから!?みたいに動きなくてもなんか変なんだよ
76 26/06/28(日)12:44:34
他のアニメーターみたいにたまに漫画に手を出すとかじゃなくってガッツリ漫画業界にも居座り続けてるのに本当に上手くならないよな…
77 26/06/28(日)12:44:54
絵は崩れないし漫画の内容は面白いから漫画としてダメってわけでもない
78 26/06/28(日)12:44:55
>アニメーターなら動きは描けないとダメでは…
そうなんだけど上手いメーターでも漫画的表現はダメな人多いんだよね
79 26/06/28(日)12:44:55
>アニメーターなら動きは描けないとダメでは…
1枚の絵で動きは描かないぞアニメーター
複数の動画を連続して動いてる見えるだけだから1枚で動きは描いて無い
80 26/06/28(日)12:44:57
動いてる感じを出すのは漫画よりイラストの方が簡単みたいな話を聞いたことあるな
81 26/06/28(日)12:45:21
逆に長谷川先生は漫画は上手いからな…
82 26/06/28(日)12:45:25
こんなんでもダムエーの売上トップクラスなんですよ
83 26/06/28(日)12:45:31
>アニメーターなら動きは描けないとダメでは…
一コマ一コマ動きを描くのと一つの絵で動きを見せるのとじゃ話変わってくると思う
84 26/06/28(日)12:45:48
コマ割りの才能は絵とは別だから…
85 26/06/28(日)12:45:50
内藤康弘みたいに絵も上手いし迫力あるけど何やってんだからわからねぇみたいのとも違う…
86 26/06/28(日)12:46:11
3ページ目のトランクが滑って来て転ぶシーンは流石にギャグだよ
87 26/06/28(日)12:46:21
>1782615988238.jpg
…ギャグ同人だよな?
88 26/06/28(日)12:46:44
絵コンテだと思うと女兵士が向かってくる流れはどういうことやりたいかはわかる
89 26/06/28(日)12:46:57
まだ続いてるんだなZガンダムDefine
これ終わってもZZやれば一生続けられるな
90 26/06/28(日)12:46:59
アニメのフィルム漫画がこんな感じ
91 26/06/28(日)12:47:17
漫画のお約束っていうか作法って難しいんだな
92 26/06/28(日)12:47:24
>内藤康弘みたいに絵も上手いし迫力あるけど何やってんだからわからねぇみたいのとも違う…
北爪のは何をやってるかは分かるんだよ
分かるけどそうは描かねぇだろ…って漫画になってるだけ
内藤のはそもそも超人バトル過ぎて何が起きてるか分からん!ってなる奴
93 26/06/28(日)12:47:34
ネームは誰かにやらせた方が…
94 26/06/28(日)12:47:59
昔あったフィルムコミックをみるとこんな感じだよ
止め絵だけで動きがない
95 26/06/28(日)12:48:08
変な表現のパンチラキックもアニメのセルとして繋げれば多分ちゃんと動く
96 26/06/28(日)12:48:12
>3ページ目のトランクが滑って来て転ぶシーンは流石にギャグだよ
どうして背後からトランクが…?
97 26/06/28(日)12:48:26
ネームじゃなくて演出とかカメラの見せ方がよくないタイプだから変わらんのじゃないか
98 26/06/28(日)12:48:31
ブオンンとかバンンとかオノマトペも独特だな…
99 26/06/28(日)12:48:32
2段目は別の話かと思ったら繋がってるのか…
100 26/06/28(日)12:48:48
漫画一冊模写するみたいな工程は結構大事だと思う
お約束の理解というか
101 26/06/28(日)12:49:00
江川達也のライダーよりはマシかなレベル
102 26/06/28(日)12:49:18
脳内でちゃんと動きのイメージは出来てるけど
漫画として出力できてない感じ
103 26/06/28(日)12:50:27
そういや宮崎御大の漫画版ナウシカとかもなんか読みにくかったなあ
104 26/06/28(日)12:50:29
ネタになる下手さじゃなくて読むのが嫌になる下手さ
105 26/06/28(日)12:50:51
どういう動きをしてるのかは本当にわかりやすい
106 26/06/28(日)12:51:01
Define初期とかもうちょい上手くなかったっけ…
107 26/06/28(日)12:51:15
ナウシカの読みづらいのは情報過多なせいで動きが無いとかじゃないと思うが
108 26/06/28(日)12:51:20
アニメは動くからな
漫画は動かない絵で動きを表現しないといけない
109 26/06/28(日)12:51:39
まあアクションの無い場面はここまで読むのが辛くなる程じゃないから…
110 26/06/28(日)12:51:47
決して絵が下手なわけじゃないから逆になんかこう辛いよね
111 26/06/28(日)12:51:54
そりゃパンツ見えるよな
なんで銃持ってないの
112 26/06/28(日)12:52:01
格ゲーの超必殺技のような残像が付いてるのは笑う
113 26/06/28(日)12:52:12
スカートの中見えないように強引に塗りつぶしてるのかと思ったらパンツなのかよ
114 26/06/28(日)12:52:13
漫画というかアニメのカット割りなのかな
115 26/06/28(日)12:52:37
絵も下手だったらただのへたクソの素人漫画になるけど超ベテランキャラデザだけにキャラはめちゃくちゃ上手いからこういう面白いことになる
116 26/06/28(日)12:53:10
軍服でこの程度動いた程度で下着が見えるのは破廉恥な征服過ぎる
117 26/06/28(日)12:54:04
>ネタになる下手さじゃなくて読むのが嫌になる下手さ
読んでる最中はサラッと読み流すからあんま気にならないよ
118 26/06/28(日)12:54:17
どう動いてるかはすごい伝わるのにひたすらシュールなのは凄いな…
119 26/06/28(日)12:54:22
下手ではないけど目に見えて上手くも無いくらいなのが辛い
120 26/06/28(日)12:54:36
あと絵も上手いけどアニメーター的な書き方で線が綺麗すぎるから漫画として迫力無くなっちゃうんだよな
121 26/06/28(日)12:54:39
ぶっちゃけ3ページ目から5ページ目無くても良くない?
122 26/06/28(日)12:55:05
むかーしのアメリカの漫画とかでアクションシーンがこういう感じだった
123 26/06/28(日)12:55:30
四角いのはどっから飛んできたの…?
後ろ壁っぽいけど
124 26/06/28(日)12:55:34
>読んでる最中はサラッと読み流すからあんま気にならないよ
アクションシーン以外は気にならないけど読んでてもアクションシーンはひたすら気になるよコレ
125 26/06/28(日)12:55:54
内容が絵コンテなんだよ
126 26/06/28(日)12:56:25
>四角いのはどっから飛んできたの…?
シャアの踵に当たるんだから襲って来る女仕官が後ろから投げたんだろ
127 26/06/28(日)12:56:46
安彦良和が漫画上手すぎるのはある
128 26/06/28(日)12:56:48
アニメーターとしては一流と言っていい人物が長年漫画描いてこれなので
本当にスキルツリーが違うんだな
129 26/06/28(日)12:57:03
アクションシーンだけじゃなくて動きがあるシーン全般が気になる漫画だと思うよ
130 26/06/28(日)12:57:12
本来はこっから動画マンが中割で繋げていく工程に持っていく
131 26/06/28(日)12:57:30
ズ  ア
 サ  ア
132 26/06/28(日)12:57:41
昔の格ゲーのモーションみたいで笑っちゃうんだよね
133 26/06/28(日)12:57:48
でも零式かっこいいよ?
134 26/06/28(日)12:57:50
効果線つければもう少しマシにならない?
135 26/06/28(日)12:58:33
漫画の描き方入門系の本に出てくる「迫力がないアクション」の例を見てるみたいだ
136 26/06/28(日)12:58:53
腕のいい動画班を連れてこなきゃ…
137 26/06/28(日)12:59:03
マジで漫画としてもシャアが構えたあとそのまま発砲で良いと思うんだ
この格闘シーン要らない
138 26/06/28(日)12:59:18
>絵はうまいけど漫画は下手
つまり長谷川先生の反対側
139 26/06/28(日)12:59:46
急に出てきた四角いケースが混乱の元になってる…
140 26/06/28(日)13:00:01
フィルムコミックってあったなぁとスレ画をみて思いだした
141 26/06/28(日)13:00:07
長谷川先生も別に絵が下手じゃないだろ
凄い独特なだけで
142 26/06/28(日)13:00:13
描く前にAikaを見たのか…?
143 26/06/28(日)13:01:08
書き込みをした人によって削除されました
144 26/06/28(日)13:01:09
中割りが描けないだけだから…
145 26/06/28(日)13:01:13
>本来はこっから動画マンが中割で繋げていく工程に持っていく
…動画マン過酷過ぎん?
146 26/06/28(日)13:01:20
連邦の制服なのかティターンズオリジナルなのか知らんがミニスカすぎるだろ…
147 26/06/28(日)13:01:45
>MSアクションなら描けるみたいに言うじゃん
Zの変形シーンを思い出すぜ…
148 26/06/28(日)13:01:54
3ページ目で着地したクワトロが左右逆向きの方が流れがわかりやすくなるはず
149 26/06/28(日)13:01:57
何が凄いって頭の中で迫力出た絵になったのを想像してもよく分からん所
150 26/06/28(日)13:02:09
アニメの絵コンテの方が躍動感あるぞ
151 26/06/28(日)13:02:24
頭ではなまじ動画として組めるから
漫画として出力するの下手みたいな人なのだろうか
152 26/06/28(日)13:02:39
今フォウがカミーユと宇宙に上がってるんだねDefine
153 26/06/28(日)13:02:42
途中途中シルエットで誤魔化すから余計にとっちらかってる
154 26/06/28(日)13:02:57
>何が凄いって頭の中で迫力出た絵になったのを想像してもよく分からん所
分からなくはないだろ
むしろ何が起きてるかは凄い分かりやすい
その上で動きが無いからシュール
155 26/06/28(日)13:03:37
すべての動きが硬すぎる…
156 26/06/28(日)13:03:43
シルエットがパタリロ感ある
157 26/06/28(日)13:04:05
アニメと漫画って何気にスキルツリーがかなり遠い所にある
158 26/06/28(日)13:04:10
>…動画マン過酷過ぎん?
兼任するの大変だから別の担当がやってるんですね
159 26/06/28(日)13:04:11
そもそもジャミトフの護衛が武器持ってない女二人ってどうなのさ
160 26/06/28(日)13:04:22
これを元に脳内でアニメにしてみるとまあやりたいことはわかる
161 26/06/28(日)13:04:25
左上の2p目で発砲でいい
162 26/06/28(日)13:04:27
編集とか何も言えんのか?
163 26/06/28(日)13:05:01
オリコンみたいな残像が俺を狂わせる
164 26/06/28(日)13:05:25
アニメはめっちゃ労力いるけど動かせることに甘えられるので
こればっかやってるとめちゃくちゃ絵が下手くそになっていくので底辺アニメーターは一生這い上がれない
みたいなことを誰かが昔言ってた気がする
165 26/06/28(日)13:05:40
4ページ目4コマ目の攻撃モーションがあるせいで3ページ最後のコマが
2人で走ってクワトロに向かってるんじゃなく残像が出るくらい1人が高速で走ってるように見えちゃう
166 26/06/28(日)13:05:51
>左上の2p目で発砲でいい
3~5Pがなんか取って付けたようなお色気と格闘でアニメーターが作ってる感が凄いある
167 26/06/28(日)13:06:03
追い詰めたにしては詰めが甘すぎるだろ
護衛に絡まれたくらいで余裕過ぎる逃げ方じゃん
168 26/06/28(日)13:06:23
3p目のシャアがクルっと体勢取り直す時の動きの線とか80年代感ある
169 26/06/28(日)13:06:31
1ページ目ジャミトフの前に出て遮ったのとは別の女性兵士二人がシャアの後ろから来たのか
170 26/06/28(日)13:07:04
長谷川がネーム描いて北爪が漫画描けばいいってことか
171 26/06/28(日)13:07:09
>宮崎駿のナウシカも絵もいいし面白いけど別に漫画として特別上手い構図してるわけでもないしな
比較に出すようなレベルじゃない気がする
172 26/06/28(日)13:08:47
>長谷川がネーム描いて北爪が漫画描けばいいってことか
ネーム描いても肝心の仕上げが北爪だと動きはないままだよ
173 26/06/28(日)13:09:13
漫画は映像と違ってじっくり見れちゃうから予備動作いらねぇんだな
無い方が高速戦闘が際立つ
174 26/06/28(日)13:11:06
ガラスの壁の前で2p目の台詞宣言してると思うとジワジワくるな…
175 26/06/28(日)13:12:00
音はどうやって伝わってるんだってなる
176 26/06/28(日)13:12:11
効果線とか集中線とかそういう漫画的演出をもっと多用していいよ!
177 26/06/28(日)13:12:26
>>長谷川がネーム描いて北爪が漫画描けばいいってことか
>ネーム描いても肝心の仕上げが北爪だと動きはないままだよ
長谷川ネームで作画が元アシスタントって漫画があったが躍動感は正直減ってたな
別にアシの人が漫画が下手だった訳じゃないんだが
線の荒さとか崩し方とかもあるよなぁ…
178 26/06/28(日)13:12:53
背景がないから無機質に見えすぎるのかな
そういうレベルでもないか
179 26/06/28(日)13:13:11
>ガラスの壁の前で2p目の台詞宣言してると思うとジワジワくるな…
そこは流石に格闘してる間に降りてきた設定だろ
180 26/06/28(日)13:13:56
>そこは流石に格闘してる間に降りてきた設定だろ
それだと流石にアニメーターだからとかそういうレベルじゃない漫画の下手さだと思う…
181 26/06/28(日)13:14:46
まあでも確かに壁降りてきてる描写は挟むべきではあると思う
182 26/06/28(日)13:14:53
スーツケースで足払いしたあとクワトロは左側で右向き・ティターンズ兵2人は右側で左向きの構図でいいと思うんだ
クワトロが着地したあとに斜め左向きで混乱しちゃう
183 26/06/28(日)13:15:07
蹴りのコマがなんか格ゲーみたい
184 26/06/28(日)13:16:04
前のページ見れば分かるとかじゃなくて本当に急に壁生えてきてるのかコレ…
185 26/06/28(日)13:16:12
なんでこんな漫画ヘタなの…??
186 26/06/28(日)13:16:22
アニメーター時代はちゃんと俯瞰とか煽りとか色んな構図で書けたの?
スレ画は全てのコマのカメラが水平な気がするんだけど
187 26/06/28(日)13:17:09
>蹴りのコマがなんか格ゲーみたい
遅いと不利になるから中割りがほとんど使えないのが格ゲーだから
その中でいかに中間動作を描くかって発想で残像が出てくるのは自然な収斂進化ではある